Changelog Version

1.2.0

04/04/2025
Senaste uppdateringen
1.2.0

V1.2 Resurser och kostnader: Vi har minskat 2 siffror på alla spelresurser och kostnader för att göra spelet mer användarvänligt (förslag från LEX). Pirater: Piraternas intelligens har förbättrats. Flottor och astrometri...

04/04/2025 V1.2
  • Resurser och kostnader:
    • Vi har minskat 2 siffror på alla spelresurser och kostnader för att göra spelet mer användarvänligt (förslag från LEX).
  • Pirater:
    • Piraternas intelligens har förbättrats.
  • Flottor och astrometri:
    • Färgerna på fiendeflottor (vit) och piratflottor (gul) har ändrats.
    • Systemet med en enklav visas nu alltid med synlighet.
  • Skydd:
    • Det poängbaserade skyddet har ändrats.
      • Alla spelare som har mer än 10% av toppspelarens poäng är inte berättigade till detta skydd.
        • Till exempel, om toppspelaren har 1 000 000 poäng, kan alla spelare med mer än 100 000 poäng attackera och bli attackerade.
      • Om en spelare inte har mer än dessa 10% av poängen, beräknas det om det finns en skillnad större än hälften av en spelares poäng jämfört med en annans.
        • I samma fall som ovan, en spelare med 10 000 poäng som inte passerar den tröskeln kan attackera och bli attackerad av alla spelare med mellan 5 000 och 20 000 poäng.
  • Rymdkonstruktioner:
    • 3 nya rymdkonstruktioner har lagts till (liknande nuvarande Dyson)
      • Artificiellt maskhål: ett maskhål som bara kan användas av alliansmedlemmar och ägaren (i fall av ingen allians)
      • Sektorsförsvar: ett försvar som kommer att strida i alla allierade strider som sker i sektorn där det är byggt.
      • Moderskepp: ett skepp i planetstorlek.
  • Moduler:
    • Modulpriserna har justerats så att alla nivåer kostar lika mycket.
    • För rymdkonstruktioner:
      • Artificiellt maskhål
        • Maskhålsresemodul: gör det möjligt för oss att resa genom maskhål.
      • Sektorsförsvar
        • Sektorsförsvarsmodul: bestämmer styrkan på sektorsförsvaret som ansluter sig till striden.
      • Moderskepp
        • Flotthoppmodul: minskar restiden för alla flottor som skickas från moderskeppet.
        • Moderskeppshoppmodul: gör det möjligt för oss att flytta moderskeppet; nivån bestämmer nedkylningstiden.
  • Avlyssning:
    • Avlyssningsberäkningarna har förbättrats.
  • Flottor:
    • Ett nytt uppdrag 'Förstörelse' har inkluderats som gör det möjligt att förstöra rymdkonstruktioner.
    • Transport från små spelare till stora spelare har begränsats.
  • Erövring:
    • När en planet erövras förstörs skyddsrummet.