29/11/2024 V1.0.9
- Asteroidi:
- La quantità di asteroidi è stata ridotta del 20%.
- Le risorse per livello sono state migliorate per far sì che gli asteroidi più alti meritino una penalità maggiore.
- Ora la tecnologia di raccolta determina quante flotte puoi avere in raccolta (1 flotta per livello).
- Ricerca :
- Il costo progressivo è stato aumentato per livello di assemblaggio e amministrazione dell'impero.
- Pirati :
- Le rovine pirata non costruiscono più edifici.
- Le rovine pirata hanno edifici iniziali di livello 10.
- Le rovine pirata hanno più risorse iniziali.
- Conquista :
- I pianeti con meno di 5 giorni di età possono essere cancellati istantaneamente senza attesa, oltre quella soglia il tempo aumenta.
- Cantiere navale :
- La specializzazione per cantiere navale è stata eliminata e aggiunta come moduli (spiegato nella sua categoria).
- Pianeti :
- La densità dell'universo è stata ridotta (circa il 30%).
- Le specializzazioni per pianeta sono state eliminate e aggiunte come moduli (spiegato nella loro categoria).
- Moduli :
- È stato incluso un nuovo sistema di moduli simile alle precedenti specializzazioni, ma che permetterà molte più opzioni in futuro. Un modulo può essere installato per ogni livello del pianeta e ogni modulo ha 4 livelli che forniranno miglioramenti man mano che li potenziamo.
- Tutti i pianeti hanno un modulo installato che ci darà un beneficio in risorse quando lo colonizziamo.
- Ogni modulo installato costa punti impero e aumenta i punti prodotti da quel pianeta nelle statistiche.
- Oltre alle risorse, i moduli possono essere bunker, specializzazione del cantiere navale (una per ogni dimensione di nave) e viaggio fattoriale (un nuovo modo di viaggiare nello spazio dalla nostra Dyson o tramite wormhole).
- Costruzioni spaziali :
- È stato incluso un nuovo sistema che permette di costruire sfere di Dyson nei soli dell'universo (al momento è disponibile solo la Dyson, in futuro ne arriveranno altre come difese settoriali, navi madre...).
- Banca :
- I crediti sono stati eliminati e sono stati aggiunti i punti flotta, che saranno limitati come il vecchio gravame.
- Man mano che l'universo avanza, avremo una maggiore quantità di punti flotta da distribuire come vogliamo (1 caccia, 4 corvette... ecc.).
- Wormhole :
- Sono stati aggiunti i wormhole che ci permetteranno di viaggiare attraverso l'universo a velocità fattoriale tra i diversi wormhole.
- La velocità fattoriale ci permetterà di raggiungere destinazioni lontane in meno tempo.
- Progetti :
- È stata bloccata la condivisione dei progetti tra alleanze.
- Colonizzazione :
- Colonizzare pianeti ora ha un piccolo tempo di recupero che aumenta con il numero di pianeti posseduti.
- Componenti, missioni e potenziatori :
- Sono stati aggiunti diversi componenti che saranno ricevuti esclusivamente come ricompensa per le missioni.
- Le missioni saranno ora più difficili da completare e le ricompense variano tra potenziatori e/o componenti, daranno sempre risorse.
- Ricerca dell'alleanza :
- Il costo delle ricerche dell'alleanza è stato aumentato del 20% per membro.
- Enclave :
- Gli enclave non hanno più costruzioni.
- Gli enclave iniziano a essere generati una settimana dopo l'inizio dell'universo.
- Gli enclave sono sempre visibili.
- Gli enclave vengono ora conquistati con una durata ridotta (non hanno un numero minimo di round per conquistarli).
- Munizioni e nanofibre :
- Le munizioni scompaiono e appare una nuova risorsa chiamata Nanofibre.
- Le nanofibre non possono essere estratte sui pianeti, possono essere ottenute solo dagli asteroidi.
- Gli asteroidi di nanofibre appaiono casualmente in tutto l'universo e non seguono la generazione dei normali asteroidi.