29/11/2024 V1.0.9
- Астероиды:
- Количество астероидов уменьшено на 20%.
- Улучшены ресурсы по уровням, чтобы добыча астероидов заслуживала большего штрафа.
- Теперь технология сбора определяет, сколько флотов может собирать ресурсы (1 флот за уровень).
- Исследования:
- Увеличено масштабирование стоимости за уровень сборки и управления империей.
- Пираты:
- Пиратские руины больше не повышают уровень зданий.
- Пиратские руины имеют здания 10-го уровня на старте.
- Пиратские руины имеют больше начальных ресурсов.
- Завоевание:
- Планеты возрастом менее 5 дней можно удалить мгновенно без ожидания, далее время увеличивается.
- Проектирование верфи:
- Специализация по верфям удалена и добавлена в виде модулей (описано в отдельной категории).
- Планеты:
- Плотность вселенной уменьшена (примерно на 30%).
- Специализации по планетам удалены и добавлены в виде модулей (описано в отдельной категории).
- Модули:
- Добавлена новая система модулей, похожая на прежние специализации, но предоставляющая гораздо больше возможностей в будущем. На каждую планету можно установить модуль за каждый уровень планеты, и у каждого модуля есть 4 уровня, которые дают улучшения при повышении.
- Все планеты имеют установленный модуль, дающий бонус к ресурсам при колонизации.
- Каждый установленный модуль стоит очки империи и увеличивает очки, производимые этой планетой в статистике.
- Помимо ресурсов, модули могут быть бункером, специализацией верфи (по одной на каждый размер корабля) и факториальным перемещением (новый способ перемещения через космос от сферы Дайсона или через червоточины).
- Космические сооружения:
- Добавлена новая система, позволяющая строить сферы Дайсона на звёздах вселенной (пока доступна только сфера Дайсона, в будущем появятся другие, такие как секторная оборона, материнские корабли...).
- Банк:
- Кредиты удалены, добавлены очки флота, которые будут ограничены, как прежний налог.
- По мере развития вселенной мы будем получать больше очков флота для распределения по своему усмотрению (охотник — 1, корветы — 4... и т.д.).
- Червоточины:
- Добавлены червоточины, позволяющие перемещаться по вселенной на факториальной скорости между различными червоточинами.
- Факториальная скорость позволит достигать далёких точек за меньшее время.
- Проекты:
- Обмен проектами между альянсами заблокирован.
- Колонизация:
- Колонизация планет теперь имеет небольшое время перезарядки, которое увеличивается с количеством планет.
- Компоненты, миссии и усилители:
- Добавлены несколько компонентов, которые будут получены исключительно как награда за миссии.
- Миссии теперь сложнее для выполнения, а награды варьируются между усилителями и/или компонентами; они всегда дают ресурсы.
- Исследования альянса:
- Стоимость исследований альянса увеличена на 20% за участника.
- Анклавы:
- У анклавов больше нет построек.
- Анклавы начинают генерироваться через неделю после начала вселенной.
- Анклавы всегда видны.
- Анклавы теперь завоёвываются с сокращённой длительностью (нет минимального количества раундов для завоевания).
- Боеприпасы и нановолокна:
- Боеприпасы исчезают, и появляется новый ресурс — нановолокна.
- Нановолокна нельзя добывать на планетах, их можно извлекать только из астероидов.
- Астероиды с нановолокнами появляются случайно по всей вселенной и не следуют правилам генерации обычных астероидов.