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1.2.0

04/04/2025
Última atualização
1.2.0

V1.2 Recursos e Custos: Reduzimos 2 dígitos em todos os recursos e custos do jogo para tornar o jogo mais amigável ao usuário (sugestão do LEX). Piratas: A inteligência dos piratas foi melhorada. Frotas e Astrometria: As...

04/04/2025 V1.2
  • Recursos e Custos:
    • Reduzimos 2 dígitos em todos os recursos e custos do jogo para tornar o jogo mais amigável ao usuário (sugestão do LEX).
  • Piratas:
    • A inteligência dos piratas foi melhorada.
  • Frotas e Astrometria:
    • As cores das frotas inimigas (branco) e das frotas piratas (amarelo) foram alteradas.
    • O sistema com um enclave agora sempre é exibido com visão.
  • Proteção:
    • A proteção baseada em pontos foi modificada.
      • Todos os jogadores que possuem mais de 10% dos pontos dos jogadores mais fortes não são elegíveis para esta proteção.
        • Por exemplo, se o jogador mais forte tem 1.000.000 de pontos, todos os jogadores com mais de 100.000 pontos podem atacar e ser atacados.
      • Se um jogador não possui mais do que esses 10% dos pontos, é calculado se existe uma diferença maior que a metade dos pontos de um jogador em relação ao outro.
        • No mesmo caso anterior, um jogador com 10.000 pontos que não ultrapassa esse limite pode atacar e ser atacado por todos os jogadores com entre 5.000 e 20.000 pontos.
  • Construções Espaciais:
    • 3 novas construções espaciais foram adicionadas (semelhantes à Dyson atual)
      • Buraco de minhoca artificial: um buraco de minhoca que só poderá ser usado por membros da aliança e pelo proprietário (caso não tenha aliança)
      • Defesa setorial: uma defesa que lutará em qualquer combate aliado que ocorra no setor onde foi construída.
      • Nave-mãe: uma nave do tamanho de um planeta.
  • Módulos:
    • Os preços dos módulos foram ajustados para que todos os níveis custem o mesmo.
    • Para construções espaciais:
      • Buraco de minhoca artificial
        • Módulo de viagem por buraco de minhoca: permite viajar através dos buracos de minhoca.
      • Defesa setorial
        • Módulo de defesa setorial: determina a força da defesa setorial que participará do combate.
      • Nave-mãe
        • Módulo de salto de frota: reduz o tempo de viagem de todas as frotas lançadas a partir da nave-mãe.
        • Módulo de salto de nave-mãe: permite mover a nave-mãe; o nível determina o tempo de recarga.
  • Interceptação:
    • Os cálculos de interceptação foram melhorados.
  • Frotas:
    • Foi incluída uma nova missão «Destruição» que permitirá a destruição de construções espaciais.
    • O transporte de jogadores pequenos para jogadores grandes foi limitado.
  • Conquista:
    • Quando um planeta é conquistado, o abrigo é destruído.