Changelog Versiya

1.0.9

29/11/2024
Последнее обновление
1.0.9

V1.0.9 Астероиды: Количество астероидов уменьшено на 20%. Улучшены ресурсы по уровням, чтобы добыча астероидов заслуживала большего штрафа. Теперь технология сбора определяет, сколько флотов может собирать ресурсы (1 фло...

29/11/2024 V1.0.9
  • Астероиды:
    • Количество астероидов уменьшено на 20%.
    • Улучшены ресурсы по уровням, чтобы добыча астероидов заслуживала большего штрафа.
    • Теперь технология сбора определяет, сколько флотов может собирать ресурсы (1 флот за уровень).
  • Исследования:
    • Увеличено масштабирование стоимости за уровень сборки и управления империей.
  • Пираты:
    • Пиратские руины больше не повышают уровень зданий.
    • Пиратские руины имеют здания 10-го уровня на старте.
    • Пиратские руины имеют больше начальных ресурсов.
  • Завоевание:
    • Планеты возрастом менее 5 дней можно удалить мгновенно без ожидания, далее время увеличивается.
  • Проектирование верфи:
    • Специализация по верфям удалена и добавлена в виде модулей (описано в отдельной категории).
  • Планеты:
    • Плотность вселенной уменьшена (примерно на 30%).
    • Специализации по планетам удалены и добавлены в виде модулей (описано в отдельной категории).
  • Модули:
    • Добавлена новая система модулей, похожая на прежние специализации, но предоставляющая гораздо больше возможностей в будущем. На каждую планету можно установить модуль за каждый уровень планеты, и у каждого модуля есть 4 уровня, которые дают улучшения при повышении.
    • Все планеты имеют установленный модуль, дающий бонус к ресурсам при колонизации.
    • Каждый установленный модуль стоит очки империи и увеличивает очки, производимые этой планетой в статистике.
    • Помимо ресурсов, модули могут быть бункером, специализацией верфи (по одной на каждый размер корабля) и факториальным перемещением (новый способ перемещения через космос от сферы Дайсона или через червоточины).
  • Космические сооружения:
    • Добавлена новая система, позволяющая строить сферы Дайсона на звёздах вселенной (пока доступна только сфера Дайсона, в будущем появятся другие, такие как секторная оборона, материнские корабли...).
  • Банк:
    • Кредиты удалены, добавлены очки флота, которые будут ограничены, как прежний налог.
    • По мере развития вселенной мы будем получать больше очков флота для распределения по своему усмотрению (охотник — 1, корветы — 4... и т.д.).
  • Червоточины:
    • Добавлены червоточины, позволяющие перемещаться по вселенной на факториальной скорости между различными червоточинами.
    • Факториальная скорость позволит достигать далёких точек за меньшее время.
  • Проекты:
    • Обмен проектами между альянсами заблокирован.
  • Колонизация:
    • Колонизация планет теперь имеет небольшое время перезарядки, которое увеличивается с количеством планет.
  • Компоненты, миссии и усилители:
    • Добавлены несколько компонентов, которые будут получены исключительно как награда за миссии.
    • Миссии теперь сложнее для выполнения, а награды варьируются между усилителями и/или компонентами; они всегда дают ресурсы.
  • Исследования альянса:
    • Стоимость исследований альянса увеличена на 20% за участника.
  • Анклавы:
    • У анклавов больше нет построек.
    • Анклавы начинают генерироваться через неделю после начала вселенной.
    • Анклавы всегда видны.
    • Анклавы теперь завоёвываются с сокращённой длительностью (нет минимального количества раундов для завоевания).
  • Боеприпасы и нановолокна:
    • Боеприпасы исчезают, и появляется новый ресурс — нановолокна.
    • Нановолокна нельзя добывать на планетах, их можно извлекать только из астероидов.
    • Астероиды с нановолокнами появляются случайно по всей вселенной и не следуют правилам генерации обычных астероидов.