ПИРАТЫ УЛУЧШЕНО
- Пиратские флоты более сложные и сбалансированные относительно вселенной
- Пираты могут случайно отправлять флоты для уничтожения космических сооружений или захвата анклавов
АНКЛАВЫ ИЗМЕНЕНИЯ
- Нет фиксированной позиции: они находятся на фиксированном расстоянии от всех игроков
- Еженедельные очки за атаки — защита не стоит очков, только атаки
- Атаки можно координировать между несколькими игроками; защита выполняется миссией орбита
- В системах анклавов нельзя строить космические сооружения
КОСМИЧЕСКИЕ СООРУЖЕНИЯ НОВО
- Космические сооружения, ещё находящиеся в стадии строительства, можно уничтожать
- Новое сооружение Разведка: строится на астероидах, даёт право собственности для установки защиты и верфи (стоимость 0 ПИ)
- Секторные защиты: теперь одна на альянс и сектор (требуют собственной непокоряемой планеты); участвуют во всех боях альянса в секторе, как в атаке, так и в обороне
- Сфера Дайсона дешевле для баланса с материнским кораблём
КОРАБЛИ & КОМПОНЕНТЫ ПЕРЕБАЛАНС
- Эсминцы теперь называются Крейсерами
- Скорость импульсного движителя скорректирована на всех уровнях
- Все виды оружия перебалансированы по эффективности и стоимости
- Двигатели: максимальная скорость зависит от уровня (уровень 5 = стандартная скорость)
- Коллекторы: могут превышать 100% сбора, достигая 150% на уровне 10
МАГАЗИН & ЛОТЕРЕЯ НОВО
- Купоны благодарности при покупке: бонус новы со сроком действия в зависимости от суммы
- Визуальные скины для кораблей, аватаров игроков, аватаров альянсов, баннеров и планет
- Торговец Пустоты приносит лотерейное предложение каждый раз при появлении
- Все новы, внесённые покупателями билетов, разыгрываются; победитель забирает весь джекпот
МОДУЛИ ИЗМЕНЕНИЯ
- Все модули теперь достигают уровня 10
- Эффекты пересмотрены для лучшего баланса и полезности
БАЛАНС & БУСТЕРЫ ИЗМЕНЕНИЯ
- Технологический баланс рассчитывается по каждой технологии отдельно, а не глобально
- Бустеры космических сооружений больше не ускоряют секторные защиты и чудеса
- Бустеры колоний скорректированы для улучшения эффективности и баланса
НОВЫЕ ФУНКЦИИ НОВО
- Торговля: возможность игнорировать предложения, чтобы не видеть их
- Астрометрия: рисовать метки на карте и делиться ими с другими игроками
- Флоты сбора: активировать и деактивировать по отдельности
- Система новостей: руководство по изменениям со всеми корректировками раунда
БОЙ & ЗАВОЕВАНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
- Потери в бою скорректированы под модули улучшения верфи
- Симулятор: можно запросить пиратский флот для симуляции атак без боя с собственными кораблями
- Пиратские набеги больше не генерируют обломков уничтоженных кораблей
- Планеты становятся незавоёванными через 35 дней