Changelog Version

2.2.0

12/06/2026
Dernière mise à jour
2.2.0

PIRATES AMÉLIORÉ Flottes pirates plus défiantes et équilibrées selon l'univers Les pirates peuvent envoyer des flottes aléatoirement pour détruire des constructions spatiales ou conquérir des enclaves ENCLAVES CHANGEMENT...

PIRATES AMÉLIORÉ
  • Flottes pirates plus défiantes et équilibrées selon l'univers
  • Les pirates peuvent envoyer des flottes aléatoirement pour détruire des constructions spatiales ou conquérir des enclaves
ENCLAVES CHANGEMENTS
  • Pas de position fixe : elles sont à distance fixe de tous les joueurs
  • Points hebdomadaires pour les attaques — la défense ne coûte pas de points, seulement les attaques
  • Les attaques peuvent être coordonnées entre plusieurs joueurs ; la défense se fait avec la mission orbite
  • Les constructions spatiales ne peuvent pas être érigées dans les systèmes d'enclaves
CONSTRUCTIONS SPATIALES NOUVEAU
  • Les constructions spatiales en cours peuvent être détruites
  • Nouvelle construction Prospection : construite sur des astéroïdes, donne la propriété pour installer une défense et un chantier (coût 0 PI)
  • Défenses de secteur�: désormais une par alliance et par secteur (nécessitent une planète non conquérable à soi)�; elles participent à tous les combats de l'alliance dans le secteur, en attaque comme en défense
  • Sphère de Dyson moins chère pour équilibrer avec le vaisseau-mère
VAISSEAUX & COMPOSANTS RÉÉQUILIBRAGE
  • Les Destructeurs s'appellent désormais Croiseurs
  • Vitesse d'impulsion ajustée à tous les niveaux
  • Toutes les armes rééquilibrées en efficacité et en coût
  • Moteurs : vitesse maximale dépendante du niveau (niveau 5 = vitesse standard)
  • Collecteurs : peuvent dépasser 100%, jusqu'à 150% au niveau 10
BOUTIQUE & LOTERIE NOUVEAU
  • Coupons de remerciement à l'achat : bonus de novas avec durée de vie selon la quantité achetée
  • Skins visuels pour vaisseaux, avatars joueur, avatars alliance, bannières et planètes
  • Le Marchand du Vide apporte une offre de loterie à chaque apparition
  • Toutes les novas des acheteurs de billets sont mises en jeu ; le gagnant emporte la totalité du jackpot
MODULES CHANGEMENTS
  • Tous les modules atteignent désormais le niveau 10
  • Effets réajustés pour un meilleur équilibre et une meilleure utilité
ÉQUILIBRE & BOOSTERS CHANGEMENTS
  • Équilibre technologique calculé par technologie individuelle, pas globalement
  • Les boosters de constructions spatiales n'accélèrent plus les défenses de secteur ni les merveilles
  • Boosters de colonie ajustés pour améliorer leur efficacité et équilibre
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS NOUVEAU
  • Commerce : option pour ignorer les offres et ne plus les voir
  • Astrométrie : peindre des marques sur la carte et les partager avec d'autres joueurs
  • Flottes de collecte : activer et désactiver individuellement
  • Système de nouveautés : guide des changements avec tous les ajustements de la manche
COMBAT & CONQUÊTE CHANGEMENTS
  • Pertes au combat ajustées aux modules d'amélioration de chantier naval
  • Simulateur : vous pouvez demander une flotte pirate pour simuler des attaques
  • Les raids pirates ne génèrent plus de débris
  • Les planètes mettent 35 jours à devenir inconquérables

Mises à jour de la version

2.2.1 15-06-2025 Patch

The commerce menu badge no longer counts offers you have already ignored. The number now reflects only offers you have not yet reviewed.