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0.98.0

15/10/2023
Letztes Update
0.98.0

Cambios en la versión beta V0.98 Handel: Ein an die Planeten gebundenes Handelssystem wurde implementiert. Derzeit ist das Handelssystem für Ressourcen gedacht; weitere Funktionalitäten werden später hinzugefügt. Verstär...

Cambios en la versión beta V0.98

  • Handel:
    • Ein an die Planeten gebundenes Handelssystem wurde implementiert.
    • Derzeit ist das Handelssystem für Ressourcen gedacht; weitere Funktionalitäten werden später hinzugefügt.
  • Verstärker :
    • Eine Grundauswahl an Verstärkern wurde hinzugefügt, die in Zukunft erweitert wird.
    • Verstärker können durch die Spielwährung Novas erhalten werden; in dieser Runde werden täglich 100 verteilt. Später wird es verschiedene Möglichkeiten geben, sie zu erhalten.
  • Missionen :
    • Ein neues Missionssystem wurde hinzugefügt, das in Zukunft erweiterbar ist.
    • Die Missionen haben progressive Ziele mit steigenden Belohnungen.
    • Diese Missionen werden von Zeit zu Zeit für alle Spieler aktiviert und deaktiviert.
  • Kampf:
    • Planetare Verteidigungen hinzugefügt: Unterkünfte gewähren planetare Verteidigungen.
    • Jede Stufe des Unterkunftsgebäudes erhöht die planetaren Verteidigungen, die nach jedem Kampf aufgefüllt werden. Ihre Reichweite umfasst das gesamte Schlachtfeld.
    • Die Flugzeit der Flotten wird nach dem Kampf neu berechnet; Schiffe auf Impulsgeschwindigkeit werden zerstört (nicht bei Kämpfen innerhalb von Systemen). Impulsschiffe mit etwas Hypergeschwindigkeit können so jetzt die gesamte Flotte retten.
    • Während einer Eroberung wird die Schiffsproduktion des Planeten gestoppt.
  • Planeten :
    • Enklaven kosten 0 Imperiumpunkte.
    • Enklaven kann die Sicht nicht entzogen werden.
    • Planeten ohne Sicht werden in der Astrometrie nicht eingefärbt (Miguencio).
    • Die Recyclingzeit von Schiffen wurde stark reduziert.
    • Die Möglichkeit, Gebäude zu recyceln, wurde entfernt.
  • Punkte:
    • Die Anzahl der Enklaven wurde erheblich reduziert.
    • Enklaven verteilen ihre Punkte unter den Allianzmitgliedern.
    • Wer das Maximum in einer Kategorie der Ruhmeshalle hat, erhält Siegpunkte (1 SP).
    • Flotten punkten jetzt mehr im Vergleich zur vorherigen Runde.
    • Novas-Belohnungen für Spieler basierend auf ihrer Position in den Ranglisten am Ende der Runde.
  • Forschung :
    • Technologien steigern ihren Prozentsatz auf den vorherigen Wert, nicht auf die Basis.
    • Der Preis aller Technologien wurde sowohl in der Basis als auch im Stufenaufstieg angepasst.
    • Die Basis-Imperiumpunkte pro Stufe der Imperiumsverwaltung wurden um 20% reduziert.
    • Die Forschungszeit wurde erheblich erhöht.
    • Die Sicht ist auf niedrigen Stufen größer, nimmt aber auf höheren Stufen ab (im Vergleich zur vorherigen Runde).
  • Design:
    • Der angezeigte Angriff der Schiffe ist der maximale Angriff der gesamten Schadenstabelle (nicht die Summe aller Werte).
    • Der Ressourcenpreis aller Module wurde erhöht.
    • Die Schiffsgröße Titan erhöht ihre maximale Hypergeschwindigkeit auf 300.
    • Die Geschwindigkeit der Jäger steigt auf 700.
    • Der Treibstoffverbrauch der Impulsantriebe wurde um 75% reduziert, aber die Bewegung durch das System verbraucht mehr. Auch ihr Gewicht wurde reduziert.
    • Endgültige Module für jede Kategorie als Element hinzugefügt, das alle besten Eigenschaften seiner Klasse vereint. Sie werden auf hohen Stufen freigeschaltet.
    • Weitere gemischte Module hinzugefügt.
    • Die Stufe, ab der die verschiedenen Schiffsgrößen erscheinen, wurde leicht angepasst.
  • Flotten:
    • Die Routen wurden nach Planeten aufgeteilt (Getto).
    • Prioritäten am Flottenursprung wurden hinzugefügt.
  • Statistiken :
    • Persönliche Statistiken mit mehreren Basiselementen erstellt, die später erweitert werden.
  • Bank :
    • Sobald man in der Hauptstadt negative Credits hat, werden die ANG/VER-Strafen progressiv angewendet (Escain).
    • Ein Planet kann nicht Hauptstadt sein, solange er erobert ist.
    • Das Wachstum des Universum-Tops wurde erhöht.
  • Ereignisse:
    • Neue Ereignisse hinzugefügt.
    • Einige verwirrende Ereignistexte wurden verdeutlicht.
    • Möglichkeit, mehr als ein Ereignis pro Woche zu haben.
    • Die einflussreichsten Ereignisse wurden abgemildert.
  • Urlaub :
    • Urlaubsmodus hinzugefügt.
    • Mindesturlaubszeit 3 Tage, mit einer Abklingzeit von 1 Woche.
    • Bei Aktivierung des Urlaubsmodus werden alle laufenden Eroberungen abgebrochen. Der Spieler kann nicht angegriffen werden.
  • Nachrichten :
    • Bild des Absenders hinzugefügt.
  • Sammlung/Extraktion :
    • Die gesammelte/extrahierte Menge steigt proportional zur Forschung, sodass es nicht mehr nötig ist, immer mehr Sammler zu senden, um ein neues Maximum zu erreichen.
    • Die Creditkosten der Sammel- und Extraktionsmodule wurden erhöht.