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11/09/2026
Ultimo aggiornamento
2.3.0

DIFESE NUOVO Le difese ora si progettano come le navi, con i propri componenti La quantità e il tipo di componenti dipendono dalla ricerca Assemblaggio Fusoliere. Le difese distrutte dopo un attacco hanno un periodo di r...

DIFESE NUOVO
  • Le difese ora si progettano come le navi, con i propri componenti
  • La quantità e il tipo di componenti dipendono dalla ricerca Assemblaggio Fusoliere.
  • Le difese distrutte dopo un attacco hanno un periodo di recupero: ripartono dal 50% e tornano al 100% dopo un'ora
  • Tutti i luoghi che prima avevano difese usano ora queste difese progettate (pianeti, navi madre, difese settore)
  • Si può costruire una sola difesa per luogo
  • I moduli di carico delle difese sono ora i rifugi di risorse
EQUILIBRIO MODIFICHE
  • Ora si possono bloccare i messaggi di un giocatore
  • Aggiunti più obiettivi in più categorie
  • Aggiunto lo storico dei 5 migliori giocatori di ogni round nella pagina iniziale
  • I potenziatori di colonia si applicano ora in percentuale sui valori più alti dell'universo
  • Aumentato del 50% il costo di costruzione della nave madre (non dei suoi moduli)
PIRATI RIBILANCIAMENTO
  • Ora possono esistere più razze pirata contemporaneamente, con interazioni diverse
  • I pirati hanno nuovi eventi che possono attivarsi o meno durante il round, per fargli fare cose come attaccare i giocatori
  • Gli assalti pirata alle banche ora danno componenti dal livello 4
  • Le miniere delle rovine partono da un livello più alto
ENCLAVE MODIFICHE
  • Vengono eliminate le enclave che davano bonus di produzione di risorse
  • Le enclave compaiono più tardi nel round
ALLEANZE NUOVO
  • Sono state aggiunte le alleanze pubbliche per facilitare l'ingresso dei nuovi giocatori
  • Le alleanze pubbliche sono pensate come primo passo per un giocatore alle prime armi: lasciarle non comporta attesa per entrare in un'altra, ma non potrai più entrare in un'altra pubblica