20/06/2025 V1.2.5
- Aplikacja Android:
- Stworzyliśmy natywną aplikację na Androida, którą można teraz pobrać ze Sklepu Play.
- Gracze:
- Dodano codzienne logowanie, które przyznaje nagrody w postaci zasobów za każdy dzień logowania.
- Dodano system poleceń, który nagradza polecającego, gdy polecony gracz osiągnie 10 000 000 łącznych punktów.
- Moduły zostały uwzględnione w oszczędnościach z punktów, które wcześniej dotyczyły tylko konstrukcji i badań osobistych.
- Wzmacniacze:
- Dodano dwa pakiety wzmacniaczy — jeden do jednorazowego zakupu na użytkownika i jeden do jednorazowego zakupu na rundę.
- Bitwy:
- Po wybraniu statku synchronizuje się on teraz z drzewem statków.
- Po wybraniu statku można teraz zobaczyć zadane i otrzymane obrażenia.
- Astrometria:
- Dodano ikonę pokazującą, gdzie dostępne są relikty do eksploracji (po zbadaniu znikną dla nas).
- Punkty Imperium:
- Teraz potrzebujesz wystarczającej liczby punktów, aby budować moduły, konstrukcje kosmiczne i kolonizować; nie można mieć ujemnych punktów imperium.
- Sojusze:
- Teraz można zmienić założyciela sojuszu.
-
Sojusze nie mają już typów ani specjalizacji.
- Teraz sojusze będą miały tylko jedną technologię sojuszniczą.
- Technologia przyznaje punkty ulepszeń sojuszu, które można wydać na różne ulepszenia.
- Wszystkie komponenty sojusznicze zostały usunięte z sojuszy.
- Komponenty:
- Sojusze nie współdzielą już komponentów projektów.
- Wszystkie komponenty zostały przeprojektowane, aby stworzyć bardziej przejrzysty i przyjemniejszy w użyciu system.
-
Najważniejsze zmiany obejmują:
- Komponenty mają teraz poziomy, np. „silnik impulsowy typ A-IV".
- Każdy poziom poprawia bazę o pewien procent.
- Komponenty poziomu 1 odblokowuje się przez badania, jak wcześniej.
- Komponenty poziomu 2 uzyskuje się przez eksplorację mapy (szukanie reliktów).
- Komponenty poziomu 3 uzyskuje się przez ekspedycje przypisane indywidualnie do każdego użytkownika.
- Komponenty poziomu 4 znajdują się w kamieniach milowych misji wysokiego poziomu.
- Komponenty poziomu 10 (ostateczne) znajdują się między poziomami 35 a 40 badań osobistych.
- Piraci:
- Losowe ruiny z astrometrii zostały usunięte; teraz generowane są tylko ruiny głównej planety każdego gracza. Zastąpiono to dwoma nowymi mechanikami: eksploracjami i ekspedycjami (wyjaśnione poniżej).
- Poprawiono sztuczną inteligencję piratów.
- Konstrukcje kosmiczne:
-
Dodano Cud, który musi być zbudowany na fundamentach; pojawi się w centrum wszechświata w połowie rundy.
- Trzeba go zbudować i można go zniszczyć jak każdą inną konstrukcję kosmiczną.
- Aby wygrać przez Cud, trzeba go utrzymać przy życiu przez 1 tydzień; tylko jeden sojusz może wygrać przez Cud.
- Nagroda wyniesie 500 nów i zostanie przyznana członkom sojuszu na koniec rundy.
- Obrona sektora będzie uczestniczyć tylko po stronie obrońcy i nie będzie uwzględniana w atakujących walkach ani w walkach wywołanych przez ekspedycje.
-
Dodano Cud, który musi być zbudowany na fundamentach; pojawi się w centrum wszechświata w połowie rundy.
- Moduły:
-
Dodano nowe moduły:
-
Moduł głębokiego wydobycia
- Instalowany na planetach, każdy poziom pozwala kopalnniom (od minalowej do ceramicznej) przekroczyć o 10 poziomów obecny limit (obecnie 100).
-
Moduł przemysłu ciężkiego
- Instalowany na planetach, każdy poziom pozwala przemysłowi (od płynów do MA) przekroczyć o 10 poziomów obecny limit (obecnie 100).
-
Moduł obrony ciężkiej (dostępny tylko dla obrony sektora i statku-matki)
- Wzmocniona obrona na późne etapy gry; słabsza niż obrona sektora.
-
Moduł inhibitora statku-matki (dostępny tylko dla obrony sektora)
- Blokuje skok statku-matki do sektora, w którym zainstalowany jest ten moduł.
-
Moduł głębokiego wydobycia
- Prędkość silnikowa została usunięta, ponieważ zbyt mocno skracała czas podróży i sprawiała, że wszechświat wydawał się zbyt mały; teraz moduł Sfery Dysona zmniejsza procentowo czas podróży.
-
Dodano nowe moduły:
- Przechwytywanie:
- Poprawiono obliczenia przechwytywania.
- Dodano nowy element sterujący zastępujący suwak prędkości, umożliwiający bardziej precyzyjne wysyłanie flot.
- Floty:
- Dodano nową misję „Eksploruj", która pozwala zbierać nagrody z reliktów znalezionych na mapie.
- Dodano nową misję „Ekspedycja", która pozwala wysyłać ekspedycje (wyjaśnione poniżej).
- Polityki:
- Polityki zostały usunięte do czasu ich zrewidowania.
- Eksploracje:
- Dodano relikty generowane przez wszechświat.
- Każdy ma 3 możliwe nagrody: komponent, wzmacniacz lub nowy.
- Nagroda jest taka sama dla wszystkich graczy, którzy go zbadają, ale jest jednorazowa; nagrodę otrzymasz tylko raz.
- Ekspedycje:
- Codziennie każdy użytkownik otrzymuje 2 odrzucenia (maksymalnie 4; jeśli masz już 4, nadmiarowe przepadają).
- Te ekspedycje są generowane całkowicie losowo i indywidualnie dla każdego gracza.
- Ekspedycje mają wymagania (takie jak niesienie zasobów, określona ilość ataku, obrony lub ładowności).
- Po wysłaniu nastąpi jedno zdarzenie na podstawie jego prawdopodobieństw. Mogą być dobre (np. zyskanie zasobów, komponentów, wzmacniaczy lub nów) lub złe (np. starcie z flotą piracką lub promieniem śmierci).
- Możesz odrzucić ekspedycję, a jeśli masz jeszcze odrzucenia, zostanie wygenerowana nowa.