5Dim Почему 5Dim? Конструктор кораблей

Конструктор кораблей

В 5Dim корабли — это не фиксированные шаблоны из каталога: вы создаёте их сами, компонент за компонентом. Вооружение, броня, двигатели, грузовой отсек — каждое решение формирует ваш флот и определяет вашу боевую стратегию. Не бывает двух игроков с абсолютно одинаковым флотом, и это полностью меняет динамику каждого боя.

Система проектирования, какой нет ни в одной космической MMO

Большинство космических стратегий предлагают закрытый каталог кораблей: лёгкий истребитель, крейсер, линкор... все игроки используют одни и те же заранее заданные модели. В 5Dim мы ломаем этот шаблон: вы начинаете с базового корпуса и оснащаете его выбранными компонентами.

Хотите сверхбыстрый разведывательный корвет? Линкор с максимальным вооружением для лобовых сражений? Флот из дешёвых и многочисленных истребителей, чтобы задавить врага числом? Все эти стратегии в ваших руках, и ни один другой игрок не сможет скопировать вас в точности. Дизайн — ваше настоящее конкурентное преимущество.

Конструктор кораблей в 5Dim против других космических MMO

ХарактеристикаТипичная космическая MMO5Dim
Доступные типы кораблейФиксированный каталог (5–10 типов) Кастомизация из компонентов
Различия между игроками Все используют одинаковые корабли Каждый флот уникален
Тактическое преимущество от дизайна Важно только количество Дизайн + количество = победа
Специализация по типу корабля Нет дерева специализации Исследования по классам кораблей
Платные проекты или корабли (P2W) Эксклюзивные платные корабли или улучшения Нет эксклюзивных платных проектов
Визуальный редактор компонентов Отсутствует Встроенная лаборатория проектирования

Корпуса: выберите душу своего корабля

Каждый корабль начинается с корпуса, который определяет его максимальные пределы оснащения. Доступны четыре класса для всех игроков плюс один элитный:

  • Истребитель: быстрый и дешёвый. Идеален, чтобы задавить врага роем или для недорогих разведывательных миссий.
  • Корвет: сбалансированный. Лучшее соотношение цены и мощи для линейного флота.
  • Крейсер: мощный и прочный. Высокий устойчивый урон в затяжных боях.
  • Линкор: максимальная броня и огневая мощь. Основа любого серьёзного штурмового флота.
  • Титан: элитный корабль, открываемый продвинутыми исследованиями. Самая мощная единица в игре — и та, которой больше всего боятся в бою.

Компоненты: где рождается стратегия

Выбрав корпус, оснастите его компонентами. Каждый компонент занимает место и повышает стоимость постройки — хорошее проектирование это поиск баланса между шестью характеристиками:

  • Атака: вооружение определяет, сколько урона наносит ваш корабль за раунд боя.
  • Броня: прочность определяет, сколько он выдержит до уничтожения.
  • Скорость: двигатели влияют на время перелёта между системами и расход топлива.
  • Грузоподъёмность: доступное место для перевозки ресурсов, войск или добычи.
  • Ангар: способность нести другие корабли внутри своего. Корабли в ангаре автоматически разворачиваются в бою и не расходуют топливо в перелётах.
  • Сбор: эффективность добычи ресурсов из астероидов. Влияет на процент и скорость сбора в горнодобывающих миссиях.

Максимизация одной характеристики жертвует остальными. В этом и есть искусство проектирования: создать подходящий корабль для каждой миссии, а не «идеальный» корабль, которого не существует.

Научитесь проектировать корабли как эксперт

У нас есть полное руководство с пошаговым редактором проектирования, стратегиями в зависимости от цели вашего флота и советами по исследованиям специализации, которые усиливают каждый класс кораблей.

Смотреть руководство по проектированию кораблей

Частые вопросы о проектировании кораблей

Можно ли иметь несколько сохранённых проектов одновременно?
Да. В лаборатории проектирования вы можете сохранить сколько угодно проектов и построить любой из них на верфи в зависимости от текущей тактической ситуации.
Видны ли компоненты моего корабля врагу?
Нет. Ваш соперник может узнать тип используемого корпуса (истребитель, крейсер...), но не точные установленные компоненты. Эта информационная асимметрия — центральная часть стратегического напряжения в 5Dim.
Можно ли изменить проект, который уже в производстве?
Да. Уже построенные корабли сохраняют свой исходный проект, но новые единицы, которые вы закажете на верфи, будут использовать обновлённый проект с этого момента.
Требуется ли оплата за доступ к проектированию кораблей?
Нет. Лаборатория проектирования полностью бесплатна, и все компоненты открываются через исследования внутри игры, без затрат реальных денег.
Put what you have learned into practice: conquer the galaxy.
Play for free