FÖRSVAR NYTT
- Försvar konstrueras nu som skepp, med egna komponenter
- Antalet och typen av komponenter beror på forskningen Skrovmontering.
- Försvar som förstörs i en attack har en återhämtningstid: de börjar på 50% och är tillbaka på 100% efter en timme
- Alla platser som tidigare hade försvar använder nu dessa konstruerade försvar (planeter, moderskepp, sektorsförsvar)
- Bara ett försvar kan byggas per plats
- Försvarens lastmoduler är nu resursskydden
BALANS ÄNDRINGAR
- Nu går det att blockera meddelanden från en spelare
- Fler prestationer tillagda i fler kategorier
- Historik över de 5 bästa spelarna varje omgång tillagd på startsidan
- Koloniboosters räknas nu i procent av universums högsta värden
- Kostnaden för att bygga moderskeppet (inte dess moduler) har höjts med 50%
PIRATER OMBALANSERING
- Nu kan flera piratraser finnas samtidigt, med olika interaktioner
- Piraterna har nya händelser som kan slå till eller inte under omgången, till exempel attacker mot spelare
- Piraträder mot banker ger nu komponenter från nivå 4
- Gruvorna i ruiner startar på en högre nivå
ENKLAVER ÄNDRINGAR
- Enklaverna som gav bonus på resursproduktion tas bort
- Enklaver dyker upp senare i omgången
ALLIANSER NYTT
- Offentliga allianser har lagts till för att göra det lättare för nya spelare att komma igång
- Offentliga allianser är tänkta som ett första steg för en nybörjare: att lämna en kostar ingen nedkylning för att gå med i en annan, men du kan inte gå med i en offentlig igen