Mudanças na versão beta V0.98
- Comércio:
- Foi implementado um sistema de comércio vinculado aos planetas.
- No momento o sistema de comércio é para recursos; funcionalidades adicionais serão adicionadas posteriormente.
- Potenciadores:
- Foi adicionada uma quantidade base de potenciadores, que será expandida no futuro.
- Os potenciadores podem ser obtidos através da moeda do jogo Novas; nesta rodada serão entregues 100 por dia. Posteriormente poderão ser obtidos de várias formas.
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Missões:
- Foi adicionado um novo sistema de missões, expansível no futuro.
- As missões possuem objetivos progressivos que dão recompensas crescentes.
- Essas missões serão ativadas e desativadas periodicamente para todos os jogadores.
- Combate:
- Adicionadas defesas planetárias: os refúgios fornecem defesas planetárias.
- Cada nível do edifício de refúgio aumenta as defesas planetárias, que são repostas após cada combate. Seu alcance é todo o campo de batalha.
- O tempo de voo das frotas é recalculado após o combate; naves em velocidade são destruídas (não em combates dentro de sistemas). Assim, ter naves de impulso com um pouco de velocidade Hiper pode agora salvar toda a frota.
- Durante uma conquista, a produção de naves do planeta é interrompida.
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Planetas:
- Os enclaves custam 0 pontos de império.
- Os enclaves não podem ter a visão removida.
- Os planetas sem visão não são coloridos na astrometria (miguencio).
- O tempo de reciclagem de naves foi muito reduzido.
- A opção de reciclar edifícios foi eliminada.
- Pontos:
- O número de enclaves foi reduzido consideravelmente.
- Os enclaves distribuem seus pontos entre os membros da Aliança.
- Quem possui o máximo em uma categoria do Hall da Fama recebe pontos de vitória (1 PV).
- Frotas agora pontuam mais em relação à rodada anterior.
- Recompensas em Novas para jogadores de acordo com sua posição nos Rankings ao final da rodada.
- Pesquisa:
- As tecnologias aumentam seu percentual sobre o valor anterior, não sobre a base.
- O preço de todas as tecnologias foi ajustado tanto na base quanto na escalada por nível.
- Reduzido em 20% o PI base que cada nível de administração do império fornece.
- Tempo de pesquisa aumentado consideravelmente.
- A visão em níveis baixos é maior, mas diminui em níveis mais altos (em relação à rodada anterior).
- Design:
- O ataque das naves exibido é o ataque máximo de toda a tabela de dano (não a soma de todos os valores).
- Aumentado o preço em recursos de todos os módulos.
- O tamanho de nave Titã aumenta sua velocidade Hiper máxima para 300.
- A velocidade dos caças aumenta para 700.
- O gasto de combustível em motores de impulso é reduzido em 75%, mas usá-los ao se mover pelo sistema gasta mais. Também foi reduzido seu peso.
- Incluídos módulos definitivos para cada categoria como um elemento que soma todo o melhor de sua classe. São obtidos em níveis altos.
- Adicionados mais módulos mistos.
- Ajustado levemente o nível em que os diferentes tamanhos de naves são desbloqueados.
- Frotas:
- As rotas foram divididas por planetas (Getto).
- Foram adicionadas prioridades na origem da frota.
- Estatísticas:
- Criadas estatísticas pessoais com vários elementos base que serão expandidos posteriormente.
- Banco:
- Uma vez negativo em créditos na capital, as penalidades de ATQ/DEF são aplicadas progressivamente (Escain).
- Um planeta não pode ser capital enquanto estiver conquistado.
- O crescimento do top do universo foi aumentado.
- Eventos:
- Adicionados novos eventos.
- Esclarecidos alguns textos confusos de eventos.
- Possibilidade de ter mais de um evento por semana.
- Os eventos mais influentes foram suavizados.
- Férias:
- Adicionado modo de férias.
- Tempo mínimo de férias de 3 dias, com um intervalo de 1 semana.
- Ao ativar o modo de férias, todas as conquistas em andamento são canceladas. O jogador não pode ser atacado.
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Mensagens:
- Adicionada imagem do remetente.
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Coleta/Extração:
- A quantidade extraída/coletada aumenta proporcionalmente ao que você pesquisa, de modo que já não é necessário enviar mais e mais coletores para extrair um novo máximo.
- Aumentado o custo em créditos dos módulos de coleta e extração.