Changelog Version

0.98.0

15/10/2023
Senaste uppdateringen
0.98.0

Ändringar i betaversion V0.98 Handel: Ett handelssystem kopplat till planeterna har implementerats. För tillfället är handelssystemet för resurser, ytterligare funktioner kommer att läggas till senare. Förstärkare : En g...

Ändringar i betaversion V0.98

  • Handel:
    • Ett handelssystem kopplat till planeterna har implementerats.
    • För tillfället är handelssystemet för resurser, ytterligare funktioner kommer att läggas till senare.
  • Förstärkare :
    • En grundmängd förstärkare har lagts till, som kommer att utökas i framtiden.
    • Förstärkare kan erhållas genom spelvalutan Novas, denna runda delas 100 ut varje dag. Senare kan de erhållas på flera sätt.
  • Uppdrag :
    • Ett nytt uppdragssystem, utbyggbart i framtiden, har lagts till.
    • Uppdragen har progressiva mål som ger ökande belöningar.
    • Dessa uppdrag kommer att aktiveras och inaktiveras med jämna mellanrum för alla spelare.
  • Strid:
    • Planetärt försvar har lagts till: skyddsrum ger planetärt försvar.
    • Varje nivå av skyddsrumsbyggnaden ökar det planetära försvaret, som återställs efter varje strid. Dess räckvidd är hela slagfältet.
    • Flygtiden för flottor beräknas om efter strid, skepp vid impulsshastighet förstörs (inte i strider inom system). Att ha impulsskepp med lite Hyperhastighet kan nu rädda hela flottan.
    • Under en erövring stannar planetens skeppsproduktion.
  • Planeter :
    • Enklaverna kostar 0 imperiepoäng.
    • Enklaverna kan inte få sin syn borttagen.
    • Planeter utan syn färgas inte i astrometrin (miguencio).
    • Återvinningstiden för skepp har reducerats avsevärt.
    • Möjligheten att återvinna byggnader har tagits bort.
  • Poäng:
    • Antalet enklaver har minskats avsevärt.
    • Enklaverna fördelar sina poäng bland alliansens medlemmar.
    • De som har maximum i en kategori i Hall of Fame får segerpunkter (1 SP).
    • Flottor ger nu mer poäng jämfört med föregående runda.
    • Belöningar i Novas för spelare baserat på deras placering i rankningar vid rundans slut.
  • Forskning :
    • Teknologier höjer sin procentsats baserat på det föregående värdet, inte på basen.
    • Priset på alla teknologier har justerats både i bas och i ökning per nivå.
    • Bas-imperiepoängen som varje nivå av imperieadministration ger har minskats med 20%.
    • Forskningstiden har ökats avsevärt.
    • Synen vid låga nivåer är större men minskar vid högre nivåer (jämfört med föregående runda).
  • Design:
    • Skeppens visade attack är den maximala attacken i hela skadetabellen (inte summan av alla värden).
    • Resurspriset för alla moduler har ökats.
    • Titan-skeppsstorleken ökar sin maximala Hyperhastighet till 300.
    • Jaktplanens hastighet ökar till 700.
    • Bränsleförbrukningen för impulsmotorer minskas med 75%, men att använda dem vid förflyttning genom systemet förbrukar mer. Deras vikt har också minskats.
    • Definitiva moduler för varje kategori har inkluderats som ett element som kombinerar allt det bästa av alla i sin klass. De uppnås vid höga nivåer.
    • Fler blandade moduler har lagts till.
    • Nivån vid vilken de olika skeppsstorlekarna blir tillgängliga har justerats något.
  • Flottor:
    • Rutterna har delats upp per planet (Getto).
    • Prioriteringar har lagts till vid flottans ursprung.
  • Statistik :
    • Personlig statistik har skapats med flera grundelement som kommer att utökas senare.
  • Bank :
    • När du är negativ i krediter i huvudstaden tillämpas ATT/FÖRS-straffarna progressivt (Escain).
    • En planet kan inte vara huvudstad så länge den är erövrad.
    • Universumets topptillväxt har ökats.
  • Händelser:
    • Nya händelser har lagts till.
    • Vissa förvirrande händelsetexter har förtydligats.
    • Möjlighet att ha mer än en händelse per vecka.
    • De mest inflytelserika händelserna har mildrats.
  • Semester :
    • Semesterläge har lagts till.
    • Minsta semestertid är 3 dagar, med 1 veckas nedkylning.
    • Vid aktivering av semesterläge avbryts alla pågående erövringar. Spelaren kan inte attackeras.
  • Meddelanden :
    • Avsändarens bild har lagts till.
  • Insamling/utvinning :
    • Den utvunna/insamlade mängden ökar i proportion till vad du forskar, så att det inte längre är nödvändigt att skicka fler och fler samlare för att utvinna ett nytt maximum.
    • Kreditkostnaden för insamlings- och utvinningsmoduler har ökats.