5Dim Guias Primeiros passos

Primeiros passos

Começa a tua conquista do universo em 5Dim

5Dim é um jogo de estratégia espacial multijogador massivo (MMO) e gratuito que podes jogar diretamente a partir do navegador, sem descargas nem instalações. Este guia de primeiros passos explica-te passo a passo tudo o que precisas saber para começar com bom pé durante o teu primeiro dia de jogo: como gerir os recursos, o que construir primeiro, que tecnologias investigar, como fabricar as tuas primeiras naves e enviar a tua primeira frota para o espaço. Se seguires a ordem recomendada, terminarás o dia com uma base sólida, uma economia em marcha e as ideias claras para conquistar a galáxia.

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Conhece os recursos do teu planeta

A base de toda a tua economia espacial

Ao entrares pela primeira vez encontrarás o teu planeta inicial. Toda a atividade do jogo —construir edifícios, investigar tecnologias, fabricar naves— consome recursos. Em 5Dim existem dez recursos principais, cada um produzido pela sua própria mina ou instalação:

Mineral
Mineral Recurso básico para construir o resto dos edifícios; não o descuides mas também não enlouqueças a subir níveis.
Cristal
Cristal Também é básico para todos os edifícios mas requer-se muito menos; a sua principal utilidade no início é para investigar a mineração espacial e conseguir mais recolhas de asteroides.
Gás
Gás Terceiro recurso básico, é o que menos pedem os edifícios mas verás que é muito necessário em várias tecnologias básicas.
Plástico
Plástico Embora no início tenhas robôs de sobra, conforme vás subindo níveis precisarás de mais e o montador produz-os em troca de plástico; precisas de uma produção contínua.
Cerâmica
Cerâmica O recurso mais usado na fabricação de naves; no início além disso precisarás dele para colonizar mais planetas.
Líquido
Líquido Recurso básico para a construção de outras indústrias; prioritário nos primeiros níveis.
Micros
Micros Utiliza-se na fabricação de componentes avançados e tecnologias de alta gama.
Combustível
Combustível Necessário para mover as naves; inicialmente o seu maior gasto vem das investigações.
M-A
M-A Um dos recursos mais valiosos: permite investigações avançadas imprescindíveis para que o teu império cresça.
Robôs
Robôs A mão-de-obra para construir e investigar tudo. Não se gastam mas precisarás sempre de mais; quanto mais puseres numa tarefa mais depressa terminará.

Os recursos acumulam-se enquanto não estás a jogar. Lembra-te que rendem muito mais os níveis baixos do que os altos, por isso é melhor ter dois edifícios ao 10 do que um ao 20.

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Primeiras construções: a ordem importa

Otimiza o teu planeta desde o primeiro minuto

O painel de Construções é onde geres todos os edifícios do teu planeta. Podes repartir os teus robôs em várias construções para que se realizem de forma simultânea, e encadear vários níveis do mesmo edifício para otimizar o tempo.

Painel de construções de 5Dim
Vista do painel de construções em 5Dim

Ordem recomendada para o primeiro dia:

Mineral 1.º — Mina de mineral ao nível 20, cristal ao 15, resto de minas e indústrias ao 10
Tutorial 2.º — Completa o tutorial básico (não te levará mais de 20 min) para obteres uma boa base de recursos e edifícios
Laboratorio 3.º — As investigações ao nível 1 são gratuitas; sobe-as todas. Prioriza as que te dão recursos: mineração espacial e melhoria de minas

Prioriza ter mais planetas. Ao terminar o tutorial podes ter o segundo planeta; o terceiro custa um pouco mais mas é alcançável no dia seguinte se o planeares.

Asteroide Recolha — Vai recolher a um asteroide do teu sistema ou um mais distante se precisares de um recurso concreto como mineral ou cristal.
Ruina Ruína — Ataca periodicamente a ruína pirata do teu sistema; no início dá-te um bom plus de recursos extra.

O Refúgio é especialmente útil no início: guarda uma quantidade de cada recurso que os atacantes não podem saquear. Um nível 5 é mais do que suficiente para começar.

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Investigações: tecnologia que define o teu estilo

Sobe as tecnologias que se adaptem ao teu modo de jogar

As investigações desbloqueiam vantagens permanentes para as tuas naves e a tua economia. Cada nível investigado acumula vantagens. Decide o que priorizar segundo o teu modo de jogo, mas lembra-te que todas são necessárias de uma forma ou outra, por isso não abandones completamente nenhuma.

Painel de investigações de 5Dim
Painel de investigações — cada ramo especializa o teu estilo de jogo

Investigações prioritárias para o primeiro dia:

Motor de Impulso Montagem e Motor Hyper
Permitir-te-á ter naves melhores e mais rápidas; completas mais viagens em menos tempo.
Administración Administração de Império
Dá pontos de Império (PI) para ter mais planetas ou melhorar os que já tens. Sobe-a ao 11 assim que puderes para desbloquear o terceiro planeta.
Mejora de minas Melhoria de minas
Aumenta a produção de todas as tuas minas. Um nível 3 no primeiro dia está muito bem.
Minado espacial Mineração espacial
Subi-la dá acesso a minerar mais asteroides, uma fonte de recursos muito importante durante toda a partida.
Armas y Blindaje Armas e Blindagem
No início não te servem de muito, por isso não vale a pena gastar recursos nelas; prioriza o crescimento económico.
Mejora de industrias Melhoria de indústrias
Mais produção em todas as indústrias; mais útil a partir do segundo dia quando já tens várias ao nível 10.

Alianças: pertencer a uma aliança dá múltiplas vantagens como visão partilhada e ataques conjuntos. Fala com os teus vizinhos e junta-te a uma ou cria a tua. Lembra-te que se ainda não colonizaste nem começaste a recolher podes mover o teu planeta inicial.

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Constrói as tuas primeiras naves

Corvetas multiusos para começar; caças para defender

Uma vez que tens o Estaleiro construído e as investigações básicas completadas, podes fabricar naves. No início usarás principalmente corvetas: são versáteis, servem para recolher, transportar, atacar e explorar. Os caças são baratos e rápidos, úteis para defender o planeta ou como carga dentro de corvetas com hangar.

Uma característica única de 5Dim é o seu sistema de design de naves: cada tipo tem múltiplos skins visuais e podes personalizar a aparência e os componentes para que cada nave cumpra a função que precisas.

Corbeta 5Dim Corveta — a tua nave principal durante pelo menos a primeira semana, multiusos e muito versátil.
Corbeta skin 2 Escolhe o skin que mais gostas para as tuas naves; não tem impacto no desempenho.
Corbeta skin 3 Podes apoiar o projeto 5Dim adquirindo Novas e comprando skins exclusivos.
Sistema de design de naves em 5Dim
Ao adicionar armas verás uma tabela com o dano para cada tamanho e distância

Durante os primeiros dias o refúgio é mais do que suficiente para te proteger. Se recebes ameaças, constrói alguns caças: são baratos, rápidos de fabricar e dissuadem ataques oportunistas.

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Envia a tua primeira frota para o espaço

O sistema de frotas de 5Dim é o mais avançado do género

O painel de Envio de Frotas permite-te mandar naves para qualquer lugar do universo. O que torna 5Dim único é que uma única frota pode encadear múltiplos destinos com distintas missões numa única viagem, algo que não existe noutros jogos do género.

Transportar Move recursos entre os teus próprios planetas ou recolhe o que acumulaste em recolhas.
Recolha Envia naves a asteroides para extrair recursos de forma passiva; são muito rentáveis no início.
Atacar ruína A ruína pirata do teu sistema regenera-se diariamente; atacá-la dá um plus de recursos gratuito.
Explorar vestígios Visita vestígios próximos para conseguir prémios aleatórios como recursos ou melhorias temporais.
Expedição Acumulam-se até 4 expedições pendentes; podes esperar um par de dias a ter mais força antes de as lançar.
Transferir (regresso) Para que uma frota regresse com recursos usa a missão Transferir no destino de regresso.

Quando fores recolher recursos podes indicar quantidade exata ou uma prioridade por tipo de recurso. Isto evita que as naves regressem vazias se o asteroide tem pouco stock de um recurso concreto.

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Junta-te a uma aliança o mais cedo possível

As alianças têm grandes vantagens que mudam o jogo

Em 5Dim as alianças oferecem vantagens passivas —ver o que veem os teus aliados, ataques conjuntos— e vantagens ativas mediante investigação de aliança. Para investigar, a aliança precisa de construir no espaço um Banco onde se agrupam os recursos de todos os membros.

Visão partilhada Vês o mapa através dos olhos de todos os teus aliados.
Ataques conjuntos Coordena ataques combinados para superar objetivos mais fortes.
Investigação conjunta O banco financia melhorias que beneficiam todos os membros.
Território Colonizar perto de aliados facilita a defesa e o comércio de recursos.

Se estás a começar, procura uma aliança perto do teu planeta ou funda uma com os teus amigos e vizinhos. O território é importante: colonizar em zonas aliadas multiplica a eficiência de todos.

7

Planeia a tua primeira colónia

Mais planetas = mais produção = crescimento exponencial

Com uma frota de exploração ativa e os recursos iniciais estabilizados, o próximo grande passo é colonizar um segundo planeta. Cada colónia tem a sua própria produção independente, o que multiplica a tua economia. Aponta a ter um terceiro planeta na segunda semana; podes ter tantos planetas quantos quiseres mas cada um custa mais Pontos de Império, por isso é mais eficiente melhorá-los com módulos chegado certo ponto.

Exploración 1. Explora sistemas próximos e visita relíquias para acumular recursos e pistas.
Colonizar 2. Coloniza um planeta próximo; costumam vir com um módulo que melhora a produção.
Desarrollar colonia 3. Desenvolve a colónia desde o início: vários edifícios pequenos rendem mais do que um grande.

Para colonizar precisas de enviar uma frota com a missão Colonizar. Escolhe planetas em sistemas próximos aos teus e aos dos teus aliados, assim terás visão e defesa numa zona mais ampla.

Checklist do Primeiro Dia

Completaste tudo isto antes de fechar sessão?
  • Minas de mineral e cristal pelo menos ao nível 15; o resto pelo menos ao 10
  • Montador e indústria de líquidos pelo menos ao 10; o resto pelo menos ao 5
  • A recolher num asteroide, seja o do teu sistema ou outro próximo
  • Atacaste a ruína do teu sistema até deixá-la sem recursos — amanhã já terá mais
  • Fila de construção ativa (nunca a deixes vazia)
  • Primeira frota de exploração enviada e algum vestígio próximo explorado
  • Pedido de adesão a uma aliança enviado
  • Refúgio construído para proteger recursos básicos
  • O teu segundo planeta colonizado e com robôs a subir minas e indústrias

As construções e investigações continuam a progredir quando estás desconectado. O mais importante é deixar sempre algo em fila antes de fechar sessão para não perder tempo de produção.

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