20/06/2025 V1.2.5
- Android-App:
- Wir haben eine native Android-App entwickelt, die du jetzt im Play Store herunterladen kannst.
- Spieler:
- Ein täglicher Login wurde hinzugefügt, der jeden Tag, an dem du dich einloggst, Ressourcenbelohnungen gewährt.
- Ein Empfehlungssystem wurde hinzugefügt, das dem Empfehlenden Belohnungen gibt, wenn der empfohlene Spieler 10.000.000 Gesamtpunkte erreicht.
- Module wurden als Teil der Punkteeinsparungen aufgenommen, die zuvor nur für Gebäude und persönliche Forschung galten.
- Verstärker:
- Zwei Verstärker-Pakete wurden hinzugefügt, eines zum einmaligen Kauf pro Benutzer und eines zum einmaligen Kauf pro Runde.
- Schlachten:
- Bei der Auswahl eines Schiffes wird es jetzt mit dem Schiffsbaum synchronisiert.
- Bei der Auswahl eines Schiffes kann man jetzt den verursachten und erhaltenen Schaden sehen.
- Astrometrie:
- Ein Symbol wurde hinzugefügt, das anzeigt, wo Relikte zur Erkundung verfügbar sind (nach der Erkundung verschwinden sie für uns).
- Imperiumpunkte:
- Du brauchst jetzt genügend Punkte, um Module und Weltraumkonstruktionen zu bauen und zu kolonisieren; du kannst nicht in negative Imperiumpunkte gehen.
- Allianzen:
- Du kannst jetzt den Gründer einer Allianz ändern.
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Allianzen haben keine Typen oder Spezialisierungen mehr.
- Allianzen haben jetzt nur noch eine Allianztechnologie.
- Die Technologie gewährt Allianz-Verbesserungspunkte, die für verschiedene Upgrades ausgegeben werden können.
- Alle Allianzkomponenten wurden aus den Allianzen entfernt.
- Komponenten:
- Allianzen teilen keine Designkomponenten mehr.
- Alle Komponenten wurden neu gestaltet, um ein klareres und angenehmeres System zu schaffen.
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Bemerkenswerte Änderungen umfassen:
- Komponenten haben jetzt Stufen, z.B. \"Impulsantrieb Typ A-IV\".
- Jede Stufe verbessert die Basis um einen Prozentsatz.
- Stufe-1-Komponenten werden wie bisher durch Forschung freigeschaltet.
- Stufe-2-Komponenten werden durch Kartenerkundung (Suche nach Relikten) erhalten.
- Stufe-3-Komponenten werden durch Expeditionen erhalten, die jedem Benutzer individuell zugewiesen werden.
- Stufe-4-Komponenten befinden sich in hochrangigen Missionsmeilensteinen.
- Stufe-10-Komponenten (ultimativ) befinden sich zwischen Stufe 35 und 40 der persönlichen Forschung.
- Piraten:
- Zufällige Ruinen aus der Astrometrie wurden entfernt; jetzt werden nur noch die Hauptplanet-Ruinen jedes Spielers generiert. Dies wird durch zwei neue Mechaniken ersetzt: Erkundungen und Expeditionen (später erklärt).
- Die Piraten-KI wurde verbessert.
- Weltraumkonstruktionen:
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Das Weltwunder wurde hinzugefügt, das auf Fundamenten gebaut werden muss; es erscheint in der Mitte des Universums zur Halbzeit der Runde.
- Es muss gebaut werden und kann wie jede andere Weltraumkonstruktion zerstört werden.
- Um durch das Weltwunder zu gewinnen, muss es 1 Woche lang überleben; nur eine Allianz kann durch das Weltwunder gewinnen.
- Die Belohnung beträgt 500 Novas und wird den Allianzmitgliedern am Ende der Runde vergeben.
- Die Sektorverteidigung nimmt nur auf der verteidigenden Seite teil und wird nicht in Angriffskämpfe oder durch Expeditionen ausgelöste Kämpfe einbezogen.
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Das Weltwunder wurde hinzugefügt, das auf Fundamenten gebaut werden muss; es erscheint in der Mitte des Universums zur Halbzeit der Runde.
- Module:
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Neue Module wurden hinzugefügt:
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Tiefbergbau-Modul
- Auf Planeten installiert, ermöglicht jede Stufe den Minen (von Minal bis Keramik), 10 Stufen über das aktuelle Limit (derzeit 100) hinauszugehen.
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Schwerindustrie-Modul
- Auf Planeten installiert, ermöglicht jede Stufe den Industrien (von Flüssigkeiten bis MA), 10 Stufen über das aktuelle Limit (derzeit 100) hinauszugehen.
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Schwere-Verteidigung-Modul (nur für Sektorverteidigung und Mutterschiff verfügbar)
- Eine verbesserte Verteidigung für Spätspiel-Phasen; schwächer als die Sektorverteidigung.
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Mutterschiff-Inhibitor-Modul (nur für Sektorverteidigung verfügbar)
- Blockiert ein Mutterschiff daran, in den Sektor zu springen, in dem dieses Modul installiert ist.
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Tiefbergbau-Modul
- Die faktorielle Geschwindigkeit wurde entfernt, da sie die Reisezeit zu stark reduzierte und das Universum zu klein wirken ließ; jetzt reduziert das Dyson-Sphären-Modul stattdessen einen Prozentsatz der Reisezeit.
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Neue Module wurden hinzugefügt:
- Abfangen:
- Die Abfangberechnungen wurden verbessert.
- Eine neue Steuerung wurde hinzugefügt, die den Geschwindigkeitsregler ersetzt und ein präziseres Senden von Flotten ermöglicht.
- Flotten:
- Eine neue \"Erkunden\"-Mission wurde hinzugefügt, mit der du Belohnungen von auf der Karte gefundenen Relikten einfordern kannst.
- Eine neue \"Expedition\"-Mission wurde hinzugefügt, mit der du Expeditionen starten kannst (unten erklärt).
- Politiken:
- Politiken wurden entfernt, bis sie überarbeitet werden.
- Erkundungen:
- Vom Universum generierte Relikte wurden hinzugefügt.
- Jedes hat 3 mögliche Belohnungen: Komponente, Verstärker oder Novas.
- Die Belohnung ist für alle Spieler, die es erkunden, gleich, aber sie ist einmalig; du erhältst die Belohnung nur einmal.
- Expeditionen:
- Jeden Tag werden jedem Benutzer 2 Abwürfe hinzugefügt (bis zu einem Maximum von 4; wenn du bereits 4 hast, gehen die überschüssigen verloren).
- Diese Expeditionen werden komplett zufällig und einzigartig pro Spieler generiert.
- Expeditionen haben Anforderungen (wie das Mitführen von Ressourcen, eine bestimmte Menge an Angriff, Verteidigung oder Fracht).
- Nach dem Start tritt ein einzelnes Ereignis basierend auf seinen Wahrscheinlichkeiten ein. Diese können gut sein (z.B. Ressourcen, Komponenten, Verstärker oder Novas gewinnen) oder schlecht (z.B. einer Piratenflotte oder einem Todesstrahl begegnen).
- Du kannst eine Expedition abwerfen, und wenn du noch Abwürfe übrig hast, wird eine neue generiert.