PIRATES AMÉLIORÉ
- Flottes pirates plus défiantes et équilibrées selon l'univers
- Les pirates peuvent envoyer des flottes aléatoirement pour détruire des constructions spatiales ou conquérir des enclaves
ENCLAVES CHANGEMENTS
- Pas de position fixe : elles sont à distance fixe de tous les joueurs
- Points hebdomadaires pour les attaques — la défense ne coûte pas de points, seulement les attaques
- Les attaques peuvent être coordonnées entre plusieurs joueurs ; la défense se fait avec la mission orbite
- Les constructions spatiales ne peuvent pas être érigées dans les systèmes d'enclaves
CONSTRUCTIONS SPATIALES NOUVEAU
- Les constructions spatiales en cours peuvent être détruites
- Nouvelle construction Prospection : construite sur des astéroïdes, donne la propriété pour installer une défense et un chantier (coût 0 PI)
- Défenses de secteur�: désormais une par alliance et par secteur (nécessitent une planète non conquérable à soi)�; elles participent à tous les combats de l'alliance dans le secteur, en attaque comme en défense
- Sphère de Dyson moins chère pour équilibrer avec le vaisseau-mère
VAISSEAUX & COMPOSANTS RÉÉQUILIBRAGE
- Les Destructeurs s'appellent désormais Croiseurs
- Vitesse d'impulsion ajustée à tous les niveaux
- Toutes les armes rééquilibrées en efficacité et en coût
- Moteurs : vitesse maximale dépendante du niveau (niveau 5 = vitesse standard)
- Collecteurs : peuvent dépasser 100%, jusqu'à 150% au niveau 10
BOUTIQUE & LOTERIE NOUVEAU
- Coupons de remerciement à l'achat : bonus de novas avec durée de vie selon la quantité achetée
- Skins visuels pour vaisseaux, avatars joueur, avatars alliance, bannières et planètes
- Le Marchand du Vide apporte une offre de loterie à chaque apparition
- Toutes les novas des acheteurs de billets sont mises en jeu ; le gagnant emporte la totalité du jackpot
MODULES CHANGEMENTS
- Tous les modules atteignent désormais le niveau 10
- Effets réajustés pour un meilleur équilibre et une meilleure utilité
ÉQUILIBRE & BOOSTERS CHANGEMENTS
- Équilibre technologique calculé par technologie individuelle, pas globalement
- Les boosters de constructions spatiales n'accélèrent plus les défenses de secteur ni les merveilles
- Boosters de colonie ajustés pour améliorer leur efficacité et équilibre
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS NOUVEAU
- Commerce : option pour ignorer les offres et ne plus les voir
- Astrométrie : peindre des marques sur la carte et les partager avec d'autres joueurs
- Flottes de collecte : activer et désactiver individuellement
- Système de nouveautés : guide des changements avec tous les ajustements de la manche
COMBAT & CONQUÊTE CHANGEMENTS
- Pertes au combat ajustées aux modules d'amélioration de chantier naval
- Simulateur : vous pouvez demander une flotte pirate pour simuler des attaques
- Les raids pirates ne génèrent plus de débris
- Les planètes mettent 35 jours à devenir inconquérables