Changelog Version

2.3.0

11/09/2026
Letztes Update
2.3.0

VERTEIDIGUNGEN NEU Verteidigungen werden jetzt wie Schiffe konstruiert, mit eigenen Komponenten Anzahl und Art der Komponenten hängen von der Rumpfbau-Forschung ab. Bei einem Angriff zerstörte Verteidigungen haben eine E...

VERTEIDIGUNGEN NEU
  • Verteidigungen werden jetzt wie Schiffe konstruiert, mit eigenen Komponenten
  • Anzahl und Art der Komponenten hängen von der Rumpfbau-Forschung ab.
  • Bei einem Angriff zerstörte Verteidigungen haben eine Erholungsphase: Sie starten bei 50% und sind nach einer Stunde wieder bei 100%
  • Überall, wo es früher Verteidigungen gab, stehen jetzt diese konstruierten Verteidigungen (Planeten, Mutterschiffe, Sektorverteidigungen)
  • Pro Ort kann nur eine Verteidigung gebaut werden
  • Die Frachtmodule der Verteidigungen sind jetzt die Rohstoffunterstände
BALANCE ÄNDERUNGEN
  • Nachrichten eines Spielers können jetzt blockiert werden
  • Mehr Erfolge in mehr Kategorien hinzugefügt
  • Historie der Top-5-Spieler jeder Runde auf der Startseite hinzugefügt
  • Kolonie-Booster wirken jetzt prozentual auf die höchsten Werte des Universums
  • Die Baukosten des Mutterschiffs (nicht seiner Module) wurden um 50% erhöht
PIRATEN NEUAUSRICHTUNG
  • Mehrere Piratenvölker können jetzt gleichzeitig auftreten, mit unterschiedlichen Interaktionen
  • Piraten haben neue Ereignisse, die während der Runde auftreten können oder nicht, damit sie zum Beispiel Spieler angreifen
  • Piratenüberfälle auf Banken geben jetzt ab Stufe 4 Komponenten
  • Die Minen in Ruinen starten auf einer höheren Stufe
ENKLAVEN ÄNDERUNGEN
  • Die Enklaven, die Boni auf die Rohstoffproduktion gaben, werden entfernt
  • Enklaven erscheinen jetzt später in der Runde
ALLIANZEN NEU
  • Öffentliche Allianzen wurden hinzugefügt, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern
  • Öffentliche Allianzen sind als erster Schritt für Neulinge gedacht: Das Verlassen kostet keine Abklingzeit für den Beitritt zu einer anderen, aber du kannst keiner weiteren öffentlichen Allianz mehr beitreten

Versions-Updates

2.3.1 14/09/2026 Patch

Produktionsverstärker repariert

Der Produktionsverstärker wurde verbraucht, ohne Ressourcen zu geben. Jetzt gibt er sofort die Produktion des Planeten für diese Stunden. Produktionsverstärker, die während des Fehlers verbraucht wurden, wurden ihren Besitzern zurückgegeben.

2.3.2 18/09/2026 Patch

Leere Handelsangebote entfernt

Es konnten Angebote veröffentlicht werden, deren Lose keine einzige Einheit lieferten: Man zahlte und erhielt 0. Jetzt muss jedes Los mindestens eine Einheit jeder Ressource liefern. Angebote, die das nicht erfüllten, wurden entfernt und ihre Ressourcen dem Anbieter zurückgegeben.

2.3.3 21/09/2026 Patch

Punkterabatt: jetzt selbsterklärend

Der Reiter „Punkteausgleich“ im Wiki wurde neu gebaut: Er zeigt deine Berechnung Schritt für Schritt mit deinen eigenen Zahlen, ein Diagramm der Kurve mit deiner Position, wo jeder Rabatt gilt und wo nicht, und wie er sich mit deinen Verbesserungen und Ereignissen kombiniert. Die Karten zum Bauen und Forschen tragen jetzt ein Abzeichen mit dem Rabatt in %: Fahre mit der Maus darüber, um zu sehen, woher der Preis kommt, oder klicke, um das Wiki zu öffnen. Außerdem zeigte das Wiki bei Gebäuden einen höheren Rabatt an als den tatsächlich berechneten; jetzt zeigt es den echten.

2.3.4 22/09/2026 Patch

Besser auf dem Handy

Wir haben die Bildschirme Allgemein, Gebäude, Forschung und Module neu gestaltet, damit sie sich auf dem Handy bequemer bedienen lassen. Am Computer ändert sich nichts.

2.3.5 24/09/2026 Patch

Missionen überarbeitet

Wir haben die Missions-Tabs neu gestaltet, damit sie auf dem Handy und am Computer übersichtlicher und bequemer sind. Außerdem haben wir die Belohnungen der Operationen repariert, die nicht ausgeliefert wurden, und Tutorial-Mission 17, die sich von selbst erfüllte.

2.3.6 24/09/2026 Patch

Neuer Schiffsdesigner

Wir haben den Bildschirm zum Entwerfen von Schiffen neu gebaut, auf dem Handy und am Computer. Die Teile sind in Abschnitten mit Suche und Filtern geordnet, und die Grenzen (Rumpf, Energie, Struktur und Geschwindigkeiten) sind immer sichtbar, mit Warnungen, die sagen, wie viel fehlt, und einem Knopf zum Beheben. Außerdem kannst du rückgängig machen, einen halbfertigen Entwurf wiederherstellen, sehen, wie viele Schiffe dein Planet bauen kann, und ein Design teilen, indem du sein Rezept kopierst.

2.3.7 25/09/2026 Patch

Flotte senden überarbeitet

Wir haben den Tab zum Senden von Flotten neu gebaut, auf dem Handy und am Computer: Schiffe, Reise und Prüfen, jedes Ziel mit seiner Mission, seiner Geschwindigkeit und seiner Ladung. Du suchst das Ziel nach Planet, Flotte, Spieler oder Koordinaten, siehst, was dort ist, wählst, um welche Uhrzeit du ankommst oder zusammen mit einer anderen Flotte ankommst, und jeder Fehler erscheint an seiner Stelle mit seiner Lösung. Routen werden im selben Bildschirm geladen, umbenannt und aktualisiert, und das Tutorial markiert jeden Schritt in Rosa. Außerdem wird bei deaktiviertem PvP nur der Kampf blockiert, und du kannst jetzt eine fliegende Flotte als Ziel wählen.

2.3.8 25/09/2026 Patch

Booster dort, wo du sie brauchst

Du kannst jetzt jeden Booster auf dem Bildschirm einsetzen, auf dem er wirkt (in den Warteschlangen mit «Beschleunigen», bei dem, was dir zum Bauen fehlt, im Handel, im Verbesserer und beim Flottenversand), und siehst vorher, was er bewirkt. Die käuflichen kannst du dort direkt kaufen und einsetzen.

2.3.9 26/09/2026 Patch

Urlaubsmodus repariert

Der Urlaubsmodus ist jetzt sichtbar: Er erscheint neben deinem Namen im Menü und in den Optionen, mit Enddatum. Solange er läuft, kannst du nicht bauen, forschen, Schiffe herstellen, handeln oder Flotten senden, und der Flottenversand sagt dir, dass es am Urlaub liegt, statt dem Ziel die Schuld zu geben. Außerdem kannst du ihn in den Optionen vorzeitig verlassen, sobald 3 Tage vergangen sind. Beim Aktivieren werden alle deine Warteschlangen abgebrochen, auch Module und Weltraumbauten, und du wirst jetzt vorher über alles informiert, was passiert.

2.3.10 28/09/2026 Patch

Ziele: was nach dem Tutorial kommt

Wenn du das Tutorial abschließt, öffnet sich in Missionen ein neuer Reiter: Ziele. Du wählst dein nächstes Ziel aus drei (mehr Planeten besitzen, größere Rümpfe freischalten, Raumbauten errichten, Flotten angreifen…) und wählst nach dem Erreichen deine Belohnung: eine von zwei Komponenten oder Nekroiden. Danach wählst du das nächste. Interessiert dich eines nicht, kannst du es ablehnen. Dein Ziel erscheint auch auf der Übersicht, und ein Hinweis im Menü zeigt dir, wann du wählen oder abholen kannst.

2.3.11 05/10/2026 Patch

Roboter von Asteroiden werden jetzt angezeigt

Die Sammeltabelle der Roboter-Asteroiden zeigte die von deinen Flotten gesammelten Roboter nicht an, nur Treibstoff und Nanofaser. Die Roboter wurden immer gesammelt und landeten im Frachtraum; jetzt erscheinen sie auch in der Tabelle und in der Summe.

2.3.12 05/10/2026 Patch

Der Imperiumspunkt des Startmoduls, jetzt sichtbar

Wiki der Weltraumstrukturen: Sie zeigt jetzt den zusätzlichen Imperiumspunkt des Moduls, mit dem das Künstliche Wurmloch, die Dyson, das Mutterschiff und die Bank geliefert werden. Der Imperiumsplaner rechnet ihn jetzt auch beim Mutterschiff mit ein.

2.3.13 07/10/2026 Patch

Ziel schneller wählen

Bei der Zielwahl erscheinen deine Abbauflotten jetzt direkt unter deinen Planeten und die Flotten im Orbit am Ende. Jede Gruppe lässt sich nach Ladung oder Entfernung sortieren, und beim erneuten Öffnen der Suche springst du zu dem, was du schon gewählt hattest.

2.3.14 09/10/2026 Patch

Enklaven pausiert

Wir sind mit den Enklaven nicht zufrieden, deshalb deaktivieren wir sie, bis wir sie überarbeitet haben. Ihr Tab unter Missionen und ihr Hinweis im Menü sind entfernt. Sie kommen zurück, sobald wir sie neu gemacht haben.

2.3.15 10/10/2026 Patch

Hilf uns, die Enklaven neu zu bauen

Wir bauen die Enklaven von Grund auf neu und wollen das gemeinsam mit dir tun. Sag uns in dieser Umfrage, was dir gefallen hat, was nicht und was du gerne sehen würdest. Es dauert nur ein paar Minuten und nur die erste Frage ist Pflicht. Zur Umfrage

2.3.16 10/10/2026 Patch

Verbesserte Verteidigungen

Wir haben die Teile der Verteidigungen verbessert: Sie reichten nicht aus, um deine Planeten zu schützen. Wir empfehlen dir, deine Verteidigungen neu zu entwerfen, um die Änderungen zu nutzen.