ОБОРОНА НОВО
- Оборону теперь проектируют как корабли, со своими компонентами
- Количество и тип компонентов зависят от исследования сборки корпусов.
- Уничтоженная в атаке оборона восстанавливается: она начинает с 50% и через час снова на 100%
- Все места, где раньше была оборона, теперь используют эту проектируемую оборону (планеты, матки, секторная оборона)
- В одном месте можно построить только одну оборону
- Грузовые модули обороны теперь являются убежищами для ресурсов
БАЛАНС ИЗМЕНЕНИЯ
- Теперь можно блокировать сообщения игрока
- Добавлено больше достижений в большем числе категорий
- На главной странице добавлена история 5 лучших игроков каждого раунда
- Усилители колонии теперь применяются в процентах от наибольших значений вселенной
- Стоимость постройки матки (не её модулей) выросла на 50%
ПИРАТЫ ПЕРЕБАЛАНС
- Теперь одновременно могут существовать несколько пиратских рас с разным поведением
- У пиратов появились новые события, которые могут сработать или нет за раунд, например нападения на игроков
- Пиратские налёты на банки теперь дают компоненты с 4 уровня
- Шахты в руинах начинаются с более высокого уровня
АНКЛАВЫ ИЗМЕНЕНИЯ
- Убраны анклавы, которые давали бонусы к производству ресурсов
- Анклавы появляются позже в раунде
АЛЬЯНСЫ НОВО
- Добавлены публичные альянсы, чтобы новым игрокам было проще начать
- Публичный альянс задуман как первый шаг новичка: выход из него не даёт задержки на вступление в другой, но вступить ещё раз в публичный уже нельзя