Changelog Versie

1.2.5

20/06/2025
Laatste update
1.2.5

V1.2.5 Android-app: We hebben een native Android-app ontwikkeld die je nu kunt downloaden vanuit de Play Store. Spelers: Er is een dagelijkse inlogbeloning toegevoegd die elke dag dat je inlogt grondstoffen als beloning...

20/06/2025 V1.2.5
  • Android-app:
    • We hebben een native Android-app ontwikkeld die je nu kunt downloaden vanuit de Play Store.
  • Spelers:
    • Er is een dagelijkse inlogbeloning toegevoegd die elke dag dat je inlogt grondstoffen als beloning geeft.
    • Er is een verwijzingssysteem toegevoegd dat beloningen geeft aan de verwijzer wanneer de verwezen speler 10.000.000 totale punten bereikt.
    • Modules zijn opgenomen als onderdeel van de besparing door punten, die voorheen alleen gold voor constructies en persoonlijk onderzoek.
  • Boosters:
    • Er zijn twee boosterpakketten toegevoegd, één voor eenmalige aankoop per gebruiker en één voor eenmalige aankoop per ronde.
  • Gevechten:
    • Bij het selecteren van een schip synchroniseert het nu met de scheepsboom.
    • Bij het selecteren van een schip kun je nu de toegebrachte en ontvangen schade zien.
  • Astrometrie:
    • Er is een pictogram toegevoegd om te tonen waar relikwieën beschikbaar zijn voor verkenning (eenmaal verkend verdwijnen ze voor ons).
  • Rijkspunten:
    • Je hebt nu voldoende punten nodig om modules te bouwen, ruimteconstructies te plaatsen en te koloniseren; je kunt niet in negatieve rijkspunten komen.
  • Allianties:
    • Je kunt nu de oprichter van een alliantie wijzigen.
    • Allianties hebben geen types of specialisaties meer.
      • Allianties hebben nu slechts één alliantietechnologie.
      • De technologie geeft alliantieverbeteringspunten die aan verschillende upgrades besteed kunnen worden.
      • Alle alliantiecomponenten zijn uit allianties verwijderd.
  • Componenten:
    • Allianties delen geen ontwerpcomponenten meer.
    • Alle componenten zijn opnieuw ontworpen om een duidelijker en prettiger systeem te creëren.
    • Belangrijke wijzigingen zijn onder andere:
      • Componenten hebben nu niveaus, bijv. "impulsmotor type A-IV".
      • Elk niveau verbetert de basis met een percentage.
      • Niveau 1-componenten worden zoals voorheen ontgrendeld door onderzoek.
      • Niveau 2-componenten worden verkregen door kaartverkenning (zoeken naar relikwieën).
      • Niveau 3-componenten worden verkregen door expedities die uniek per gebruiker worden toegewezen.
      • Niveau 4-componenten zijn te vinden bij hoge missie-mijlpalen.
      • Niveau 10 (ultieme) componenten zijn te vinden tussen niveau 35 en 40 van persoonlijk onderzoek.
  • Piraten:
    • Willekeurige ruïnes uit astrometrie zijn verwijderd; nu worden alleen de hoofdplaneetruïnes van elke speler gegenereerd. Dit wordt vervangen door twee nieuwe mechanieken: verkenningen en expedities (later uitgelegd).
    • De piraten-AI is verbeterd.
  • Ruimteconstructies:
    • Het Wonder is toegevoegd, dat op funderingen gebouwd moet worden; dit verschijnt halverwege de ronde in het centrum van het universum.
      • Het moet gebouwd worden en kan vernietigd worden zoals elke andere ruimteconstructie.
      • Om te winnen via het Wonder moet je het 1 week in leven houden; slechts één alliantie kan winnen via het Wonder.
      • De beloning is 500 nova's en wordt aan alliantieleden gegeven aan het einde van de ronde.
    • Sectorverdediging neemt alleen deel aan de verdedigende kant en wordt niet meegenomen in aanvalsgevechten of door expedities veroorzaakte gevechten.
  • Modules:
    • Nieuwe modules zijn toegevoegd:
      • Diepe mijnbouwmodule
        • Geïnstalleerd op planeten, elk niveau staat mijnen (van mineraal tot keramiek) toe om 10 niveaus boven de huidige limiet te gaan (momenteel 100).
      • Zware industriemodule
        • Geïnstalleerd op planeten, elk niveau staat industrieën (van vloeistoffen tot MA) toe om 10 niveaus boven de huidige limiet te gaan (momenteel 100).
      • Zware verdedigingsmodule (alleen beschikbaar voor sectorverdediging en moederschip)
        • Een verbeterde verdediging voor de late fase van het spel; zwakker dan sectorverdediging.
      • Moederschip-inhibitormodule (alleen beschikbaar voor sectorverdediging)
        • Blokkeert een moederschip om naar de sector te springen waar deze module is geïnstalleerd.
    • Factoriële snelheid is verwijderd omdat het de reistijd te veel verminderde en het universum te klein aanvoelde; nu vermindert de Dyson-bolmodule in plaats daarvan een percentage van de reistijd.
  • Onderschepping:
    • Onderscheppingsberekeningen zijn verbeterd.
    • Er is een nieuwe bediening toegevoegd ter vervanging van de snelheidsschuifregelaar, waardoor vloten nauwkeuriger verzonden kunnen worden.
  • Vloten:
    • Er is een nieuwe "Verkennen"-missie toegevoegd waarmee je beloningen kunt claimen van relikwieën die op de kaart zijn gevonden.
    • Er is een nieuwe "Expeditie"-missie toegevoegd waarmee je expedities kunt lanceren (hieronder uitgelegd).
  • Beleid:
    • Beleid is verwijderd totdat het herzien is.
  • Verkenningen:
    • Door het universum gegenereerde relikwieën zijn toegevoegd.
    • Elk heeft 3 mogelijke beloningen: component, booster of nova's.
    • De beloning is hetzelfde voor alle spelers die het verkennen, maar het is eenmalig; je ontvangt de beloning slechts één keer.
  • Expedities:
    • Elke dag worden 2 weggooimogelijkheden aan elke gebruiker toegevoegd (tot een maximum van 4; als je er al 4 hebt, gaan de extra verloren).
    • Deze expedities worden volledig willekeurig en uniek per speler gegenereerd.
    • Expedities hebben vereisten (zoals het meenemen van grondstoffen, een bepaalde hoeveelheid aanval, verdediging of lading).
    • Eenmaal gelanceerd vindt er één gebeurtenis plaats op basis van de kansen. Deze kunnen goed zijn (bijv. grondstoffen, componenten, boosters of nova's krijgen) of slecht (bijv. een piratenvloot of een doodsstraal tegenkomen).
    • Je kunt ervoor kiezen een expeditie weg te gooien, en als je nog weggooimogelijkheden over hebt, wordt er een nieuwe gegenereerd.