Ändringar i betaversion V0.97
- Universum:
- Svarta hål har tagits bort, piratflottor lämnar sina kolonier.
- Fyndighetsvärdena för asteroider har ändrats för att vara bättre men mer specialiserade.
- Antalet asteroider har ökat och antalet planetoider har minskat.
- Teknologier:
- Forskningstiden har minskats med 50%.
- Forskningsträdet har sträckts ut genom att justera kostnaderna, högre värden nås nu.
- Grundläggande designföremål visas bara på udda nivåer.
- Nya blandade skinföremål kommer ut på vissa jämna nivåer.
- Mängd och typ av alla forskningskostnader har justerats. Tanken är att varje forskning fokuserar på en kostnad och inte alltid kräver allt och samma sak.
- Forskningsköer kan nu skapas.
- Teknologier som ligger 15 nivåer under den högsta nivån i universum har en kostnad på 0.
- Byggnader:
- Skyddets kapacitet är nu 20% av ditt lager på samma nivå.
- Observatoriebyggnaden försvinner, allt görs via forskningsnivå.
- Sikt:
- För flottor har alternativet att skicka som pirat och alternativet att ha sikt separerats.
- Antalet flottor med sikt beror på forskningsnivån för observation, 1 per 5 nivåer.
- Designer:
- Tunga skepp dyker nu upp senare (nivå 15).
- Stationerna har ersatts av Titanerna, eftersom de nu har mer funktionalitet som skepp.
- Extraktorer har delats upp i mindre element för att kunna justera ett skepps extraktion.
- Du kan inte skaffa en design som är över 7 forskningsnivåer.
- Ammunitionsförbrukningen har ökats avsevärt för att göra den till en strategisk faktor.
- Designelement:
- Blandade designelement har lagts till, som sköldat pansar, boost+hyperomotorer eller skadenedsättande vapen.
- Varje ytterligare storlek förbättrar också dess egenskaper, så 4 moduler av en typ ger lite mindre än en av nästa storlek.
- Föremål som inte gav något eller aldrig användes har tagits bort.
- Typerna C (mer struktur) och E (energibesparing) har förbättrats avsevärt för att göra dem mer attraktiva.
- Produktion: 250% mer MA produceras.
- Statistik: En Hall of Fame har lagts till med de bästa värdena i universum i olika sektioner (teknologier, byggnader...).
- Allianser:
- Teknologier blir personliga.
- Det finns inte längre någon påverkan på personliga teknologier med resten av medlemmarna i en allians vid inträde eller utträde ur en allians.
- Strider:
- Erövringtiden förlängs till 18:00, tiden mellan stridsrundor förlängs.
- Tiden mellan att en koloni erövras och att den kan förstöras beror nu på dess byggnadsnivå, max 7 dagar för 350 nivåer.
- I strid men särskilt vid erövring tenderar skepp utan fiender att återvända till mittenpositionen.
- Astrometri: Möjligheten att filtrera för att bara se piratflottor har lagts till.
- Händelser:
- Sättet som händelser visas på har ändrats för att göra dem mer strategiska.
- Händelser dyker nu upp på onsdagar och varar en vecka på fast basis.
- När en händelse dyker upp meddelas det vilken som blir nästa för att kunna förbereda sig.
- Nu kan händelser vara bra, dåliga och kraftfullare.
- Bank:
- Utgifts- och skatteformlerna har justerats.
- Nu samlas imperieomfattande krediter bara in i huvudstaden.
- Om inga lagrade krediter finns tillgängliga har flottor attack, försvar, upphämtning och laddning baserat på den procentandel du har råd med. Minimivärdet är 0.
- Flottor: Vid avbokning av en flotta i flykt återlämnas det oanvända bränslet från den destinationen och efterföljande.
- Språk:
- Hela spelet har gjorts flerspråkigt.
- För tillfället tillgängligt bara på spanska och engelska.
- Användbarhet: Gränssnittet har förbättrats avsevärt för användning på mobila enheter.
- Skeppsgrupper: Fördefinierade positioner har lagts till.