Changelog Versiya

2.3.0

11/09/2026
Последнее обновление
2.3.0

ОБОРОНА НОВО Оборону теперь проектируют как корабли, со своими компонентами Количество и тип компонентов зависят от исследования сборки корпусов. Уничтоженная в атаке оборона восстанавливается: она начинает с 50% и через...

ОБОРОНА НОВО
  • Оборону теперь проектируют как корабли, со своими компонентами
  • Количество и тип компонентов зависят от исследования сборки корпусов.
  • Уничтоженная в атаке оборона восстанавливается: она начинает с 50% и через час снова на 100%
  • Все места, где раньше была оборона, теперь используют эту проектируемую оборону (планеты, матки, секторная оборона)
  • В одном месте можно построить только одну оборону
  • Грузовые модули обороны теперь являются убежищами для ресурсов
БАЛАНС ИЗМЕНЕНИЯ
  • Теперь можно блокировать сообщения игрока
  • Добавлено больше достижений в большем числе категорий
  • На главной странице добавлена история 5 лучших игроков каждого раунда
  • Усилители колонии теперь применяются в процентах от наибольших значений вселенной
  • Стоимость постройки матки (не её модулей) выросла на 50%
ПИРАТЫ ПЕРЕБАЛАНС
  • Теперь одновременно могут существовать несколько пиратских рас с разным поведением
  • У пиратов появились новые события, которые могут сработать или нет за раунд, например нападения на игроков
  • Пиратские налёты на банки теперь дают компоненты с 4 уровня
  • Шахты в руинах начинаются с более высокого уровня
АНКЛАВЫ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Убраны анклавы, которые давали бонусы к производству ресурсов
  • Анклавы появляются позже в раунде
АЛЬЯНСЫ НОВО
  • Добавлены публичные альянсы, чтобы новым игрокам было проще начать
  • Публичный альянс задуман как первый шаг новичка: выход из него не даёт задержки на вступление в другой, но вступить ещё раз в публичный уже нельзя