29/11/2024 V1.0.9
- Asteroides:
- A quantidade de asteroides foi reduzida em 20%.
- Os recursos foram melhorados por nível para que subir asteroides mereça mais penalidade.
- Agora a tecnologia de coleta determina quantas frotas você pode ter coletando (1 frota por nível).
- Pesquisa :
- O escalonamento de custos foi aumentado por nível de montagem e administração do império.
- Piratas :
- As ruínas piratas não constroem mais edifícios.
- As ruínas piratas possuem edifícios iniciais de nível 10.
- As ruínas piratas possuem mais recursos iniciais.
- Conquista :
- Os planetas com menos de 5 dias de idade podem ser apagados instantaneamente sem espera, a partir daí o tempo aumenta.
- Pesquisa do estaleiro :
- A especialização por estaleiro foi eliminada e adicionada como módulos (explicado em sua própria categoria).
- Planetas :
- A densidade do universo foi reduzida (cerca de 30%).
- As especializações por planeta foram eliminadas e adicionadas como módulos (explicado em sua própria categoria).
- Módulos :
- Foi incluído um novo sistema de módulos semelhante às especializações anteriores, mas que permitirá muitas mais opções no futuro. Um módulo pode ser instalado para cada nível de planeta e cada módulo possui 4 níveis que fornecerão melhorias conforme forem aprimorados.
- Todos os planetas possuem um módulo instalado que nos dará um benefício de recursos ao colonizá-lo.
- Cada módulo instalado custa pontos de império e aumenta os pontos produzidos por aquele planeta nas estatísticas.
- Além de recursos, os módulos podem ser bunker, especialização de estaleiro (uma para cada tamanho de nave) e viagem fatorial (uma nova forma de viajar pelo espaço a partir da nossa Dyson ou por buracos de minhoca).
- Construções espaciais :
- Foi incluído um novo sistema que nos permite construir esferas de Dyson nos sóis do universo (por enquanto apenas a Dyson está disponível, no futuro chegarão outras como defesas setoriais, naves-mãe...).
- Banco :
- Os créditos foram eliminados e foram adicionados pontos de frota, que serão limitados como o antigo gravame.
- Conforme o universo avança, teremos uma maior quantidade de pontos de frota para distribuir como quisermos (uma caça 1, corvetas 4... etc).
- Buracos de minhoca :
- Foram adicionados buracos de minhoca que nos permitirão viajar pelo universo em velocidade fatorial entre os diferentes buracos de minhoca.
- A velocidade fatorial nos permitirá alcançar destinos distantes em menos tempo.
- Designs :
- Foi bloqueado o compartilhamento de designs entre alianças.
- Colonização :
- Colonizar planetas agora possui um pequeno tempo de espera que aumenta quanto mais planetas tivermos.
- Componentes, missões e potenciadores :
- Foram adicionados vários componentes que serão recebidos exclusivamente como recompensa pelas missões.
- As missões agora serão mais complicadas de completar e as recompensas variam entre potenciadores e/ou componentes, sempre darão recursos.
- Pesquisa de Aliança :
- O custo das pesquisas de aliança foi aumentado em 20% por membro.
- Enclaves :
- Os enclaves deixam de ter construções.
- Os enclaves começam a ser gerados uma semana após o início do universo.
- Os enclaves são sempre visíveis.
- Os enclaves agora são conquistados com duração reduzida (não possuem rodadas mínimas para conquistá-lo).
- Munição e nanofibras :
- A munição desaparece e surge um novo recurso chamado Nanofibras.
- As nanofibras não podem ser mineradas nos planetas, só podem ser extraídas de asteroides.
- Os asteroides de nanofibras aparecem aleatoriamente por todo o universo e não seguem a geração de asteroides normais.