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1.2.0

04/04/2025
Última actualización
1.2.0

V1.2 Recursos y costes: Hemos rebajado 2 digitos a todos los recursos y costes del juego para hacer el juego más amigable (sugerencia de LEX). Piratas: Se ha mejorado la inteligencia de los piratas. Flotas y astrometria:...

04/04/2025 V1.2
  • Recursos y costes:
    • Hemos rebajado 2 digitos a todos los recursos y costes del juego para hacer el juego más amigable (sugerencia de LEX).
  • Piratas:
    • Se ha mejorado la inteligencia de los piratas.
  • Flotas y astrometria:
    • Se han cambiado los colores de las flotas ajenas (blanco) y pirata (amarillo).
    • El sistema donde hay un enclave ahora se muestra siempre con visión.
  • Protección:
    • Se ha modificado la protección por puntos.
      • Todos los jugadores que tengan más del 10% de los puntos del primero no optan a esta protección.
        • Por ejemplo si el jugador top 1 tiene 1.000.000 de puntos todos los jugadores con más de 100.000 puntos pueden atacar y ser atacados.
      • En caso de no tener más de ese 10% de los puntos se calcula si hay una diferencia superior a la mitad de puntos de un jugador con otro.
        • En el mismo caso de antes un jugador con 10.000 puntos que no pasa ese corte puede atacar y ser atacado por todos los jugadores de entre 5.000 y 20.000.
  • Construcciones Espaciales:
    • Se han añadido 3 nuevas construcciones espaciales (como la actual dyson)
      • Agujero de gusano artificial: un agujero de gusano que solo será utilizable por miembros de la alianza y el propio dueño (en caso de no tener alianza)
      • Defensa de sector: una defensa que combatirá en cualquier combate aliado que se produzca en el sector en el que está construido.
      • Nodriza: una nave de tamaño planetario.
  • Modulos:
    • Los precios de los modulos se han ajustado para que todos los niveles cuesten lo mismo.
    • Para las construcciones espaciales:
      • Agujero de gusano artificial
        • Modulo de viaje por agujero de gusano: nos permite viajar por los agujeros de gusano.
      • Defensa de sector
        • Modulo de defensa de sector: determina el poder de la defensa de sector que se unirá al combate.
      • Nodriza
        • Modulo de salto de flota: reduce el tiempo de viaje de todas las flotas lanzadas desde la nodriza.
        • Modulo de salto de nodriza: nos permite mover la nodriza, el nivel determina el tiempo de enfriamiento.
  • Intercepción:
    • Se han mejorado los calculos de las intercepciones.
  • Flotas:
    • Se ha incluido una nueva misión "Destrucción" que permitirá destruir las construcciones espaciales.
    • Se ha limitado el transporte de jugadores pequeños a jugadores grandes.
  • Conquista:
    • Cuando se conquista un planeta se destruye el refugio.