04/04/2025 V1.2
- Ресурсы и стоимость:
- Мы уменьшили на 2 разряда все ресурсы и стоимости в игре, чтобы сделать игру более удобной для пользователей (предложение от LEX).
- Пираты:
- Улучшен интеллект пиратов.
- Флоты и астрометрия:
- Изменены цвета вражеских флотов (белый) и пиратских флотов (жёлтый).
- Система с анклавом теперь всегда отображается с обзором.
- Защита:
-
Изменена защита на основе очков.
-
Все игроки, имеющие более 10% очков лидера, не подпадают под эту защиту.
- Например, если у лидера 1 000 000 очков, все игроки с более чем 100 000 очков могут атаковать и быть атакованы.
-
Если у игрока нет этих 10% очков, рассчитывается, превышает ли разница половину очков одного игрока по сравнению с другим.
- В том же примере игрок с 10 000 очков, не превышающий этот порог, может атаковать и быть атакован всеми игроками от 5 000 до 20 000 очков.
-
Все игроки, имеющие более 10% очков лидера, не подпадают под эту защиту.
-
Изменена защита на основе очков.
- Космические сооружения:
-
Добавлены 3 новых космических сооружения (аналогичных текущей сфере Дайсона)
- Искусственная червоточина: червоточина, которой смогут пользоваться только члены альянса и владелец (если нет альянса).
- Секторная оборона: оборона, которая будет участвовать в любом союзном бою в секторе, где она построена.
- Материнский корабль: корабль размером с планету.
-
Добавлены 3 новых космических сооружения (аналогичных текущей сфере Дайсона)
- Модули:
- Цены модулей скорректированы так, чтобы все уровни стоили одинаково.
-
Для космических сооружений:
-
Искусственная червоточина
- Модуль перемещения через червоточину: позволяет путешествовать через червоточины.
-
Секторная оборона
- Модуль секторной обороны: определяет силу секторной обороны, которая присоединится к бою.
-
Материнский корабль
- Модуль прыжка флота: сокращает время перелёта всех флотов, запущенных с материнского корабля.
- Модуль прыжка материнского корабля: позволяет перемещать материнский корабль; уровень определяет время перезарядки.
-
Искусственная червоточина
- Перехват:
- Улучшены расчёты перехвата.
- Флоты:
- Добавлена новая миссия «Уничтожение», позволяющая разрушать космические сооружения.
- Ограничен транспорт от мелких игроков к крупным.
- Завоевание:
- При завоевании планеты убежище уничтожается.