Changelog Versie

2.3.0

11/09/2026
Laatste update
2.3.0

VERDEDIGINGEN NIEUW Verdedigingen worden nu ontworpen zoals schepen, met eigen componenten Het aantal en type componenten hangt af van het onderzoek Rompbouw. Verdedigingen die bij een aanval vernietigd worden hebben een...

VERDEDIGINGEN NIEUW
  • Verdedigingen worden nu ontworpen zoals schepen, met eigen componenten
  • Het aantal en type componenten hangt af van het onderzoek Rompbouw.
  • Verdedigingen die bij een aanval vernietigd worden hebben een herstelperiode: ze beginnen op 50% en staan na een uur weer op 100%
  • Overal waar eerder verdedigingen stonden komen nu deze ontworpen verdedigingen (planeten, moederschepen, sectorverdedigingen)
  • Er kan maar één verdediging per plek gebouwd worden
  • De laadmodules van de verdedigingen zijn nu de grondstoffenschuilplaatsen
BALANS WIJZIGINGEN
  • Je kunt nu de berichten van een speler blokkeren
  • Meer prestaties toegevoegd in meer categorieën
  • Geschiedenis van de top 5 spelers van elke ronde toegevoegd op de startpagina
  • Koloniebosters werken nu als percentage van de hoogste waarden van het universum
  • De bouwkosten van het moederschip (niet van zijn modules) zijn 50% hoger
PIRATEN HERBALANCERING
  • Er kunnen nu meerdere piratenrassen tegelijk bestaan, met verschillende interacties
  • Piraten hebben nieuwe gebeurtenissen die tijdens de ronde wel of niet kunnen afgaan, zodat ze bijvoorbeeld spelers aanvallen
  • Piratenovervallen op banken geven nu componenten vanaf niveau 4
  • De mijnen in ruïnes beginnen op een hoger niveau
ENCLAVES WIJZIGINGEN
  • De enclaves die bonussen op grondstofproductie gaven verdwijnen
  • Enclaves verschijnen later in de ronde
ALLIANTIES NIEUW
  • Openbare allianties zijn toegevoegd om nieuwe spelers makkelijker op weg te helpen
  • Openbare allianties zijn bedoeld als eerste stap voor een beginnende speler: vertrekken kost geen afkoeltijd om bij een andere te gaan, maar je kunt daarna niet meer bij een openbare alliantie