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29/11/2024
Última atualização
1.0.9

V1.0.9 Asteroides: A quantidade de asteroides foi reduzida em 20%. Os recursos foram melhorados por nível para que subir asteroides mereça mais penalidade. Agora a tecnologia de coleta determina quantas frotas você pode...

29/11/2024 V1.0.9
  • Asteroides:
    • A quantidade de asteroides foi reduzida em 20%.
    • Os recursos foram melhorados por nível para que subir asteroides mereça mais penalidade.
    • Agora a tecnologia de coleta determina quantas frotas você pode ter coletando (1 frota por nível).
  • Pesquisa :
    • O escalonamento de custos foi aumentado por nível de montagem e administração do império.
  • Piratas :
    • As ruínas piratas não constroem mais edifícios.
    • As ruínas piratas possuem edifícios iniciais de nível 10.
    • As ruínas piratas possuem mais recursos iniciais.
  • Conquista :
    • Os planetas com menos de 5 dias de idade podem ser apagados instantaneamente sem espera, a partir daí o tempo aumenta.
  • Pesquisa do estaleiro :
    • A especialização por estaleiro foi eliminada e adicionada como módulos (explicado em sua própria categoria).
  • Planetas :
    • A densidade do universo foi reduzida (cerca de 30%).
    • As especializações por planeta foram eliminadas e adicionadas como módulos (explicado em sua própria categoria).
  • Módulos :
    • Foi incluído um novo sistema de módulos semelhante às especializações anteriores, mas que permitirá muitas mais opções no futuro. Um módulo pode ser instalado para cada nível de planeta e cada módulo possui 4 níveis que fornecerão melhorias conforme forem aprimorados.
    • Todos os planetas possuem um módulo instalado que nos dará um benefício de recursos ao colonizá-lo.
    • Cada módulo instalado custa pontos de império e aumenta os pontos produzidos por aquele planeta nas estatísticas.
    • Além de recursos, os módulos podem ser bunker, especialização de estaleiro (uma para cada tamanho de nave) e viagem fatorial (uma nova forma de viajar pelo espaço a partir da nossa Dyson ou por buracos de minhoca).
  • Construções espaciais :
    • Foi incluído um novo sistema que nos permite construir esferas de Dyson nos sóis do universo (por enquanto apenas a Dyson está disponível, no futuro chegarão outras como defesas setoriais, naves-mãe...).
  • Banco :
    • Os créditos foram eliminados e foram adicionados pontos de frota, que serão limitados como o antigo gravame.
    • Conforme o universo avança, teremos uma maior quantidade de pontos de frota para distribuir como quisermos (uma caça 1, corvetas 4... etc).
  • Buracos de minhoca :
    • Foram adicionados buracos de minhoca que nos permitirão viajar pelo universo em velocidade fatorial entre os diferentes buracos de minhoca.
    • A velocidade fatorial nos permitirá alcançar destinos distantes em menos tempo.
  • Designs :
    • Foi bloqueado o compartilhamento de designs entre alianças.
  • Colonização :
    • Colonizar planetas agora possui um pequeno tempo de espera que aumenta quanto mais planetas tivermos.
  • Componentes, missões e potenciadores :
    • Foram adicionados vários componentes que serão recebidos exclusivamente como recompensa pelas missões.
    • As missões agora serão mais complicadas de completar e as recompensas variam entre potenciadores e/ou componentes, sempre darão recursos.
  • Pesquisa de Aliança :
    • O custo das pesquisas de aliança foi aumentado em 20% por membro.
  • Enclaves :
    • Os enclaves deixam de ter construções.
    • Os enclaves começam a ser gerados uma semana após o início do universo.
    • Os enclaves são sempre visíveis.
    • Os enclaves agora são conquistados com duração reduzida (não possuem rodadas mínimas para conquistá-lo).
  • Munição e nanofibras :
    • A munição desaparece e surge um novo recurso chamado Nanofibras.
    • As nanofibras não podem ser mineradas nos planetas, só podem ser extraídas de asteroides.
    • Os asteroides de nanofibras aparecem aleatoriamente por todo o universo e não seguem a geração de asteroides normais.