Changelog Versiya

2.3.0

11/09/2026
Последнее обновление
2.3.0

ОБОРОНА НОВО Оборону теперь проектируют как корабли, со своими компонентами Количество и тип компонентов зависят от исследования сборки корпусов. Уничтоженная в атаке оборона восстанавливается: она начинает с 50% и через...

ОБОРОНА НОВО
  • Оборону теперь проектируют как корабли, со своими компонентами
  • Количество и тип компонентов зависят от исследования сборки корпусов.
  • Уничтоженная в атаке оборона восстанавливается: она начинает с 50% и через час снова на 100%
  • Все места, где раньше была оборона, теперь используют эту проектируемую оборону (планеты, матки, секторная оборона)
  • В одном месте можно построить только одну оборону
  • Грузовые модули обороны теперь являются убежищами для ресурсов
БАЛАНС ИЗМЕНЕНИЯ
  • Теперь можно блокировать сообщения игрока
  • Добавлено больше достижений в большем числе категорий
  • На главной странице добавлена история 5 лучших игроков каждого раунда
  • Усилители колонии теперь применяются в процентах от наибольших значений вселенной
  • Стоимость постройки матки (не её модулей) выросла на 50%
ПИРАТЫ ПЕРЕБАЛАНС
  • Теперь одновременно могут существовать несколько пиратских рас с разным поведением
  • У пиратов появились новые события, которые могут сработать или нет за раунд, например нападения на игроков
  • Пиратские налёты на банки теперь дают компоненты с 4 уровня
  • Шахты в руинах начинаются с более высокого уровня
АНКЛАВЫ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Убраны анклавы, которые давали бонусы к производству ресурсов
  • Анклавы появляются позже в раунде
АЛЬЯНСЫ НОВО
  • Добавлены публичные альянсы, чтобы новым игрокам было проще начать
  • Публичный альянс задуман как первый шаг новичка: выход из него не даёт задержки на вступление в другой, но вступить ещё раз в публичный уже нельзя

Обновления версии

2.3.1 14/09/2026 Патч

Усилитель производства исправлен

Усилитель производства расходовался, не давая ресурсов. Теперь он сразу даёт производство планеты за эти часы. Усилители производства, потраченные во время ошибки, возвращены владельцам.

2.3.2 18/09/2026 Патч

Пустые торговые предложения удалены

Можно было публиковать предложения, лоты которых не давали ни одной единицы: вы платили и получали 0. Теперь каждый лот должен давать хотя бы одну единицу каждого ресурса. Предложения, не соответствовавшие этому, удалены, а их ресурсы возвращены тем, кто их выставил.

2.3.3 21/09/2026 Патч

Скидка за очки: теперь всё понятно

Вкладка «Баланс по очкам» в вики переделана: она показывает ваш расчёт шаг за шагом на ваших цифрах, график кривой с вашей позицией, где действует каждая скидка и где нет, и как она сочетается с улучшениями и событиями. На карточках строительства и исследований появился значок с % скидки: наведите курсор, чтобы увидеть, из чего складывается цена, или нажмите, чтобы открыть вики. Кроме того, вики показывала для построек скидку больше реальной; теперь она показывает настоящую.

2.3.4 22/09/2026 Патч

Удобнее на телефоне

Мы переработали экраны «Общее», построек, исследований и модулей, чтобы ими было удобнее пользоваться на телефоне. На компьютере ничего не меняется.

2.3.5 24/09/2026 Патч

Миссии переработаны

Мы переделали вкладки «Миссии», чтобы они были понятнее и удобнее и на телефоне, и на компьютере. Также исправлены награды операций, которые не выдавались, и миссия 17 обучения, которая засчитывалась сама.

2.3.6 24/09/2026 Патч

Обновлённый конструктор

Мы переделали экран проектирования кораблей — на телефоне и на компьютере. Детали разбиты на разделы с поиском и фильтрами, а ограничения (корпус, энергия, структура и скорости) всегда на виду, с предупреждениями, сколько не хватает, и кнопкой, чтобы исправить. Ещё можно отменять действия, восстановить незаконченный проект, увидеть, сколько кораблей построит твоя планета, и поделиться проектом, скопировав его рецепт.

2.3.7 25/09/2026 Патч

Отправка флота обновлена

Мы переделали вкладку отправки флотов, на телефоне и на компьютере: корабли, путь и проверка, у каждой цели своя миссия, скорость и груз. Ты ищешь цель по планете, флоту, игроку или координатам, видишь, что там есть, выбираешь, во сколько прибыть или прибыть вместе с другим флотом, а каждая ошибка показывается на своём месте с исправлением. Маршруты загружаются, переименовываются и обновляются на том же экране, а обучение отмечает каждый шаг розовым. Кроме того, при выключенном PvP блокируется только бой, и теперь целью можно выбрать флот в полёте.

2.3.8 25/09/2026 Патч

Усилители там, где они нужны

Теперь каждый усилитель можно использовать на том экране, где он действует (в очередях кнопкой «Ускорить», при нехватке ресурсов на постройку, в торговле, в улучшателе и при отправке флотов), заранее видя, что он сделает. Продаваемые можно купить и сразу использовать там же.

2.3.9 26/09/2026 Патч

Режим отпуска исправлен

Режим отпуска теперь виден: он показан рядом с вашим именем в меню и в настройках, с датой окончания. Пока он действует, нельзя строить, исследовать, производить корабли, торговать и отправлять флоты, а экран отправки говорит, что причина в отпуске, а не в цели. Кроме того, выйти досрочно можно в настройках, когда пройдёт 3 дня. При включении отменяются все ваши очереди, включая модули и космические постройки, и теперь вас заранее предупреждают обо всём, что произойдёт.

2.3.10 28/09/2026 Патч

Цели: что делать после обучения

После обучения в Миссиях открывается новая вкладка: Цели. Вы выбираете следующую цель из трёх (владеть большим числом планет, открыть большие корпуса, построить космические постройки, атаковать флоты…) и, выполнив её, выбираете награду: один из двух компонентов или некроиды. Затем выбираете следующую. Если цель неинтересна, её можно отклонить. Ваша цель видна и на общем экране, а уведомление в меню подскажет, когда пора выбирать или забирать награду.

2.3.11 05/10/2026 Патч

Роботы с астероидов теперь отображаются

Таблица сбора на астероидах с роботами не показывала роботов, которых собирали ваши флоты, — только топливо и нановолокно. Роботы всегда собирались и попадали в трюм; теперь они также видны в таблице и в итоге.

2.3.12 05/10/2026 Патч

Очко Империи стартового модуля теперь видно

Вики космических структур: теперь показывает дополнительное Очко Империи модуля, с которым поставляются Искусственная червоточина, Дайсон, Материнский корабль и Банк. Планировщик Империи теперь тоже учитывает его для Материнского корабля.

2.3.13 07/10/2026 Патч

Выбор цели стал быстрее

При выборе цели твои флоты на добыче теперь идут сразу под планетами, а флоты на орбите — в конце. Каждую группу можно сортировать по грузу или расстоянию, а при повторном открытии поиска он переходит к тому, что ты уже выбрал.

2.3.14 09/10/2026 Патч

Анклавы на паузе

Нам не нравится, как работают анклавы, поэтому мы отключаем их, пока не переделаем. Мы убрали их вкладку в Миссиях и уведомление в меню. Они вернутся, когда мы их переделаем.

2.3.15 10/10/2026 Патч

Помогите нам переделать анклавы

Мы переделываем анклавы с нуля и хотим сделать это вместе с вами. Расскажите в этом опросе, что вам нравилось, что нет и что вы хотели бы увидеть. Это займёт всего несколько минут, обязателен только первый вопрос. Пройти опрос

2.3.16 10/10/2026 Патч

Улучшенная оборона

Мы улучшили детали обороны: их было недостаточно для защиты ваших планет. Рекомендуем перепроектировать оборону, чтобы воспользоваться изменениями.