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2.2.0

12/06/2026
Última actualización
2.2.0

PIRATAS MEJORADO Flotas piratas más desafiantes y balanceadas al universo Los piratas pueden enviar flotas aleatoriamente para destruir construcciones espaciales o conquistar enclaves ENCLAVES CAMBIOS Sin posición fija:...

PIRATAS MEJORADO
  • Flotas piratas más desafiantes y balanceadas al universo
  • Los piratas pueden enviar flotas aleatoriamente para destruir construcciones espaciales o conquistar enclaves
ENCLAVES CAMBIOS
  • Sin posición fija: están a una distancia fija de todos los jugadores
  • Puntos semanales para ataques — la defensa no cuesta puntos, solo los ataques
  • Se pueden coordinar ataques entre varios jugadores; la defensa se hace con misión orbitar
  • En los sistemas de enclaves no se pueden construir construcciones espaciales
CONSTRUCCIONES ESPACIALES NUEVO
  • Se pueden destruir construcciones espaciales que aún estén en construcción
  • Nueva construcción Prospección: se construye sobre asteroides, otorga su propiedad para instalar defensa y astillero (coste 0 PI)
  • Defensas de sector: ahora una por alianza y sector (requieren planeta propio no conquistable); participan en todos los combates de la alianza dentro del sector, tanto atacando como defendiendo
  • Esfera de Dyson más barata para equilibrar con la nodriza
NAVES & COMPONENTES REBALANCEO
  • Los Destructores pasan a llamarse Cruceros
  • Velocidad de impulso ajustada en todos los niveles para equilibrar los combates
  • Todas las armas reequilibradas en efectividad y coste
  • Motores: la velocidad máxima depende del nivel (nivel 5 = velocidad estándar)
  • Recolectores: se puede superar el 100% de recolección, llegando hasta el 150% en nivel 10
TIENDA & LOTERÍA NUEVO
  • Cupones de agradecimiento al comprar: bonus de novas con tiempo de vida según la cantidad comprada
  • Skins visuales para naves, avatares de jugador, avatares de alianza, estandartes y planetas (incluidas defensas de sector, nodriza...)
  • El Vendedor del Vacío trae una oferta de lotería cada vez que aparece
  • Se sortean todas las novas aportadas por los compradores de boleto; el ganador se lleva el bote completo
MÓDULOS CAMBIOS
  • Todos los módulos alcanzan ahora el nivel 10
  • Efectos reajustados para mayor balance y utilidad en el juego
EQUILIBRIO & POTENCIADORES CAMBIOS
  • Equilibrado tecnológico calculado por tecnología individual, no como valor global
  • Los potenciadores de construcciones espaciales ya no aceleran defensas de sector ni maravillas
  • Potenciadores de colonia ajustados para mejorar su efectividad y balance
NUEVAS FUNCIONES NUEVO
  • Comercio: opción de ignorar ofertas para no verlas más
  • Astrometría: pintar marcas en el mapa (rutas, zonas de peligro...) y compartirlas con otros jugadores
  • Flotas en recolección: activar y desactivar individualmente
  • Sistema de novedades: guía de cambios con todos los ajustes realizados durante la ronda
COMBATES & CONQUISTA CAMBIOS
  • Pérdidas en combate ajustadas a los módulos de mejora de astillero para mayor realismo
  • Simulador: se puede pedir una flota pirata para simular ataques sin combatir contra las propias naves
  • Los asaltos pirata ya no generan escombros de las naves destruidas
  • Los planetas tardan 35 días en volverse inconquistables

Actualizaciones de la versión

2.2.1 15 de junio de 2025 Parche

El contador del menú lateral de comercios ya no tiene en cuenta las ofertas que has ignorado. Así el número refleja únicamente las ofertas que aún no has revisado, reduciendo el ruido visual.