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1.2.0

04/04/2025
Letztes Update
1.2.0

V1.2 Ressourcen und Kosten: Wir haben bei allen Spielressourcen und Kosten 2 Stellen reduziert, um das Spiel benutzerfreundlicher zu machen (Vorschlag von LEX). Piraten: Die Intelligenz der Piraten wurde verbessert. Flot...

04/04/2025 V1.2
  • Ressourcen und Kosten:
    • Wir haben bei allen Spielressourcen und Kosten 2 Stellen reduziert, um das Spiel benutzerfreundlicher zu machen (Vorschlag von LEX).
  • Piraten:
    • Die Intelligenz der Piraten wurde verbessert.
  • Flotten und Astrometrie:
    • Die Farben feindlicher Flotten (weiß) und Piratenflotten (gelb) wurden geändert.
    • Das System mit einer Enklave wird jetzt immer mit Sicht angezeigt.
  • Schutz:
    • Der punktebasierte Schutz wurde geändert.
      • Alle Spieler, die mehr als 10% der Punkte des Top-Spielers haben, sind für diesen Schutz nicht berechtigt.
        • Zum Beispiel: Wenn der Top-Spieler 1.000.000 Punkte hat, können alle Spieler mit mehr als 100.000 Punkten angreifen und angegriffen werden.
      • Wenn ein Spieler nicht mehr als diese 10% der Punkte hat, wird berechnet, ob es einen Unterschied gibt, der größer als die Hälfte der Punkte eines Spielers im Vergleich zu einem anderen ist.
        • Im gleichen Fall wie zuvor kann ein Spieler mit 10.000 Punkten, der diese Schwelle nicht überschreitet, alle Spieler mit zwischen 5.000 und 20.000 Punkten angreifen und von diesen angegriffen werden.
  • Weltraumkonstruktionen:
    • 3 neue Weltraumkonstruktionen wurden hinzugefügt (ähnlich der aktuellen Dyson-Sphäre)
      • Künstliches Wurmloch: ein Wurmloch, das nur von Allianzmitgliedern und dem Besitzer (bei keiner Allianz) nutzbar ist
      • Sektorverteidigung: eine Verteidigung, die in jedem verbündeten Kampf im Sektor, in dem sie gebaut wurde, mitkämpft.
      • Mutterschiff: ein Schiff von Planetengröße.
  • Module:
    • Modulpreise wurden angepasst, sodass alle Stufen gleich viel kosten.
    • Für Weltraumkonstruktionen:
      • Künstliches Wurmloch
        • Wurmloch-Reisemodul: ermöglicht uns das Reisen durch Wurmlöcher.
      • Sektorverteidigung
        • Sektorverteidigungsmodul: bestimmt die Stärke der Sektorverteidigung, die am Kampf teilnimmt.
      • Mutterschiff
        • Flottensprung-Modul: reduziert die Reisezeit aller vom Mutterschiff gestarteten Flotten.
        • Mutterschiffsprung-Modul: ermöglicht uns das Bewegen des Mutterschiffs; die Stufe bestimmt die Abklingzeit.
  • Abfangen:
    • Die Abfangberechnungen wurden verbessert.
  • Flotten:
    • Eine neue Mission 'Zerstörung' wurde hinzugefügt, die die Zerstörung von Weltraumkonstruktionen ermöglicht.
    • Der Transport von kleinen Spielern zu großen Spielern wurde eingeschränkt.
  • Eroberung:
    • Wenn ein Planet erobert wird, wird der Bunker zerstört.