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19/01/2024
Última actualización
1.0.0

V1.0 Novas: A todos los jugadores que han participado en las pasadas rondas de 5Dim se les regala por su colaboración 1000 Novas. Las Novas adquiridas de aquí en adelante se conservan para todas las rondas hasta que se g...

19/01/2024 V1.0
  • Novas:
    • A todos los jugadores que han participado en las pasadas rondas de 5Dim se les regala por su colaboración 1000 Novas.
    • Las Novas adquiridas de aquí en adelante se conservan para todas las rondas hasta que se gasten.
    • Al final de cada ronda se premiará a los jugadores con Novas según su puntuación total y puntos de victoria.
    • Se abre la tienda de Novas para aquellos que quieran ayudar económicamente al proyecto 5Dim.
  • Potenciadores:
    • Los potenciadores adquiridos se mantienen durante todas las rondas hasta que se usen.
    • Se elimina el potenciador de Producción.
    • Se añade un potenciador de comercio que reduce el tiempo de recepción.
    • Los potenciadores de astillero y comercio NO podrán usarse mientras se recibe o realiza un ataque a un jugador.
  • Comercio:
    • Nuevo sistema de comercio, ahora no es necesario mover flotas y se ha simplificado su funcionamiento.
    • Sistema de comercio para recursos, naves y diseños, con márgenes variables de beneficio a elegir.
    • Sistema automático de regulación de precios de recursos, de esta forma las relaciones de precios entre recursos se ajustan al mercado.
  • Especialización:
    • Se añade el concepto de especialización para los astilleros.
    • El jugador puede especializar los astilleros en un tamaño de nave; cuanto más fabrique de ese tamaño, más rápido y barato sale.
    • La especialización se tiene en cuenta tanto para fabricar como para mejorar naves.
  • Banco:
    • La capital puede asignarse a otro planeta aún estando bajo ataque (Diablo).
    • Añadidos eventos que modifican el gravamen.
    • Aumentado hasta el 50% el beneficio por puntos de imperio sobrantes (Drizzle).
  • Construcción:
    • No se puede construir o investigar con menos del 1% del personal asignado a una tarea, así se evitan accidentes que dan tiempos de días.
  • Flotas:
    • En la cabecera de los reportes aparece el planeta atacado para ayudar a su localización.
    • A las defensas se les ha modificado sus valores de ataque y defensa así como su escalado por nivel.
  • Investigaciones:
    • Se ha modificado la rebaja de precios para aquellos que se encuentren muy por debajo del nivel máximo del universo, ya no sale enteramente gratis.
    • Se han aumentado los tiempos de investigación.
    • Se han acortado los últimos niveles de tecnología para obtener mucho antes los módulos finales.
  • Diseño:
    • Los módulos definitivos dejan de tener los beneficios de los módulos A.
    • Se reduce sustancialmente los recursos obtenidos por reciclar una nave.
  • Políticas:
    • Se han añadido políticas que controlan la producción de minas e industrias por separado.
    • Se ha añadido una nueva categoría de políticas que contiene todas las políticas de puntos de imperio y además una nueva política para controlar el techo de gasto.