Changelog Version

2.3.0

11/09/2026
Senaste uppdateringen
2.3.0

FÖRSVAR NYTT Försvar konstrueras nu som skepp, med egna komponenter Antalet och typen av komponenter beror på forskningen Skrovmontering. Försvar som förstörs i en attack har en återhämtningstid: de börjar på 50% och är...

FÖRSVAR NYTT
  • Försvar konstrueras nu som skepp, med egna komponenter
  • Antalet och typen av komponenter beror på forskningen Skrovmontering.
  • Försvar som förstörs i en attack har en återhämtningstid: de börjar på 50% och är tillbaka på 100% efter en timme
  • Alla platser som tidigare hade försvar använder nu dessa konstruerade försvar (planeter, moderskepp, sektorsförsvar)
  • Bara ett försvar kan byggas per plats
  • Försvarens lastmoduler är nu resursskydden
BALANS ÄNDRINGAR
  • Nu går det att blockera meddelanden från en spelare
  • Fler prestationer tillagda i fler kategorier
  • Historik över de 5 bästa spelarna varje omgång tillagd på startsidan
  • Koloniboosters räknas nu i procent av universums högsta värden
  • Kostnaden för att bygga moderskeppet (inte dess moduler) har höjts med 50%
PIRATER OMBALANSERING
  • Nu kan flera piratraser finnas samtidigt, med olika interaktioner
  • Piraterna har nya händelser som kan slå till eller inte under omgången, till exempel attacker mot spelare
  • Piraträder mot banker ger nu komponenter från nivå 4
  • Gruvorna i ruiner startar på en högre nivå
ENKLAVER ÄNDRINGAR
  • Enklaverna som gav bonus på resursproduktion tas bort
  • Enklaver dyker upp senare i omgången
ALLIANSER NYTT
  • Offentliga allianser har lagts till för att göra det lättare för nya spelare att komma igång
  • Offentliga allianser är tänkta som ett första steg för en nybörjare: att lämna en kostar ingen nedkylning för att gå med i en annan, men du kan inte gå med i en offentlig igen