VERDEDIGINGEN NIEUW
- Verdedigingen worden nu ontworpen zoals schepen, met eigen componenten
- Het aantal en type componenten hangt af van het onderzoek Rompbouw.
- Verdedigingen die bij een aanval vernietigd worden hebben een herstelperiode: ze beginnen op 50% en staan na een uur weer op 100%
- Overal waar eerder verdedigingen stonden komen nu deze ontworpen verdedigingen (planeten, moederschepen, sectorverdedigingen)
- Er kan maar één verdediging per plek gebouwd worden
- De laadmodules van de verdedigingen zijn nu de grondstoffenschuilplaatsen
BALANS WIJZIGINGEN
- Je kunt nu de berichten van een speler blokkeren
- Meer prestaties toegevoegd in meer categorieën
- Geschiedenis van de top 5 spelers van elke ronde toegevoegd op de startpagina
- Koloniebosters werken nu als percentage van de hoogste waarden van het universum
- De bouwkosten van het moederschip (niet van zijn modules) zijn 50% hoger
PIRATEN HERBALANCERING
- Er kunnen nu meerdere piratenrassen tegelijk bestaan, met verschillende interacties
- Piraten hebben nieuwe gebeurtenissen die tijdens de ronde wel of niet kunnen afgaan, zodat ze bijvoorbeeld spelers aanvallen
- Piratenovervallen op banken geven nu componenten vanaf niveau 4
- De mijnen in ruïnes beginnen op een hoger niveau
ENCLAVES WIJZIGINGEN
- De enclaves die bonussen op grondstofproductie gaven verdwijnen
- Enclaves verschijnen later in de ronde
ALLIANTIES NIEUW
- Openbare allianties zijn toegevoegd om nieuwe spelers makkelijker op weg te helpen
- Openbare allianties zijn bedoeld als eerste stap voor een beginnende speler: vertrekken kost geen afkoeltijd om bij een andere te gaan, maar je kunt daarna niet meer bij een openbare alliantie