DIFESE NUOVO
- Le difese ora si progettano come le navi, con i propri componenti
- La quantità e il tipo di componenti dipendono dalla ricerca Assemblaggio Fusoliere.
- Le difese distrutte dopo un attacco hanno un periodo di recupero: ripartono dal 50% e tornano al 100% dopo un'ora
- Tutti i luoghi che prima avevano difese usano ora queste difese progettate (pianeti, navi madre, difese settore)
- Si può costruire una sola difesa per luogo
- I moduli di carico delle difese sono ora i rifugi di risorse
EQUILIBRIO MODIFICHE
- Ora si possono bloccare i messaggi di un giocatore
- Aggiunti più obiettivi in più categorie
- Aggiunto lo storico dei 5 migliori giocatori di ogni round nella pagina iniziale
- I potenziatori di colonia si applicano ora in percentuale sui valori più alti dell'universo
- Aumentato del 50% il costo di costruzione della nave madre (non dei suoi moduli)
PIRATI RIBILANCIAMENTO
- Ora possono esistere più razze pirata contemporaneamente, con interazioni diverse
- I pirati hanno nuovi eventi che possono attivarsi o meno durante il round, per fargli fare cose come attaccare i giocatori
- Gli assalti pirata alle banche ora danno componenti dal livello 4
- Le miniere delle rovine partono da un livello più alto
ENCLAVE MODIFICHE
- Vengono eliminate le enclave che davano bonus di produzione di risorse
- Le enclave compaiono più tardi nel round
ALLEANZE NUOVO
- Sono state aggiunte le alleanze pubbliche per facilitare l'ingresso dei nuovi giocatori
- Le alleanze pubbliche sono pensate come primo passo per un giocatore alle prime armi: lasciarle non comporta attesa per entrare in un'altra, ma non potrai più entrare in un'altra pubblica