20/06/2025 V1.2.5
- Aplicativo Android:
- Desenvolvemos um aplicativo Android nativo que agora pode ser baixado na Play Store.
- Jogadores:
- Foi adicionado um login diário que concede recompensas de recursos a cada dia que você entrar no jogo.
- Foi adicionado um sistema de indicação que recompensa o indicador quando o jogador indicado atinge 10.000.000 de pontos totais.
- Os módulos foram incluídos como parte da economia por pontos, que anteriormente só se aplicava a construções e pesquisas pessoais.
- Potenciadores:
- Foram adicionados dois pacotes de potenciadores, um de compra única por usuário e outro de compra única por rodada.
- Batalhas:
- Ao selecionar uma nave, agora ela sincroniza com a árvore de naves.
- Ao selecionar uma nave, agora é possível ver o dano causado e recebido.
- Astrometria:
- Foi adicionado um ícone para mostrar onde há relíquias disponíveis para exploração (uma vez exploradas, elas desaparecerão para nós).
- Pontos de Império:
- Agora é necessário ter pontos suficientes para construir módulos, estruturas espaciais e colonizar; não é possível ficar com pontos de império negativos.
- Alianças:
- Agora é possível alterar o fundador de uma aliança.
-
As alianças não possuem mais tipos ou especializações.
- Agora as alianças terão apenas uma tecnologia de aliança.
- A tecnologia concede pontos de melhoria de aliança que podem ser gastos em diferentes aprimoramentos.
- Todos os componentes de aliança foram removidos das alianças.
- Componentes:
- As alianças já não compartilham componentes de design.
- Todos os componentes foram redesenhados para criar um sistema mais claro e agradável de usar.
-
As mudanças mais notáveis incluem:
- Os componentes agora possuem níveis, por exemplo, «motor de impulso tipo A-IV».
- Cada nível melhora a base em uma porcentagem.
- Os componentes de nível 1 são desbloqueados através de pesquisa como antes.
- Os componentes de nível 2 são obtidos através da exploração do mapa (buscando relíquias).
- Os componentes de nível 3 são obtidos através de expedições atribuídas exclusivamente por usuário.
- Os componentes de nível 4 são encontrados em marcos de missões de alto nível.
- Os componentes de nível 10 (definitivos) são encontrados entre os níveis 35 e 40 de pesquisa pessoal.
- Piratas:
- As ruínas aleatórias da astrometria foram removidas; agora apenas as ruínas do planeta principal de cada jogador são geradas. Isso é substituído por duas novas mecânicas: explorações e expedições (explicadas mais adiante).
- A inteligência artificial dos piratas foi melhorada.
- Estruturas Espaciais:
-
A Maravilha foi adicionada, que deve ser construída sobre fundações; ela aparecerá no centro do universo na metade da rodada.
- Deve ser construída e pode ser destruída como qualquer outra estrutura espacial.
- Para vencer pela Maravilha, é necessário mantê-la intacta por 1 semana; apenas uma aliança pode vencer pela Maravilha.
- A recompensa será de 500 novas e será entregue aos membros da aliança ao final da rodada.
- A defesa setorial participará apenas do lado defensor e não será incluída em combates de ataque ou combates desencadeados por expedições.
-
A Maravilha foi adicionada, que deve ser construída sobre fundações; ela aparecerá no centro do universo na metade da rodada.
- Módulos:
-
Novos módulos foram adicionados:
-
Módulo de mineração profunda
- Instalado em planetas, cada nível permite que as minas (de mineral a cerâmica) ultrapassem em 10 níveis o limite atual (atualmente 100).
-
Módulo de indústria acorazado
- Instalado em planetas, cada nível permite que as indústrias (de líquidos a MA) ultrapassem em 10 níveis o limite atual (atualmente 100).
-
Módulo de defesa acorazado (disponível apenas para defesa setorial e nave-mãe)
- Uma defesa aprimorada para fases avançadas do jogo; mais fraca que a defesa setorial.
-
Módulo inibidor de nave-mãe (disponível apenas para defesa setorial)
- Bloqueia uma nave-mãe de saltar para o setor onde este módulo está instalado.
-
Módulo de mineração profunda
- A velocidade fatorial foi removida pois reduzia demais o tempo de viagem e fazia o universo parecer muito pequeno; agora o módulo da esfera de Dyson reduz uma porcentagem do tempo de viagem.
-
Novos módulos foram adicionados:
- Interceptação:
- Os cálculos de interceptação foram melhorados.
- Foi adicionado um novo controle para substituir o controle deslizante de velocidade, permitindo o envio mais preciso de frotas.
- Frotas:
- Foi adicionada uma nova missão «Explorar» que permite reivindicar recompensas de relíquias encontradas no mapa.
- Foi adicionada uma nova missão «Expedição» que permite lançar expedições (explicado abaixo).
- Políticas:
- As políticas foram removidas até serem revisadas.
- Explorações:
- Foram adicionadas relíquias geradas pelo universo.
- Cada uma possui 3 possíveis recompensas: componente, potenciador ou novas.
- A recompensa é a mesma para todos os jogadores que a explorarem, mas é de uso único; você só receberá a recompensa uma vez.
- Expedições:
- A cada dia, 2 descartes são adicionados a cada usuário (até um máximo de 4; se você já tiver 4, os extras serão perdidos).
- Essas expedições são geradas de forma completamente aleatória e exclusiva por jogador.
- As expedições possuem requisitos (como carregar recursos, uma certa quantidade de ataque, defesa ou carga).
- Uma vez lançada, um único evento ocorrerá com base em suas probabilidades. Estes podem ser bons (por exemplo, ganhar recursos, componentes, potenciadores ou novas) ou ruins (por exemplo, enfrentar uma frota pirata ou um raio da morte).
- Você pode optar por descartar uma expedição e, se tiver descartes disponíveis, uma nova será gerada.