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2.2.0

12/06/2026
Letztes Update
2.2.0

PIRATEN VERBESSERT Piratenfloßen herausfordernder und auf das Universum abgestimmt Piraten können zufällig Flotten schicken, um Weltraumbauten zu zerstören oder Enklaven zu erobern ENKLAVEN ÄNDERUNGEN Keine feste Positio...

PIRATEN VERBESSERT
  • Piratenfloßen herausfordernder und auf das Universum abgestimmt
  • Piraten können zufällig Flotten schicken, um Weltraumbauten zu zerstören oder Enklaven zu erobern
ENKLAVEN ÄNDERUNGEN
  • Keine feste Position: sie befinden sich in einem festen Abstand zu allen Spielern
  • Wöchentliche Punkte für Angriffe — Verteidigung kostet keine Punkte, nur Angriffe
  • Angriffe können zwischen mehreren Spielern koordiniert werden; Verteidigung über Orbit-Mission
  • In Enklavensystemen können keine Weltraumbauten errichtet werden
WELTRAUMBAUTEN NEU
  • Weltraumbauten im Bau können zerstört werden
  • Neue Konstruktion Prospektion: wird auf Asteroiden gebaut, gewährt Eigentumsrecht für Verteidigung und Werft (0 PI Kosten)
  • Sektorverteidigungen: jetzt eine pro Allianz und Sektor (benötigen einen eigenen nicht eroberbaren Planeten); nehmen an allen Kämpfen der Allianz im Sektor teil, sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung
  • Dyson-Sphäre günstiger, um sie mit dem Muterschiff auszubalancieren
SCHIFFE & KOMPONENTEN NEUAUSRICHTUNG
  • Zerstörer heißen jetzt Kreuzer
  • Antriebsgeschwindigkeit auf allen Ebenen angepasst
  • Alle Waffen in Effektivität und Kosten neu ausgerichtet
  • Triebwerke: Maximalgeschwindigkeit hängt vom Level ab (Level 5 = Standardgeschwindigkeit)
  • Sammler: können 100% überschreiten, bis zu 150% auf Level 10
SHOP & LOTTERIE NEU
  • Dankescoupons beim Kauf: Nova-Bonus mit Laufzeit je nach Kaufmenge
  • Visuelle Skins für Schiffe, Spieleravatare, Allianzavatare, Banner und Planeten
  • Der Leerenverkäufer bringt bei jedem Erscheinen ein Lotterieangebot
  • Alle Novas der Ticketkäufer werden verlost; der Gewinner bekommt den gesamten Jackpot
MODULE ÄNDERUNGEN
  • Alle Module erreichen jetzt Level 10
  • Effekte für besseres Gleichgewicht und Spielbarkeit angepasst
BALANCE & BOOSTER ÄNDERUNGEN
  • Technologisches Gleichgewicht pro einzelner Technologie berechnet, nicht global
  • Weltraubau-Booster beschleunigen keine Sektorverteidigungen oder Wunder mehr
  • Kolonisierungs-Booster für bessere Effektivität angepasst
NEUE FUNKTIONEN NEU
  • Handel: Option zum Ignorieren von Angeboten
  • Astrometrie: Markierungen auf der Karte zeichnen und mit anderen Spielern teilen
  • Sammelflotten: individuell aktivieren und deaktivieren
  • Neuigkeitensystem: Änderungsführer mit allen Anpassungen der Runde
KAMPF & EROBERUNG ÄNDERUNGEN
  • Kampfverluste an Werftverbesserungsmodule angepasst
  • Simulator: Piratenflotte anfordern um Angriffe zu simulieren
  • Piratenüberfälle erzeugen keine Trümmer mehr
  • Planeten brauchen 35 Tage um uneinnehmbar zu werden

Versions-Updates

2.2.1 15-06-2025 Patch

The commerce menu badge no longer counts offers you have already ignored. The number now reflects only offers you have not yet reviewed.

2.2.2 18-06-2025 Patch

Du kannst jetzt von jeder Rubrik des Spiel-Wikis auf die Spielanleitungen zugreifen. Finde Anleitungen für erste Schritte, Schiffsdesign, Kampf, Expeditionen, Raumkonstruktionen und vieles mehr.

Alle Anleitungen anzeigen

2.2.4 20. Juni 2026 Patch

Auf einigen Mobilgeräten war der untere Bildschirmbereich nicht sichtbar und du konntest die unteren Schaltflächen nicht antippen oder das Ende des Seitenmenüs nicht erreichen, weil die Browserleiste diesen Bereich verdeckte. Die Oberfläche passt sich jetzt an den tatsächlich sichtbaren Bereich des Geräts an: Du kannst scrollen und alle Inhalte bis ganz unten nutzen, sowohl auf den Spielbildschirmen als auch im Menü.

2.2.5 22. Juni 2026 Patch

Bei Expeditionen erschien das Ereignis der feindlichen Flotte manchmal nicht und du erhieltst nichts, obwohl deine Flotte mehr als stark genug war. Das ist jetzt behoben: Wenn die Belohnung für eine feindliche Flotte ausreicht, erscheint sie zum Kampf. Und wenn die entstehende Flotte zu schwach wäre, um zu erscheinen, erhältst du statt nichts Fuel als Ausgleich.

2.2.6 22. Juni 2026 Patch

Wie schon bei den Flotten siehst du jetzt, wenn eine Enklave einen laufenden Kampf hat, eine Schaltfläche Kampf ansehen auf ihrer Karte im Enklaven-Tab. Damit öffnest du den Kampf direkt und verfolgst ihn in Echtzeit.

2.2.7 2. Juli 2026 Patch

Die Boni auf Angriff, Verteidigung, Frachtkapazität und Geschwindigkeit sowie auf die Produktion, die Enklaven gewähren, wurden auf ein Viertel ihres bisherigen Werts reduziert: Enklaven gaben weiterhin zu viel Vorteil und brachten die Partien aus dem Gleichgewicht. Außerdem skaliert dieser Bonus jetzt schrittweise und kontinuierlich, je länger du die Enklave hältst (bis zu ×5 nach 30 Tagen), genau wie es bereits bei den Siegpunkten der Fall war, anstatt in abrupten Sprüngen zuzunehmen.

2.2.8 11. Juli 2026 Patch

Du kannst Nachrichten jetzt anonym senden, indem du beim Verfassen Als Pirat senden aktivierst. Der Empfänger sieht die Nachricht als Pirat signiert, ohne deinen Namen oder Avatar.