PIRATAS MELHORADO
- Frotas piratas mais desafiadoras e balanceadas ao universo
- Piratas podem enviar frotas aleatoriamente para destruir construções espaciais ou conquistar enclaves
ENCLAVES MUDANÇAS
- Sem posição fixa: estão a uma distância fixa de todos os jogadores
- Pontos semanais para ataques — a defesa não custa pontos, somente os ataques
- Os ataques podem ser coordenados entre vários jogadores; a defesa é feita com a missão orbitar
- Nos sistemas de enclaves não se podem construir construções espaciais
CONSTRUÇÕES ESPACIAIS NOVO
- Construções espaciais ainda em construção podem ser destruídas
- Nova construção Prospecção: construída sobre asteroides, concede propriedade para instalar defesa e estaleiro (custo 0 PI)
- Defesas de setor: agora uma por aliança e setor (requerem um planeta próprio não conquistável); participam em todos os combates da aliança dentro do setor, tanto a atacar como a defender
- Esfera de Dyson mais barata para equilibrar com a nave-mãe
NAVES & COMPONENTES REEQUILÍBRIO
- Os Destruidores passam a chamar-se Cruzadores
- Velocidade de impulso ajustada em todos os níveis
- Todas as armas reequilibradas em eficácia e custo
- Motores: a velocidade máxima depende do nível (nível 5 = velocidade padrão)
- Coletores: podem superar 100% de coleta, chegando até 150% no nível 10
LOJA & LOTERIA NOVO
- Cupões de agradecimento ao comprar: bônus de novas com tempo de vida conforme a quantidade comprada
- Skins visuais para naves, avatares de jogador, avatares de aliança, estandartes e planetas
- O Vendedor do Vazio traz uma oferta de loteria cada vez que aparece
- Todas as novas contribuídas pelos compradores de bilhetes são sorteadas; o vencedor leva o pote completo
MÓDULOS MUDANÇAS
- Todos os módulos atingem agora o nível 10
- Efeitos reajustados para maior equilíbrio e utilidade no jogo
EQUILÍBRIO & POTENCIADORES MUDANÇAS
- Equilíbrio tecnológico calculado por tecnologia individual, não como valor global
- Potenciadores de construções espaciais já não aceleram defesas de setor nem maravilhas
- Potenciadores de colónia ajustados para melhorar a sua eficácia e equilíbrio
NOVAS FUNÇÕES NOVO
- Comércio: opção de ignorar ofertas para não as ver mais
- Astrometria: pintar marcas no mapa e partilhá-las com outros jogadores
- Frotas em recolha: ativar e desativar individualmente
- Sistema de novidades: guia de mudanças com todos os ajustes realizados durante a rodada
COMBATE & CONQUISTA MUDANÇAS
- Perdas em combate ajustadas aos módulos de melhoria de estaleiro
- Simulador: podes solicitar uma frota pirata para simular ataques sem combater as próprias naves
- Os assaltos piratas já não geram destroços das naves destruídas
- Os planetas demoram 35 dias a tornar-se inconquistáveis