Changelog Wersja

2.2.0

12/06/2026
Najnowsza aktualizacja
2.2.0

PIRACI ULEPSZONE Floty pirackie bardziej wymagające i wyważone względem wszechświata Piraci mogą losowo wysyłać floty, aby niszczyć budowle kosmiczne lub zdobywać enklawy ENKLAWY ZMIANY Brak stałej pozycji: znajdują się...

PIRACI ULEPSZONE
  • Floty pirackie bardziej wymagające i wyważone względem wszechświata
  • Piraci mogą losowo wysyłać floty, aby niszczyć budowle kosmiczne lub zdobywać enklawy
ENKLAWY ZMIANY
  • Brak stałej pozycji: znajdują się w stałej odległości od wszystkich graczy
  • Tygodniowe punkty za ataki — obrona nie kosztuje punktów, tylko ataki
  • Ataki mogą być koordynowane między wieloma graczami; obrona poprzez misję orbitowania
  • W systemach enklaw nie można budować budowli kosmicznych
BUDOWLE KOSMICZNE NOWE
  • Budowle kosmiczne w trakcie budowy mogą być niszczone
  • Nowa budowla Poszukiwanie: budowana na asteroidach, daje własność do instalacji obrony i stoczni (koszt 0 PI)
  • Obrony sektorów: teraz jedna na sojusz i sektor (wymagają własnej niezdobywalnej planety); biorą udział we wszystkich walkach sojuszu w sektorze, zarówno w ataku, jak i w obronie
  • Sfera Dysona tańsza dla równowagi z matką-statkiem
STATKI & KOMPONENTY PRZEPROJEKTOWANIE
  • Niszczyciele teraz nazywają się Krążownikami
  • Prędkość napędu impulsowego dostosowana na wszystkich poziomach
  • Wszystkie bronie przeprojektowane pod kątem skuteczności i kosztu
  • Silniki: maksymalna prędkość zależy od poziomu (poziom 5 = prędkość standardowa)
  • Zbieracze: mogą przekroczyć 100% zbioru, do 150% na poziomie 10
SKLEP & LOTERIA NOWE
  • Kupony z podziękowaniem przy zakupie: bonus nova z czasem życia zależnym od zakupionej kwoty
  • Wizualne skórki dla statków, awatarów graczy, awatarów sojuszów, banerów i planet
  • Handlarz Pustki przynosi ofertę loterii przy każdym pojawieniu się
  • Wszystkie novy wpłacone przez kupujących bilety są losowane; zwycięzca bierze cały jackpot
MODUŁY ZMIANY
  • Wszystkie moduły osiągają teraz poziom 10
  • Efekty ponownie dostosowane dla lepszej równowagi i użyteczności
BALANS & BOOSTERY ZMIANY
  • Równowaga technologiczna obliczana dla każdej technologii osobno, nie globalnie
  • Boostery budowli kosmicznych nie przyspieszają już obron sektorów ani cudów
  • Boostery kolonii dostosowane dla lepszej skuteczności i równowagi
NOWE FUNKCJE NOWE
  • Handel: opcja ignorowania ofert, aby ich nie widzieć
  • Astrometria: rysowanie znaczników na mapie i udostępnianie ich innym graczom
  • Floty zbierające: aktywuj i dezaktywuj indywidualnie
  • System nowości: przewodnik po zmianach ze wszystkimi korektami rundy
WALKA & PODBÓJ ZMIANY
  • Straty w walce dostosowane do modułów ulepszenia stoczni
  • Symulator: możesz poprosić o flotę piratów, aby symulować ataki bez walki z własnymi statkami
  • Rajdy piratów nie generują już szczątków zniszczonych statków
  • Planety potrzebują 35 dni, aby stać się niezdobywalne

Aktualizacje wersji

2.2.1 15-06-2025 Patch

The commerce menu badge no longer counts offers you have already ignored. The number now reflects only offers you have not yet reviewed.

2.2.2 18-06-2025 Patch

Możesz teraz uzyskać dostęp do poradników gry z dowolnej sekcji Wiki w grze. Znajdziesz poradniki dotyczące pierwszych kroków, projektowania statków, walki, ekspedycji, budowli kosmicznych i wiele więcej.

Zobacz wszystkie poradniki

2.2.4 20 czerwca 2026 Patch

Na niektórych urządzeniach mobilnych dolna część ekranu była niewidoczna i nie dało się kliknąć dolnych przycisków ani dotrzeć do końca menu bocznego, ponieważ pasek przeglądarki zasłaniał ten obszar. Interfejs dopasowuje się teraz do rzeczywiście widocznego obszaru urządzenia: możesz przewijać i korzystać z całej zawartości aż do dołu, zarówno na ekranach gry, jak i w menu.

2.2.5 22 czerwca 2026 Patch

W wyprawach zdarzenie z wrogą flotą czasami się nie pojawiało i nie otrzymywałeś nic, nawet jeśli twoja flota była aż nadto silna. Zostało to naprawione: jeśli nagroda wystarcza na wrogą flotę, pojawi się ona do walki. A jeśli powstała flota byłaby zbyt słaba, by się zmaterializować, zamiast niczego otrzymasz fuel jako rekompensatę.

2.2.6 22 czerwca 2026 Patch

Podobnie jak w przypadku flot, gdy enklawa ma trwającą walkę, na jej karcie w zakładce Enklawy pojawi się przycisk Zobacz walkę. Kliknij go, aby otworzyć walkę i śledzić ją na żywo.

2.2.7 2 lipca 2026 Patch

Premie do ataku, obrony, ładowności i prędkości oraz do produkcji, jakie dają enklawy, zostały zmniejszone do jednej czwartej poprzedniej wartości: enklawy nadal dawały zbyt dużą przewagę i zaburzały równowagę rozgrywki. Dodatkowo premia ta teraz rośnie stopniowo i w sposób ciągły im dłużej utrzymujesz kontrolę nad enklawą (aż do ×5 po 30 dniach), tak jak już działo się to w przypadku punktów zwycięstwa, zamiast rosnąć skokowo.

2.2.8 11 lipca 2026 Patch

Możesz teraz wysyłać wiadomości anonimowo, zaznaczając Wyślij jako pirat podczas pisania. Odbiorca zobaczy wiadomość podpisaną jako Pirat, bez twojego imienia i awatara.