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29/11/2024
Última actualización
1.0.9

V1.0.9 Asteroides: Se ha reducido un 20% la cantidad de asteroides. Se ha mejorado los recursos por nivel para que subir los asteroides merezca más la pena. Ahora la tecnologia de recoleccion determina cuantas flotas pue...

29/11/2024 V1.0.9
  • Asteroides:
    • Se ha reducido un 20% la cantidad de asteroides.
    • Se ha mejorado los recursos por nivel para que subir los asteroides merezca más la pena.
    • Ahora la tecnologia de recoleccion determina cuantas flotas puedes tener recolectando (1 flota por nivel).
  • Investigaciones:
    • Se ha subido el escalado de costes por nivel de Ensamblaje y Administración de imperio.
  • Piratas:
    • Las ruinas pirata ya no suben niveles de edificios.
    • Las ruinas pirata tienen niveles 10 de los edificios de inicio.
    • Las ruinas pirata tienen más recursos de inicio.
  • Conquistas:
    • Los planetas con menos de 5 dias de antiguedad se pueden borrar instantaneamente sin esperas, a partir de ahi va subiendo.
  • Especialización de astillero:
    • Se ha eliminado la especialización por astillero y se ha añadido como modulos (explicados en su propia categoria).
  • Planetas:
    • Se ha reducido la densidad del universo (entorno al 30%).
    • Se han eliminado las especializaciones por planeta y se han añadido como modulos (explicados en su propia categoria).
  • Modulos:
    • Se ha incluido un nuevo sistema de modulos que es similar a las especializaciones anteriores pero nos permitirá muchas más opciones en el furuto, se puede instalar un modulo por cada nivel de planeta y cada modulo tiene 4 niveles que proporcionarán mejoras a medida que los subamos.
    • Todos los planetas tienen un modulo instalado que nos dará un beneficio de recursos cuando lo colonicemos.
    • Cada modulo instalado cuesta puntos de imperio y aumenta los puntos que produce ese planeta en estadisticas.
    • Aparte de recursos los modulos pueden ser de bunker, especialización de astillero (uno por cada tamaño de nave) y de viaje factorial (una nueva forma de viajar por el espacio desde nuestra Dyson o por agujeros de gusano).
  • Construcciones Espaciales:
    • Se ha incluido un nuevo sistema que nos permite construir esferas de dyson en los soles del universo (de momento solo está disponible la Dyson, en el futuro llegarán otras como defensas de punto, nodrizas...).
  • Banco:
    • Se han eliminado los creditos y se ha añadido la capacidad de flota, que hará de limitante como el antiguo gravamen.
    • A medida que el universo avance tendremos una mayor cantidad de capacidad de flota para distribuir como nosotros queramos (siendo un caza un coste de 1, corbetas 4... etc).
  • Agujeros de gusano:
    • Se ha añadido agujeros de gusano que nos permitirán viajar por el universo a velocidad factorial entre los diferentes agujeros de gusano.
    • La velocidad factorial nos permitirá alcanzar destinos lejanos en menos tiempo.
  • Diseños:
    • Se ha bloqueado compartir diseños entre alianzas.
  • Colonización:
    • Colonizar planetas ahora tiene un pequeño enfriamiento que aumenta cuantos más planetas dispongamos.
  • Componentes, misiones y potenciadores:
    • Se han añadido varios componentes que se recibiran de forma exclusiva como recompensa por las misiones.
    • Las misiones ahora serán más complicadas de completar y las recompensas varian entre potenciadores y/o componentes, siempre darán recursos.
  • Investigaciones de alianza:
    • Se ha aumentado el coste de las investigaciones de alianza en un 20% por miembro.
  • Enclaves:
    • Los enclaves dejan de tener construcciones.
    • Los enclaves empiezan a generarse una semana despues del inicio del universo.
    • Los enclaves son siempre visibles.
    • Los enclaves ahora se conquistan con una duración reducida (no tiene rondas minimas para conquistarlo).
  • Munición y nanofibras:
    • La munición desaparece y aparece un nuevo recurso llamado nanofibras.
    • Las nanofibras no se pueden minar en los planetas, solo se puede extraer de los asteroides.
    • Los asteroides de nanofibras aparecen de forma aleatoria por todo el universo y no siguen la generación de asteroides normal.