04/04/2025 V1.2
- Ressourcen und Kosten:
- Wir haben bei allen Spielressourcen und Kosten 2 Stellen reduziert, um das Spiel benutzerfreundlicher zu machen (Vorschlag von LEX).
- Piraten:
- Die Intelligenz der Piraten wurde verbessert.
- Flotten und Astrometrie:
- Die Farben feindlicher Flotten (weiß) und Piratenflotten (gelb) wurden geändert.
- Das System mit einer Enklave wird jetzt immer mit Sicht angezeigt.
- Schutz:
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Der punktebasierte Schutz wurde geändert.
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Alle Spieler, die mehr als 10% der Punkte des Top-Spielers haben, sind für diesen Schutz nicht berechtigt.
- Zum Beispiel: Wenn der Top-Spieler 1.000.000 Punkte hat, können alle Spieler mit mehr als 100.000 Punkten angreifen und angegriffen werden.
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Wenn ein Spieler nicht mehr als diese 10% der Punkte hat, wird berechnet, ob es einen Unterschied gibt, der größer als die Hälfte der Punkte eines Spielers im Vergleich zu einem anderen ist.
- Im gleichen Fall wie zuvor kann ein Spieler mit 10.000 Punkten, der diese Schwelle nicht überschreitet, alle Spieler mit zwischen 5.000 und 20.000 Punkten angreifen und von diesen angegriffen werden.
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Alle Spieler, die mehr als 10% der Punkte des Top-Spielers haben, sind für diesen Schutz nicht berechtigt.
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Der punktebasierte Schutz wurde geändert.
- Weltraumkonstruktionen:
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3 neue Weltraumkonstruktionen wurden hinzugefügt (ähnlich der aktuellen Dyson-Sphäre)
- Künstliches Wurmloch: ein Wurmloch, das nur von Allianzmitgliedern und dem Besitzer (bei keiner Allianz) nutzbar ist
- Sektorverteidigung: eine Verteidigung, die in jedem verbündeten Kampf im Sektor, in dem sie gebaut wurde, mitkämpft.
- Mutterschiff: ein Schiff von Planetengröße.
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3 neue Weltraumkonstruktionen wurden hinzugefügt (ähnlich der aktuellen Dyson-Sphäre)
- Module:
- Modulpreise wurden angepasst, sodass alle Stufen gleich viel kosten.
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Für Weltraumkonstruktionen:
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Künstliches Wurmloch
- Wurmloch-Reisemodul: ermöglicht uns das Reisen durch Wurmlöcher.
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Sektorverteidigung
- Sektorverteidigungsmodul: bestimmt die Stärke der Sektorverteidigung, die am Kampf teilnimmt.
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Mutterschiff
- Flottensprung-Modul: reduziert die Reisezeit aller vom Mutterschiff gestarteten Flotten.
- Mutterschiffsprung-Modul: ermöglicht uns das Bewegen des Mutterschiffs; die Stufe bestimmt die Abklingzeit.
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Künstliches Wurmloch
- Abfangen:
- Die Abfangberechnungen wurden verbessert.
- Flotten:
- Eine neue Mission 'Zerstörung' wurde hinzugefügt, die die Zerstörung von Weltraumkonstruktionen ermöglicht.
- Der Transport von kleinen Spielern zu großen Spielern wurde eingeschränkt.
- Eroberung:
- Wenn ein Planet erobert wird, wird der Bunker zerstört.