NUOVA INTERFACCIA RIDISEGNATA
- Estetica del gioco completamente ridisegnata
- Ottimizzata per PC e dispositivi mobili
- Testi di aiuto con spiegazioni e curiosità
- Accogliamo il tuo feedback per continuare a migliorare!
WIKI RINNOVATA
- Completamente riscritta da zero
- Dalle guide base alle strategie avanzate
NOTIFICHE NUOVO
- Sistema di avvisi per eventi importanti
- Rimangono visibili finché non le chiudi
SONDAGGI NUOVO
- La tua opinione conta: partecipa ai sondaggi
- Ricompense per la partecipazione!
COMPONENTI DI DESIGN MODIFICHE
- Rimossi i componenti tipo X e livello 0
- Aggiunti nuovi tipi di componenti
- Tutti vanno dal livello 1 al 10
- Migliorabili con sorprese durante il round!
SPEDIZIONI E MISSIONI
- Nuovo evento: punti vittoria come ricompensa
- Ricompense migliorate: componenti di livello 2-4
MIGLIORAMENTI GIOCATORE
- Avatar: fino a 1.000 caratteri per il link
- Risparmio tecnologico: fino al 30% (costo minimo 70%)
- Indicatore visivo per spostare il pianeta iniziale
- Ricompense giornaliere regolate
SISTEMA DI COMBATTIMENTO MIGLIORATO
- Novità: pausa combattimento per revisione admin
- Le navi non inseguono più quelle più veloci
- Combattimento più tattico: le navi ingaggiano
- Sistema di fuga quando si lascia la zona di combattimento
- Opzione per congelare il combattimento per segnalare bug
MODULI
- Novità: Espansore Militare (rifugio/cantiere +100)
- Produzione: ora +50% per livello
- Coda moduli: di norma 24h totali, ma difese e moduli cantiere restano a 6h per livello
COSTRUZIONI SPAZIALI
- Coda di costruzione: 24h ciascuna
- Wormhole: viaggio senza costo di carburante!
- Meraviglia: nessun costo impero e prezzo ridotto
ASTEROIDI E PUNTEGGIO
- Moduli asteroide fissati al livello 4
- Le costruzioni spaziali danno punteggio in base al costo
- Moduli: 2,5% dei punti per livello
- Punteggio navi basato sulla spesa
SORPRESE! SEGRETO
- Nuovi eventi casuali durante il gioco
- Contenuti ampliati e maggiore giocabilità