19/01/2024 V1.0
- Novas:
- A todos los jugadores que han participado en las pasadas rondas de 5Dim se les regala por su colaboración 1000 Novas.
- Las Novas adquiridas de aquí en adelante se conservan para todas las rondas hasta que se gasten.
- Al final de cada ronda se premiará a los jugadores con Novas según su puntuación total y puntos de victoria.
- Se abre la tienda de Novas para aquellos que quieran ayudar económicamente al proyecto 5Dim.
- Potenciadores:
- Los potenciadores adquiridos se mantienen durante todas las rondas hasta que se usen.
- Se elimina el potenciador de Producción.
- Se añade un potenciador de comercio que reduce el tiempo de recepción.
- Los potenciadores de astillero y comercio NO podrán usarse mientras se recibe o realiza un ataque a un jugador.
- Comercio:
- Nuevo sistema de comercio, ahora no es necesario mover flotas y se ha simplificado su funcionamiento.
- Sistema de comercio para recursos, naves y diseños, con márgenes variables de beneficio a elegir.
- Sistema automático de regulación de precios de recursos, de esta forma las relaciones de precios entre recursos se ajustan al mercado.
- Especialización:
- Se añade el concepto de especialización para los astilleros.
- El jugador puede especializar los astilleros en un tamaño de nave; cuanto más fabrique de ese tamaño, más rápido y barato sale.
- La especialización se tiene en cuenta tanto para fabricar como para mejorar naves.
- Banco:
- La capital puede asignarse a otro planeta aún estando bajo ataque (Diablo).
- Añadidos eventos que modifican el gravamen.
- Aumentado hasta el 50% el beneficio por puntos de imperio sobrantes (Drizzle).
- Construcción:
- No se puede construir o investigar con menos del 1% del personal asignado a una tarea, así se evitan accidentes que dan tiempos de días.
- Flotas:
- En la cabecera de los reportes aparece el planeta atacado para ayudar a su localización.
- A las defensas se les ha modificado sus valores de ataque y defensa así como su escalado por nivel.
- Investigaciones:
- Se ha modificado la rebaja de precios para aquellos que se encuentren muy por debajo del nivel máximo del universo, ya no sale enteramente gratis.
- Se han aumentado los tiempos de investigación.
- Se han acortado los últimos niveles de tecnología para obtener mucho antes los módulos finales.
- Diseño:
- Los módulos definitivos dejan de tener los beneficios de los módulos A.
- Se reduce sustancialmente los recursos obtenidos por reciclar una nave.
- Políticas:
- Se han añadido políticas que controlan la producción de minas e industrias por separado.
- Se ha añadido una nueva categoría de políticas que contiene todas las políticas de puntos de imperio y además una nueva política para controlar el techo de gasto.