NOVA INTERFACE REDESENHADA
- Estética do jogo completamente redesenhada
- Otimizada para PC e dispositivos móveis
- Textos de ajuda com explicações e curiosidades
- Seu feedback é bem-vindo para continuarmos melhorando!
WIKI RENOVADA
- Completamente reescrita do zero
- De guias básicos a estratégias avançadas
NOTIFICAÇÕES NOVO
- Sistema de alertas para eventos importantes
- Permanecem visíveis até você dispensá-las
ENQUETES NOVO
- Sua opinião importa: participe das enquetes
- Recompensas por participar!
COMPONENTES DE DESIGN MUDANÇAS
- Removidos componentes tipo X e nível 0
- Novos tipos de componentes adicionados
- Todos variam do nível 1 ao 10
- Atualizáveis com surpresas durante a rodada!
EXPEDIÇÕES E MISSÕES
- Novo evento: pontos de vitória como recompensas
- Recompensas melhoradas: componentes de nível 2-4
MELHORIAS DO JOGADOR
- Avatar: até 1.000 caracteres para o link
- Economia em tecnologia: até 30% (custo mínimo de 70%)
- Indicador visual para mover o planeta inicial
- Recompensas diárias ajustadas
SISTEMA DE COMBATE MELHORADO
- Novo: pausar combate para revisão do administrador
- Naves não perseguem mais naves mais rápidas
- Combate mais tático: naves engajam
- Sistema de fuga ao sair da zona de combate
- Opção de congelar combate para reportar bugs
MÓDULOS
- Novo: Expansor Militar (abrigo/estaleiro +100)
- Produção: agora +50% por nível
- Fila de módulos: em geral 24h totais, mas defesa e estaleiro continuam em 6h por nível
CONSTRUÇÕES ESPACIAIS
- Fila de construção: 24h cada
- Buracos de minhoca: viaje sem custo de combustível!
- Maravilha: sem custo de império e preço reduzido
ASTEROIDES E PONTUAÇÃO
- Módulos de asteroide fixados no nível 4
- Construções espaciais pontuam por custo
- Módulos: 2,5% de pontos por nível
- Pontuação de naves baseada em gastos
SURPRESAS! SECRETO
- Novos eventos aleatórios durante o jogo
- Conteúdo expandido e maior jogabilidade