29/11/2024 V1.0.9
- Asteroïden:
- Het aantal asteroïden is met 20% verminderd.
- De grondstoffen per niveau zijn verbeterd zodat het upgraden van asteroïden meer straf verdient.
- Nu bepaalt de verzameltechnologie hoeveel vloten je kunt hebben die verzamelen (1 vloot per niveau).
- Onderzoek :
- De kostenschaling per niveau van assemblage en rijksadministratie is verhoogd.
- Piraten :
- Piratenruïnes verhogen geen gebouwen meer.
- Piratenruïnes hebben startgebouwen van niveau 10.
- Piratenruïnes hebben meer startgrondstoffen.
- Verovering :
- Planeten jonger dan 5 dagen kunnen direct zonder wachten worden verwijderd, vanaf daar neemt het toe.
- Scheepswerf-overzicht :
- Specialisatie per scheepswerf is verwijderd en toegevoegd als modules (uitgelegd in de eigen categorie).
- Planeten :
- De dichtheid van het universum is verminderd (ongeveer 30%).
- Specialisaties per planeet zijn verwijderd en toegevoegd als modules (uitgelegd in de eigen categorie).
- Modules :
- Er is een nieuw modulesysteem toegevoegd dat vergelijkbaar is met de vorige specialisaties, maar ons in de toekomst veel meer opties biedt. Er kan één module per planeetniveau worden geïnstalleerd en elke module heeft 4 niveaus die verbeteringen bieden naarmate we ze upgraden.
- Alle planeten hebben een geïnstalleerde module die ons een grondstoffenvoordeel geeft wanneer we het koloniseren.
- Elke geïnstalleerde module kost rijkspunten en verhoogt de punten die door die planeet worden geproduceerd in de statistieken.
- Naast grondstoffen kunnen modules een bunker, scheepswerfspecialisatie (één voor elke scheepsgrootte) en factoriële reis (een nieuwe manier om door de ruimte te reizen vanuit onze Dyson of via wormgaten) zijn.
- Ruimteconstructies :
- Er is een nieuw systeem toegevoegd waarmee we Dyson-bollen kunnen bouwen bij de sterren van het universum (momenteel is alleen de Dyson beschikbaar, in de toekomst komen er meer zoals sectorverdediging, moederschepen...).
- Bank :
- Credits zijn verwijderd en vlootpunten zijn toegevoegd, die beperkt zijn zoals de oude belasting.
- Naarmate het universum vordert, hebben we meer vlootpunten om naar wens te verdelen (een jager van 1, korvetten 4... enz.).
- Wormgaten :
- Er zijn wormgaten toegevoegd waarmee we met factoriële snelheid door het universum kunnen reizen tussen de verschillende wormgaten.
- De factoriële snelheid stelt ons in staat om verre bestemmingen in minder tijd te bereiken.
- Ontwerpen :
- Het delen van ontwerpen tussen allianties is geblokkeerd.
- Kolonisatie :
- Het koloniseren van planeten heeft nu een kleine afkoeltijd die toeneemt naarmate we meer planeten hebben.
- Componenten, missies en boosters :
- Er zijn verschillende componenten toegevoegd die uitsluitend als beloning voor missies worden ontvangen.
- De missies zijn nu moeilijker te voltooien en de beloningen variëren tussen boosters en/of componenten; ze geven altijd grondstoffen.
- Alliantie-onderzoek :
- De kosten van alliantie-onderzoeken zijn met 20% per lid verhoogd.
- Enclaves :
- De enclaves hebben geen gebouwen meer.
- De enclaves beginnen een week na de start van het universum gegenereerd te worden.
- De enclaves zijn altijd zichtbaar.
- De enclaves worden nu veroverd met een verkorte duur (ze hebben geen minimale rondes om te veroveren).
- Munitie en nanovezels :
- De munitie verdwijnt en een nieuwe grondstof genaamd Nanovezels verschijnt.
- Nanovezels kunnen niet op planeten worden gedolven, ze kunnen alleen uit asteroïden worden gewonnen.
- Nanovezel-asteroïden verschijnen willekeurig door het universum en volgen niet de generatie van normale asteroïden.