Изменения в бета-версии V0.97
- Вселенная:
- Чёрные дыры были удалены, пиратские флоты покидают свои колонии.
- Изменены значения залежей астероидов — теперь они лучше, но более специализированные.
- Увеличено количество астероидов и уменьшено количество планетоидов.
- Технологии:
- Время исследований сокращено на 50%.
- Древо исследований было растянуто с корректировкой стоимости — теперь достигаются более высокие значения.
- Базовые элементы дизайна появляются только на нечётных уровнях.
- Новые смешанные элементы обшивки появляются на некоторых чётных уровнях.
- Пересмотрены количество и тип всех затрат на исследования. Идея в том, чтобы каждое исследование фокусировалось на определённых затратах, а не всегда требовало всего и одинаково.
- Теперь можно создавать очереди исследований.
- Технологии, которые отстают от максимального уровня во вселенной на 15 и более уровней, имеют нулевую стоимость.
- Здания:
- Вместимость убежища теперь составляет 20% от вашего хранилища на том же уровне.
- Здание обсерватории упразднено, всё определяется уровнем исследований.
- Обзор:
- Для флотов разделены опция отправки как пират и опция наблюдения.
- Количество флотов с наблюдением зависит от уровня исследования наблюдения — 1 на каждые 5 уровней.
- Проекты:
- Тяжёлые корабли теперь появляются позже (уровень 15).
- Станции были заменены Титанами, так как теперь у них больше функциональности как у корабля.
- Экстракторы разбиты на более мелкие элементы для точной настройки добычи корабля.
- Невозможно приобрести проект, который превышает 7 уровней исследований.
- Расход боеприпасов значительно увеличен, чтобы сделать его стратегическим фактором.
- Элементы проектов:
- Добавлены смешанные элементы проектов: бронированные щиты, комбинированные двигатели разгон+гипер, оружие с уроном и ослаблением.
- Каждый дополнительный размер также улучшает характеристики, так что 4 модуля одного типа дают немного меньше, чем один модуль большего размера.
- Удалены элементы, которые ничего не давали или никогда не использовались.
- Типы C (больше структуры) и E (экономия энергии) значительно улучшены для повышения привлекательности.
- Производство: Производство МС увеличено на 250%.
- Статистика: Добавлен Зал славы с лучшими показателями во вселенной в различных разделах (технологии, здания...).
- Альянсы:
- Технологии становятся персональными.
- При вступлении в альянс или выходе из него больше нет влияния на персональные технологии других членов альянса.
- Бои:
- Время завоевания продлено до 18:00, увеличено время между раундами боя.
- Время между завоеванием колонии и возможностью её уничтожения теперь зависит от уровня зданий — максимум 7 дней для 350 уровней.
- В бою, особенно при завоевании, корабли без противников стремятся вернуться в центральную позицию.
- Астрометрия: Добавлена возможность фильтрации для отображения только пиратских флотов.
- События:
- Изменён способ появления событий для большей стратегичности.
- Теперь события появляются по средам и длятся неделю на постоянной основе.
- При появлении события объявляется следующее, чтобы можно было подготовиться.
- Теперь события могут быть положительными, отрицательными и более мощными.
- Банк:
- Скорректированы формулы расходов и налогов.
- Теперь кредиты со всей империи собираются только в столице.
- Если нет доступных накопленных кредитов, атака, защита, погрузка и зарядка флотов рассчитываются на основе процента, который вы можете себе позволить. Минимальное значение — 0.
- Флоты: При отмене флота в полёте возвращается неизрасходованное топливо с текущего и последующих пунктов назначения.
- Язык:
- Вся игра переведена на мультиязычную систему.
- На данный момент доступны только испанский и английский.
- Удобство: Интерфейс существенно улучшен для использования на мобильных устройствах.
- Группы кораблей: Добавлены предустановленные позиции.