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12/06/2026
Última actualización
2.2.0

PIRATAS MEJORADO Flotas piratas más desafiantes y balanceadas al universo Los piratas pueden enviar flotas aleatoriamente para destruir construcciones espaciales o conquistar enclaves ENCLAVES CAMBIOS Sin posición fija:...

PIRATAS MEJORADO
  • Flotas piratas más desafiantes y balanceadas al universo
  • Los piratas pueden enviar flotas aleatoriamente para destruir construcciones espaciales o conquistar enclaves
ENCLAVES CAMBIOS
  • Sin posición fija: están a una distancia fija de todos los jugadores
  • Puntos semanales para ataques — la defensa no cuesta puntos, solo los ataques
  • Se pueden coordinar ataques entre varios jugadores; la defensa se hace con misión orbitar
  • En los sistemas de enclaves no se pueden construir construcciones espaciales
CONSTRUCCIONES ESPACIALES NUEVO
  • Se pueden destruir construcciones espaciales que aún estén en construcción
  • Nueva construcción Prospección: se construye sobre asteroides, otorga su propiedad para instalar defensa y astillero (coste 0 PI)
  • Defensas de sector: ahora una por alianza y sector (requieren planeta propio no conquistable); participan en todos los combates de la alianza dentro del sector, tanto atacando como defendiendo
  • Esfera de Dyson más barata para equilibrar con la nodriza
NAVES & COMPONENTES REBALANCEO
  • Los Destructores pasan a llamarse Cruceros
  • Velocidad de impulso ajustada en todos los niveles para equilibrar los combates
  • Todas las armas reequilibradas en efectividad y coste
  • Motores: la velocidad máxima depende del nivel (nivel 5 = velocidad estándar)
  • Recolectores: se puede superar el 100% de recolección, llegando hasta el 150% en nivel 10
TIENDA & LOTERÍA NUEVO
  • Cupones de agradecimiento al comprar: bonus de novas con tiempo de vida según la cantidad comprada
  • Skins visuales para naves, avatares de jugador, avatares de alianza, estandartes y planetas (incluidas defensas de sector, nodriza...)
  • El Vendedor del Vacío trae una oferta de lotería cada vez que aparece
  • Se sortean todas las novas aportadas por los compradores de boleto; el ganador se lleva el bote completo
MÓDULOS CAMBIOS
  • Todos los módulos alcanzan ahora el nivel 10
  • Efectos reajustados para mayor balance y utilidad en el juego
EQUILIBRIO & POTENCIADORES CAMBIOS
  • Equilibrado tecnológico calculado por tecnología individual, no como valor global
  • Los potenciadores de construcciones espaciales ya no aceleran defensas de sector ni maravillas
  • Potenciadores de colonia ajustados para mejorar su efectividad y balance
NUEVAS FUNCIONES NUEVO
  • Comercio: opción de ignorar ofertas para no verlas más
  • Astrometría: pintar marcas en el mapa (rutas, zonas de peligro...) y compartirlas con otros jugadores
  • Flotas en recolección: activar y desactivar individualmente
  • Sistema de novedades: guía de cambios con todos los ajustes realizados durante la ronda
COMBATES & CONQUISTA CAMBIOS
  • Pérdidas en combate ajustadas a los módulos de mejora de astillero para mayor realismo
  • Simulador: se puede pedir una flota pirata para simular ataques sin combatir contra las propias naves
  • Los asaltos pirata ya no generan escombros de las naves destruidas
  • Los planetas tardan 35 días en volverse inconquistables