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1.1.0

31/01/2025
Última actualización
1.1.0

V1.1 Astrometria: Hemos reescrito astrometria desde 0 mejorando la funcionalidad y optimizando su funcionamiento. Todo el feedback que podeis aportar (sobre todo si sois jugadores de movil) nos vendrá muy bien para segui...

31/01/2025 V1.1
  • Astrometria:
    • Hemos reescrito astrometria desde 0 mejorando la funcionalidad y optimizando su funcionamiento. Todo el feedback que podeis aportar (sobre todo si sois jugadores de movil) nos vendrá muy bien para seguir mejorandola.
    • El universo se ha sectorizado y con ello la visión que ahora solo veremos flotas en vuelo/orbita/recoleccion cuando tengamos visión sobre ese sector.
  • Equilibrio/balance:
    • Para mejorar el equilibrio entre jugadores la rebaja que habia de investigaciones se ha sustituido por una rebaja en investigaciones y construcciones que se calcula por puntos.
  • Espionaje:
    • Ahora al espiar un planeta muestra más datos relevantes.
  • Asteroides:
    • Se ha reducido un 50% la cantidad de asteroides.
  • Investigaciones:
    • Se ha subido el escalado de costes por nivel de todas las investigaciones (incluidas las investigaciones por alianza)
  • Piratas:
    • Las ruinas pirata que se generan por un nuevo jugador quedan reservadas para ese unico jugador.
  • Planetas:
    • Los planetas ya no tienen una especialización inicial.
    • Los planetas ocultos ahora se ven en astrometria pero siguen sin ser espiables.
    • Los planetas/asteroides ya no tienen nivel, ahora todo se basa en modulos.
    • Ya no se pueden ceder planetas entre jugadores.
  • Modulos:
    • Se han incluido modulos para asteroides (produccion y defensa) y enclaves (astillero y beneficios para la alianza).
    • Hemos cambiado el coste de todos los modulos para que sean más beneficiosos.
  • Agujeros de gusano:
    • Ahora los agujeros de gusano se ven en astrometria.
  • Diseños:
    • Ya no se pueden compartir diseños entre jugadores.
    • Los fuselajes más grandes ahora se desbloquean 5 niveles más tarde (15 cruceros, 30 acorazados y 45 titanes).
  • Componentes:
    • Se han ajustado las armas que se desbloquean por misión.
    • Ahora se gasta un 30% más de fuel en los vuelos.
  • Alianzas:
    • Ahora todas las investigaciones de tamaños están desbloqueadas para todas las alianzas (cazas, corbetas, cruceros, acorazados y titanes).
    • La alianza diseñadora ya no dispone de una mejora para sacar fuselajes grandes antes que el resto.
    • La alianza recolectora ya no obtiene del recurso izquierdo, en su lugar ahora optendrá un porcentaje (1% por nivel) de nanofibras.
    • Pertenecer a una alianza hará que todas las piezas que tenga esa alianza desbloqueadas puedas usarlas, por ejemplo: si un usuario tiene 2 niveles más de blindaje que yo podré usar las dos piezas que el ha desbloqueado en mis diseños.
    • Los componentes de alianza ahora se desbloquean 3 niveles más adelante.
  • Enclaves:
    • Los enclaves ahora tienen 2 modulos instalados, uno que otorga puntos de victoria y otro que nos dará una mejora como alianza.
  • Investigación:
    • Hemos ampliado la cantidad de puntos de imperio que da la investigacion de imperio.
  • Construcciones:
    • Ajustado el precio de las industrias de MA y de fuel.
  • Mensaajes:
    • Hemos añadido un editor en los mensajes para poder enviar mensaje con texto enriquecido.