19/01/2024 V1.00
- Novas :
- Les joueurs ayant participé aux rondes précédentes de 5Dim sont récompensés de 1000 Novas pour leur collaboration.
- Les Novas acquises à partir de maintenant sont conservées pour toutes les rondes jusqu'à ce qu'elles soient dépensées.
- À la fin de chaque ronde, les joueurs seront récompensés en Novas en fonction de leur score total et de leurs points de victoire.
- La boutique de Novas est désormais ouverte pour ceux qui souhaitent contribuer financièrement au projet 5Dim.
- Potentiateurs :
- Les potentiateurs acquis persistent tout au long de toutes les rondes jusqu'à leur utilisation.
- Le potentiateur de Production est supprimé.
- Un potentiateur de Commerce est introduit, réduisant le temps de réception.
- Les potentiateurs de chantier naval et de commerce NE PEUVENT PAS être utilisés lors de l'envoi ou de la réception d'une attaque.
- Commerce :
- Nouveau système de commerce - les flottes n'ont plus besoin d'être déplacées, et sa fonctionnalité a été rationalisée.
- Système d'échange de ressources, vaisseaux et conceptions, avec des marges bénéficiaires variables au choix.
- Système automatique de régulation des prix des ressources, ajustant les relations de prix du marché entre les ressources.
- Spécialisation :
- Le concept de spécialisation est introduit pour les chantiers navals.
- Les joueurs peuvent spécialiser les chantiers navals dans une taille de vaisseau, produisant plus rapidement et à moindre coût avec une production accrue de cette taille.
- La spécialisation est prise en compte à la fois pour la production et les améliorations de vaisseaux.
- Banque :
- La capitale peut être assignée à une autre planète même en cas d'attaque (Diablo).
- Des événements modifiant le taux d'imposition ont été ajoutés.
- Le bénéfice de l'excédent de points d'empire augmenté à 50% (Drizzle).
- Construction :
- La construction ou la recherche ne peut pas être effectuée avec moins de 1% du personnel assigné à une tâche pour éviter les accidents entraînant des jours d'arrêt.
- Flottes :
- La planète attaquée est désormais affichée dans l'en-tête des rapports pour faciliter sa localisation.
- Les défenses ont été modifiées en termes de valeurs d'attaque et de défense, ainsi que de progression selon le niveau.
- Recherche :
- La réduction pour ceux qui sont significativement en dessous du niveau maximum de l'univers a été modifiée ; ce n'est plus entièrement gratuit.
- Les temps de recherche ont été augmentés.
- Les derniers niveaux de technologie ont été raccourcis pour obtenir les modules finaux beaucoup plus tôt.
- Conception :
- Les modules finaux n'ont plus les avantages du Module A.
- Les ressources obtenues par le recyclage d'un vaisseau ont été considérablement réduites.
- Politiques :
- Des politiques contrôlant séparément la production des mines et de l'industrie ont été ajoutées.
- Une nouvelle catégorie de politiques contenant toutes les politiques de points d'empire, et une nouvelle politique pour contrôler les limites de dépenses, a été ajoutée.