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2.2.0

12/06/2026
Última actualización
2.2.0

PIRATAS MEJORADO Flotas piratas más desafiantes y balanceadas al universo Los piratas pueden enviar flotas aleatoriamente para destruir construcciones espaciales o conquistar enclaves ENCLAVES CAMBIOS Sin posición fija:...

PIRATAS MEJORADO
  • Flotas piratas más desafiantes y balanceadas al universo
  • Los piratas pueden enviar flotas aleatoriamente para destruir construcciones espaciales o conquistar enclaves
ENCLAVES CAMBIOS
  • Sin posición fija: están a una distancia fija de todos los jugadores
  • Puntos semanales para ataques — la defensa no cuesta puntos, solo los ataques
  • Se pueden coordinar ataques entre varios jugadores; la defensa se hace con misión orbitar
  • En los sistemas de enclaves no se pueden construir construcciones espaciales
CONSTRUCCIONES ESPACIALES NUEVO
  • Se pueden destruir construcciones espaciales que aún estén en construcción
  • Nueva construcción Prospección: se construye sobre asteroides, otorga su propiedad para instalar defensa y astillero (coste 0 PI)
  • Defensas de sector: ahora una por alianza y sector (requieren planeta propio no conquistable); participan en todos los combates de la alianza dentro del sector, tanto atacando como defendiendo
  • Esfera de Dyson más barata para equilibrar con la nodriza
NAVES & COMPONENTES REBALANCEO
  • Los Destructores pasan a llamarse Cruceros
  • Velocidad de impulso ajustada en todos los niveles para equilibrar los combates
  • Todas las armas reequilibradas en efectividad y coste
  • Motores: la velocidad máxima depende del nivel (nivel 5 = velocidad estándar)
  • Recolectores: se puede superar el 100% de recolección, llegando hasta el 150% en nivel 10
TIENDA & LOTERÍA NUEVO
  • Cupones de agradecimiento al comprar: bonus de novas con tiempo de vida según la cantidad comprada
  • Skins visuales para naves, avatares de jugador, avatares de alianza, estandartes y planetas (incluidas defensas de sector, nodriza...)
  • El Vendedor del Vacío trae una oferta de lotería cada vez que aparece
  • Se sortean todas las novas aportadas por los compradores de boleto; el ganador se lleva el bote completo
MÓDULOS CAMBIOS
  • Todos los módulos alcanzan ahora el nivel 10
  • Efectos reajustados para mayor balance y utilidad en el juego
EQUILIBRIO & POTENCIADORES CAMBIOS
  • Equilibrado tecnológico calculado por tecnología individual, no como valor global
  • Los potenciadores de construcciones espaciales ya no aceleran defensas de sector ni maravillas
  • Potenciadores de colonia ajustados para mejorar su efectividad y balance
NUEVAS FUNCIONES NUEVO
  • Comercio: opción de ignorar ofertas para no verlas más
  • Astrometría: pintar marcas en el mapa (rutas, zonas de peligro...) y compartirlas con otros jugadores
  • Flotas en recolección: activar y desactivar individualmente
  • Sistema de novedades: guía de cambios con todos los ajustes realizados durante la ronda
COMBATES & CONQUISTA CAMBIOS
  • Pérdidas en combate ajustadas a los módulos de mejora de astillero para mayor realismo
  • Simulador: se puede pedir una flota pirata para simular ataques sin combatir contra las propias naves
  • Los asaltos pirata ya no generan escombros de las naves destruidas
  • Los planetas tardan 35 días en volverse inconquistables

Actualizaciones de la versión

2.2.1 15 de junio de 2025 Parche

El contador del menú lateral de comercios ya no tiene en cuenta las ofertas que has ignorado. Así el número refleja únicamente las ofertas que aún no has revisado, reduciendo el ruido visual.

2.2.2 18 de junio de 2025 Parche

Ya puedes acceder a las guías del juego desde cualquier sección de la Wiki en el juego. Encontrarás guías de primeros pasos, diseño de naves, combate, expediciones, construcciones espaciales y mucho más.

Ver todas las guías

2.2.3 18 de junio de 2026 Parche

Si una flota tuya estaba siendo interceptada y pulsabas retroceder, el ataque enemigo podía resolverse al instante. Ahora, cuando una flota cambia de rumbo, la interceptación se recalcula sobre la nueva trayectoria respetando la velocidad real de vuelo del atacante: si te alcanza, te ataca cuando realmente llega; si no, continúa hacia su siguiente destino.

2.2.4 20 de junio de 2026 Parche

En algunos móviles, la parte de abajo de la pantalla no se veía y no podías pulsar los botones inferiores ni llegar al final del menú lateral, porque la barra del navegador tapaba esa zona. Ahora la interfaz se ajusta al área visible real del móvil: puedes desplazarte y usar todo el contenido hasta abajo, tanto en las pantallas del juego como en el menú.

2.2.5 22 de junio de 2026 Parche

En las expediciones, el suceso de flota enemiga a veces no llegaba a aparecer y no recibías nada, aunque tu flota tuviera potencia de sobra. Ya está corregido: si la recompensa da para una flota enemiga, aparecerá para que combatas. Y si la flota resultante sería demasiado débil para materializarse, en lugar de no recibir nada obtendrás fuel como compensación.

2.2.6 22 de junio de 2026 Parche

Al igual que ya ocurría con las flotas, ahora cuando un enclave tiene un combate en curso verás un botón Ver combate en su tarjeta dentro de la pestaña de Enclaves. Pulsándolo abres directamente el combate para seguirlo en tiempo real.

2.2.7 2 de julio de 2026 Parche

Los bonus de ataque, defensa, carga y velocidad, y de producción, que otorgan los enclaves se han reducido a una cuarta parte de su valor anterior: los enclaves seguían dando demasiada ventaja y desequilibraban las partidas. Además, ahora ese bono escala de forma progresiva y continua cuanto más tiempo mantienes el control del enclave (hasta ×5 a los 30 días), igual que ya ocurría con los puntos de victoria, en vez de dar saltos bruscos.

2.2.8 11 de julio de 2026 Parche

Ahora puedes enviar mensajes de forma anónima marcando Enviar como pirata al redactar. El destinatario verá el mensaje firmado como Pirata, sin tu nombre ni tu avatar.