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19/01/2024
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V1.00 Novas : Les joueurs ayant participé aux rondes précédentes de 5Dim sont récompensés de 1000 Novas pour leur collaboration. Les Novas acquises à partir de maintenant sont conservées pour toutes les rondes jusqu'à ce...

19/01/2024 V1.00
  • Novas :
    • Les joueurs ayant participé aux rondes précédentes de 5Dim sont récompensés de 1000 Novas pour leur collaboration.
    • Les Novas acquises à partir de maintenant sont conservées pour toutes les rondes jusqu'à ce qu'elles soient dépensées.
    • À la fin de chaque ronde, les joueurs seront récompensés en Novas en fonction de leur score total et de leurs points de victoire.
    • La boutique de Novas est désormais ouverte pour ceux qui souhaitent contribuer financièrement au projet 5Dim.
  • Potentiateurs :
    • Les potentiateurs acquis persistent tout au long de toutes les rondes jusqu'à leur utilisation.
    • Le potentiateur de Production est supprimé.
    • Un potentiateur de Commerce est introduit, réduisant le temps de réception.
    • Les potentiateurs de chantier naval et de commerce NE PEUVENT PAS être utilisés lors de l'envoi ou de la réception d'une attaque.
  • Commerce :
    • Nouveau système de commerce - les flottes n'ont plus besoin d'être déplacées, et sa fonctionnalité a été rationalisée.
    • Système d'échange de ressources, vaisseaux et conceptions, avec des marges bénéficiaires variables au choix.
    • Système automatique de régulation des prix des ressources, ajustant les relations de prix du marché entre les ressources.
  • Spécialisation :
    • Le concept de spécialisation est introduit pour les chantiers navals.
    • Les joueurs peuvent spécialiser les chantiers navals dans une taille de vaisseau, produisant plus rapidement et à moindre coût avec une production accrue de cette taille.
    • La spécialisation est prise en compte à la fois pour la production et les améliorations de vaisseaux.
  • Banque :
    • La capitale peut être assignée à une autre planète même en cas d'attaque (Diablo).
    • Des événements modifiant le taux d'imposition ont été ajoutés.
    • Le bénéfice de l'excédent de points d'empire augmenté à 50% (Drizzle).
  • Construction :
    • La construction ou la recherche ne peut pas être effectuée avec moins de 1% du personnel assigné à une tâche pour éviter les accidents entraînant des jours d'arrêt.
  • Flottes :
    • La planète attaquée est désormais affichée dans l'en-tête des rapports pour faciliter sa localisation.
    • Les défenses ont été modifiées en termes de valeurs d'attaque et de défense, ainsi que de progression selon le niveau.
  • Recherche :
    • La réduction pour ceux qui sont significativement en dessous du niveau maximum de l'univers a été modifiée ; ce n'est plus entièrement gratuit.
    • Les temps de recherche ont été augmentés.
    • Les derniers niveaux de technologie ont été raccourcis pour obtenir les modules finaux beaucoup plus tôt.
  • Conception :
    • Les modules finaux n'ont plus les avantages du Module A.
    • Les ressources obtenues par le recyclage d'un vaisseau ont été considérablement réduites.
  • Politiques :
    • Des politiques contrôlant séparément la production des mines et de l'industrie ont été ajoutées.
    • Une nouvelle catégorie de politiques contenant toutes les politiques de points d'empire, et une nouvelle politique pour contrôler les limites de dépenses, a été ajoutée.