Changelog Wersja

0.98.0

15/10/2023
Najnowsza aktualizacja
0.98.0

Zmiany w wersji beta V0.98 Handel: Wdrożono system handlu powiązany z planetami. Na razie system handlu dotyczy zasobów, kolejne funkcjonalności zostaną dodane później. Wzmacniacze : Dodano podstawową ilość wzmacniaczy,...

Zmiany w wersji beta V0.98

  • Handel:
    • Wdrożono system handlu powiązany z planetami.
    • Na razie system handlu dotyczy zasobów, kolejne funkcjonalności zostaną dodane później.
  • Wzmacniacze :
    • Dodano podstawową ilość wzmacniaczy, która będzie rozszerzana w przyszłości.
    • Wzmacniacze można zdobywać za walutę gry Novy — w tej rundzie codziennie będzie przydzielanych 100. Później będzie je można zdobywać na różne sposoby.
  • Misje :
    • Dodano nowy system misji, rozszerzalny w przyszłości.
    • Misje mają progresywne cele dające rosnące nagrody.
    • Te misje będą aktywowane i dezaktywowane okresowo dla wszystkich graczy.
  • Walka:
    • Dodano obrony planetarne: schronienia zapewniają obrony planetarne.
    • Każdy poziom budynku schronienia zwiększa obrony planetarne, które są uzupełniane po każdej walce. Ich zasięg obejmuje całe pole bitwy.
    • Czas lotu flot jest przeliczany po walce — statki w prędkości zostają zniszczone (nie w walkach w obrębie systemów). Dlatego posiadanie statków impulsowych z niewielką prędkością Hyper może teraz ocalić całą flotę.
    • Podczas podboju produkcja statków na planecie zostaje wstrzymana.
  • Planety :
    • Enklawy kosztują 0 punktów imperium.
    • Enklawom nie można odebrać wizji.
    • Planety bez wizji nie są kolorowane w astrometrii (miguencio).
    • Czas recyklingu statków został znacznie zmniejszony.
    • Usunięto opcję recyklingu budynków.
  • Punkty:
    • Liczba enklaw została znacznie zmniejszona.
    • Enklawy rozdzielają swoje punkty między członków Sojuszu.
    • Ci, którzy mają maksimum w kategorii Galerii Sław, otrzymują punkty zwycięstwa (1 PZ).
    • Floty dają teraz więcej punktów w porównaniu z poprzednią rundą.
    • Nagrody w Novach dla graczy według ich pozycji w Rankingach na koniec rundy.
  • Badania :
    • Technologie podnoszą swój procent na podstawie poprzedniej wartości, nie na podstawie bazowej.
    • Cena wszystkich technologii została dostosowana zarówno w bazie, jak i we wzroście na poziom.
    • Zmniejszono o 20% bazowe PI przyznawane za każdy poziom administracji imperium.
    • Znacznie zwiększono czas badań.
    • Wizja na niskich poziomach jest większa, ale maleje na wyższych poziomach (w porównaniu z poprzednią rundą).
  • Projektowanie:
    • Wyświetlany atak statków to maksymalny atak z całej tabeli obrażeń (nie suma wszystkich wartości).
    • Zwiększono cenę w zasobach wszystkich modułów.
    • Rozmiar statku Tytan zwiększa swoją maksymalną prędkość Hyper do 300.
    • Prędkość myśliwców wzrasta do 700.
    • Zużycie paliwa silników impulsowych zmniejszono o 75%, ale używanie ich przy poruszaniu się w systemie kosztuje więcej. Zmniejszono również ich wagę.
    • Dodano ostateczne moduły dla każdej kategorii jako element łączący wszystko, co najlepsze z całej swojej klasy. Osiągane są na wysokich poziomach.
    • Dodano więcej modułów mieszanych.
    • Nieznacznie zmieniono poziom, przy którym pojawiają się różne rozmiary statków.
  • Floty:
    • Trasy zostały podzielone według planet (Getto).
    • Dodano priorytety w miejscu pochodzenia floty.
  • Statystyki :
    • Stworzono statystyki osobiste z kilkoma podstawowymi elementami, które zostaną rozszerzone później.
  • Bank :
    • Gdy masz ujemne saldo kredytów w stolicy, kary ATA/OBR są stosowane progresywnie (Escain).
    • Planeta nie może być stolicą, dopóki jest podbijana.
    • Wzrost topu wszechświata został zwiększony.
  • Wydarzenia:
    • Dodano nowe wydarzenia.
    • Wyjaśniono niektóre mylące teksty wydarzeń.
    • Możliwość posiadania więcej niż jednego wydarzenia tygodniowo.
    • Najbardziej wpływowe wydarzenia zostały złagodzone.
  • Urlop :
    • Dodano tryb urlopowy.
    • Minimalny czas urlopu to 3 dni, z 1-tygodniowym cooldownem.
    • Po włączeniu trybu urlopowego wszystkie trwające podboje zostają anulowane. Gracz nie może być atakowany.
  • Wiadomości :
    • Dodano zdjęcie nadawcy.
  • Zbieranie/wydobycie :
    • Ilość wydobyta/zebrana wzrasta proporcjonalnie do tego, co zbadasz, więc nie trzeba już wysyłać coraz więcej zbieraczy, aby wydobyć nowe maksimum.
    • Zwiększono koszt w kredytach modułów zbierania i wydobycia.