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0.97.0

01/09/2023
Letztes Update
0.97.0

Änderungen in der Betaversion V0.97 Universum: Schwarze Löcher wurden entfernt, Piratenflotten verlassen ihre Kolonien. Der Vorkommen-Wert von Asteroiden wurde verbessert, dafür aber spezialisierter gestaltet. Die Anzahl...

Änderungen in der Betaversion V0.97

  • Universum:
    • Schwarze Löcher wurden entfernt, Piratenflotten verlassen ihre Kolonien.
    • Der Vorkommen-Wert von Asteroiden wurde verbessert, dafür aber spezialisierter gestaltet.
    • Die Anzahl der Asteroiden wurde erhöht und die Anzahl der Planetoiden verringert.
  • Technologien:
    • Forschungszeit um 50% reduziert.
    • Der Forschungsbaum wurde durch Kostenanpassungen gestreckt, es werden nun höhere Werte erreicht.
    • Basis-Designelemente erscheinen nur auf ungeraden Stufen.
    • Neue gemischte Skin-Elemente erscheinen auf einigen geraden Stufen.
    • Menge und Art aller Forschungskosten wurden neu justiert. Die Idee ist, dass sich jede Forschung auf eine Kostenart konzentriert und nicht immer alles gleich verlangt.
    • Forschungswarteschlangen können jetzt erstellt werden.
    • Technologien, die 15 Stufen unter der höchsten Stufe im Universum liegen, kosten 0.
  • Gebäude:
    • Die Bunkerkapazität beträgt jetzt 20% deiner Lagerkapazität auf derselben Stufe.
    • Das Observatoriumsgebäude entfällt, alles wird über die Forschungsstufe gesteuert.
  • Sicht:
    • Für Flotten wurden die Option, als Pirat zu senden, und die Option, Sicht zu haben, getrennt.
    • Die Anzahl der Flotten mit Sicht hängt von der Beobachtungsforschungsstufe ab, 1 pro 5 Stufen.
  • Designs:
    • Schwere Schiffe erscheinen jetzt später (Stufe 15).
    • Die Stationen wurden durch die Titanen ersetzt, da diese nun mehr Funktionalität als Schiff bieten.
    • Extraktoren wurden in kleinere Elemente aufgeteilt, um die Extraktion eines Schiffes besser anzupassen.
    • Man kann kein Design erwerben, das mehr als 7 Forschungsstufen darüber liegt.
    • Der Munitionsverbrauch wurde mit großem Aufwand erhöht, um ihn zu einem strategischen Faktor zu machen.
  • Designelemente:
    • Gemischte Designelemente wurden hinzugefügt, wie z.B. Schildpanzerung, Boost+Hyper-Triebwerke oder schadenschwächende Waffen.
    • Jede zusätzliche Größe verbessert auch ihre Eigenschaften, sodass 4 Module eines Typs etwas weniger als eines der nächsthöheren Größe ergeben.
    • Elemente, die nichts brachten oder nie verwendet wurden, wurden entfernt.
    • Die Typen C (mehr Struktur) und E (Energieeinsparung) wurden deutlich verbessert, um sie attraktiver zu machen.
  • Produktionen: Es werden 250% mehr MA produziert.
  • Statistiken: Eine Ruhmeshalle mit den besten Werten im Universum in verschiedenen Bereichen (Technologien, Gebäude...) wurde hinzugefügt.
  • Allianzen:
    • Technologien werden persönlich.
    • Beim Ein- oder Austritt aus einer Allianz gibt es keine Auswirkungen mehr auf die persönlichen Technologien der übrigen Mitglieder.
  • Kämpfe:
    • Die Eroberungszeit wird auf 18:00 Uhr verlängert, die Zeit zwischen den Kampfrunden wird erhöht.
    • Die Zeit zwischen der Eroberung einer Kolonie und ihrer möglichen Zerstörung hängt jetzt von ihrer Gebäudestufe ab, maximal 7 Tage bei 350 Stufen.
    • Im Kampf, aber besonders bei der Eroberung, tendieren Schiffe ohne Gegner dazu, zur Mittelposition zurückzukehren.
  • Astrometrie: Die Möglichkeit zum Filtern wurde hinzugefügt, um nur Piratenflotten anzuzeigen.
  • Ereignisse:
    • Die Art und Weise, wie Ereignisse erscheinen, wurde geändert, um sie strategischer zu gestalten.
    • Ereignisse erscheinen jetzt mittwochs und dauern fest eine Woche.
    • Wenn ein Ereignis erscheint, wird angekündigt, welches das nächste sein wird, damit man sich vorbereiten kann.
    • Ereignisse können jetzt gut, schlecht und stärker sein.
  • Bank:
    • Die Ausgaben- und Steuerformeln wurden angepasst.
    • Imperiumsweite Credits werden jetzt nur noch in der Hauptstadt gesammelt.
    • Wenn keine gespeicherten Credits verfügbar sind, haben Flotten Angriff, Verteidigung, Aufnahme und Ladung basierend auf dem Prozentsatz, den man sich leisten kann. Der Mindestwert ist 0.
  • Flotten: Beim Abbrechen einer Flotte im Flug wird der nicht verbrauchte Treibstoff dieses Ziels und der folgenden zurückerstattet.
  • Sprache:
    • Das gesamte Spiel wurde auf Mehrsprachigkeit umgestellt.
    • Derzeit nur auf Spanisch und Englisch verfügbar.
  • Benutzerfreundlichkeit: Die Benutzeroberfläche wurde erheblich für die Nutzung auf Mobilgeräten verbessert.
  • Schiffsgruppen: Vordefinierte Positionen wurden hinzugefügt.