VERTEIDIGUNGEN NEU
- Verteidigungen werden jetzt wie Schiffe konstruiert, mit eigenen Komponenten
- Anzahl und Art der Komponenten hängen von der Rumpfbau-Forschung ab.
- Bei einem Angriff zerstörte Verteidigungen haben eine Erholungsphase: Sie starten bei 50% und sind nach einer Stunde wieder bei 100%
- Überall, wo es früher Verteidigungen gab, stehen jetzt diese konstruierten Verteidigungen (Planeten, Mutterschiffe, Sektorverteidigungen)
- Pro Ort kann nur eine Verteidigung gebaut werden
- Die Frachtmodule der Verteidigungen sind jetzt die Rohstoffunterstände
BALANCE ÄNDERUNGEN
- Nachrichten eines Spielers können jetzt blockiert werden
- Mehr Erfolge in mehr Kategorien hinzugefügt
- Historie der Top-5-Spieler jeder Runde auf der Startseite hinzugefügt
- Kolonie-Booster wirken jetzt prozentual auf die höchsten Werte des Universums
- Die Baukosten des Mutterschiffs (nicht seiner Module) wurden um 50% erhöht
PIRATEN NEUAUSRICHTUNG
- Mehrere Piratenvölker können jetzt gleichzeitig auftreten, mit unterschiedlichen Interaktionen
- Piraten haben neue Ereignisse, die während der Runde auftreten können oder nicht, damit sie zum Beispiel Spieler angreifen
- Piratenüberfälle auf Banken geben jetzt ab Stufe 4 Komponenten
- Die Minen in Ruinen starten auf einer höheren Stufe
ENKLAVEN ÄNDERUNGEN
- Die Enklaven, die Boni auf die Rohstoffproduktion gaben, werden entfernt
- Enklaven erscheinen jetzt später in der Runde
ALLIANZEN NEU
- Öffentliche Allianzen wurden hinzugefügt, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern
- Öffentliche Allianzen sind als erster Schritt für Neulinge gedacht: Das Verlassen kostet keine Abklingzeit für den Beitritt zu einer anderen, aber du kannst keiner weiteren öffentlichen Allianz mehr beitreten