Cambios en la versión beta V0.98
- Торговля:
- Внедрена торговая система, привязанная к планетам.
- На данный момент торговая система работает с ресурсами, дополнительные функции будут добавлены позже.
- Усилители :
- Добавлен базовый набор усилителей, который будет расширяться в будущем.
- Усилители можно получить через игровую валюту Новы. В этом раунде будет выдаваться по 100 каждый день. Позже появятся и другие способы получения.
-
Миссии :
- Добавлена новая система миссий, которая будет расширяться в будущем.
- Миссии имеют прогрессивные цели с возрастающими наградами.
- Эти миссии будут активироваться и деактивироваться время от времени для всех игроков.
- Бой:
- Добавлена планетарная оборона: убежища обеспечивают планетарную защиту.
- Каждый уровень здания убежища увеличивает планетарную оборону, которая восполняется после каждого боя. Её дальность — всё поле битвы.
- Время полёта флотов пересчитывается после боя, корабли на импульсной скорости уничтожаются (не в боях внутри систем). Поэтому наличие импульсных кораблей с небольшой гиперскоростью теперь может спасти весь флот.
- Во время завоевания производство кораблей на планете останавливается.
-
Планеты :
- Анклавы стоят 0 очков империи.
- У анклавов нельзя убрать обзор.
- Планеты без обзора не окрашиваются в астрометрии (miguencio).
- Время переработки кораблей значительно сокращено.
- Убрана возможность переработки зданий.
- Очки:
- Количество анклавов значительно сокращено.
- Анклавы распределяют свои очки среди членов альянса.
- Те, кто имеет максимум в категории Зала Славы, получают очки победы (1 ОП).
- Флоты теперь приносят больше очков по сравнению с предыдущим раундом.
- Награды в Новах для игроков в зависимости от их позиции в рейтингах по окончании раунда.
- Исследования :
- Технологии повышают свой процент от предыдущего значения, а не от базового.
- Стоимость всех технологий скорректирована как в базовом значении, так и в росте за уровень.
- Базовые ОИ, которые даёт каждый уровень управления империей, снижены на 20%.
- Время исследований значительно увеличено.
- Обзор на низких уровнях стал больше, но уменьшается на высоких уровнях (по сравнению с предыдущим раундом).
- Дизайн:
- Атака кораблей, показанная в интерфейсе, — это максимальная атака из всей таблицы урона (а не сумма всех значений).
- Увеличена стоимость в ресурсах всех модулей.
- Размер корабля Титан: максимальная гиперскорость увеличена до 300.
- Скорость истребителей увеличена до 700.
- Расход топлива на импульсных двигателях снижен на 75%, но их использование при перемещении по системе тратит больше. Также снижен их вес.
- Добавлены финальные модули для каждой категории как элемент, объединяющий лучшее из всех модулей своего класса. Они открываются на высоких уровнях.
- Добавлено больше смешанных модулей.
- Слегка изменены уровни, на которых открываются различные размеры кораблей.
- Флоты:
- Маршруты теперь разделены по планетам (Getto).
- Добавлены приоритеты в точке отправления флота.
- Статистика :
- Создана личная статистика с несколькими базовыми элементами, которые будут расширены позже.
- Банк :
- При отрицательном балансе кредитов в столице штрафы АТК/ЗАЩ применяются прогрессивно (Escain).
- Планета не может быть столицей, пока она завоёвана.
- Рост топа вселенной увеличен.
- События:
- Добавлены новые события.
- Уточнены некоторые запутанные тексты событий.
- Возможность нескольких событий в неделю.
- Наиболее влиятельные события были смягчены.
- Каникулы :
- Добавлен режим каникул.
- Минимальный срок каникул — 3 дня, с перерывом в 1 неделю.
- При активации режима каникул все текущие завоевания отменяются. На игрока нельзя напасть.
-
Сообщения :
- Добавлено изображение отправителя.
-
Сбор/добыча :
- Количество добытых/собранных ресурсов увеличивается пропорционально уровню исследований, так что больше не нужно отправлять всё больше сборщиков для извлечения нового максимума.
- Увеличена стоимость в кредитах модулей сбора и добычи.