UNIVERSO CAMBIOS
- Los planetas aparecen con un módulo aleatorio a nivel 1 instalado (propuesto por Drizzle)
- Añadidos los púlsar como nuevo objeto espacial
- Los agujeros de gusano no aparecen hasta 1 semana después de crear el universo
- Flotas piratas especiales con recompensas adicionales (componentes, PV, necroides...)
CONSTRUCCIONES ESPACIALES NUEVO
- Ciudadela: se construye sobre un púlsar, módulos con la mitad de bonus que enclaves y sin PV
- Banco: préstamos, inversiones y acciones centralizadas de alianza
- Las construcciones espaciales se marcan en astrometría mientras se construyen
ALIANZAS MEJORADO
- Investigaciones de alianza con recursos del banco
- Provocar ataques piratas sucesivos para recompensas extra
- Visión de aliados en el administrador de planetas
- Imágenes fijas para avatar de alianza y estandarte
COMERCIO NUEVO
- Evento de comerciante: ofrece componentes, potenciadores o recursos a cambio de novas
- Indicador de oferta/demanda: muestra los 2 recursos más pedidos y los 2 más ofrecidos
MÓDULOS CAMBIOS
- Nuevos módulos para banco y ciudadela
- Precio de módulos de astilleros y defensas escala por nivel
- Ajustes en las ventajas intertamaño
COMPONENTES REBALANCEO
- Cada nivel de ensamblaje da 2 puntos en vez de 1
- Ajustados para necesitar cantidades similares de cada tipo
- Pesos y velocidades de motores reajustados
- Velocidad máxima limitada por investigación (nivel 30 para el tope)
- Componentes duplicados se reciclan automáticamente en necroides
AJUSTES GENERALES
- Capacidad de flota libre otorga bonificación de producción en planetas
- Combates en operaciones y expediciones se resuelven al instante
- Producciones y recolecciones equilibradas para niveles altos y bajos
- Necroides de necronexo incrementados; los de reciclaje reducidos
- Imágenes fijas para avatar del jugador
- Pantalla de envío de flotas optimizada y mejorada
- Wiki e información del juego actualizada
MÁS MEJORAS
- Nuevos potenciadores como premios (destino extra, ventajas de comercio...)
- Mejoradas las recompensas para referidos
- Multitud de estadísticas personales del jugador
- Eventos ajustados: sin repeticiones consecutivas ni apariciones tempranas
- Colas de construcción y astilleros revisadas y mejoradas
- Asteroides de evento con recursos rebajados; dan algo de fuel pero nunca nanofibras
- Añadidas misiones de tutorial no lineales
CAMBIOS DURANTE LA RONDA EN VIVO
- Incluido calendario de eventos en el juego
- Nuevo comportamiento de escolta libre
- Nueva misión de Pasar Por para agilizar viajes por agujeros de gusano
- Añadida historia al tutorial