Changelog Versie

0.98.0

15/10/2023
Laatste update
0.98.0

Wijzigingen in de bètaversie V0.98 Handel: Er is een handelssysteem gekoppeld aan de planeten geïmplementeerd. Op dit moment is het handelssysteem voor grondstoffen, later zullen er meer functionaliteiten worden toegevoe...

Wijzigingen in de bètaversie V0.98

  • Handel:
    • Er is een handelssysteem gekoppeld aan de planeten geïmplementeerd.
    • Op dit moment is het handelssysteem voor grondstoffen, later zullen er meer functionaliteiten worden toegevoegd.
  • Versterkers :
    • Een basishoeveelheid versterkers is toegevoegd, die in de toekomst zal worden uitgebreid.
    • Versterkers kunnen worden verkregen via de spelvaluta Nova's, in deze ronde worden elke dag 100 uitgedeeld. Later kun je ze op verschillende manieren verkrijgen.
  • Missies :
    • Een nieuw missiesysteem is toegevoegd, uitbreidbaar in de toekomst.
    • De missies hebben progressieve doelen die stijgende beloningen geven.
    • Deze missies zullen van tijd tot tijd worden geactiveerd en gedeactiveerd voor alle spelers.
  • Gevecht:
    • Planetaire verdedigingen toegevoegd: schuilplaatsen geven planetaire verdedigingen.
    • Elk niveau van het schuilplaatsgebouw verhoogt de planetaire verdedigingen, die na elk gevecht worden aangevuld. Hun bereik is het gehele slagveld.
    • De vluchttijd van vloten wordt herberekend na gevecht, schepen op snelheid worden vernietigd (niet in gevechten binnen systemen). Zo kunnen impulsschepen met een beetje Hypersnelheid nu de gehele vloot redden.
    • Tijdens een verovering stopt de scheepsproductie van de planeet.
  • Planeten :
    • De enclaves kosten 0 rijkspunten.
    • Van de enclaves kan het zicht niet worden weggenomen.
    • De planeten zonder zicht worden niet gekleurd in astrometrie (miguencio).
    • De recycletijd van schepen is aanzienlijk verminderd.
    • De optie om gebouwen te recyclen is verwijderd.
  • Punten:
    • Het aantal enclaves is aanzienlijk verminderd.
    • De enclaves verdelen hun punten onder de leden van de alliantie.
    • Degenen die het maximum in een categorie van de Hall of Fame hebben, krijgen overwinningspunten (1 OP).
    • Vloten scoren nu meer ten opzichte van de vorige ronde.
    • Beloningen in Nova's voor spelers op basis van hun positie in de ranglijsten aan het einde van de ronde.
  • Onderzoek :
    • Technologieën verhogen hun percentage ten opzichte van de vorige waarde, niet op de basis.
    • De prijs van alle technologieën is aangepast, zowel de basis als de stijging per niveau.
    • 20% verlaagd van de basis-PI die elk niveau van rijksadministratie geeft.
    • Onderzoekstijd aanzienlijk verhoogd.
    • Het zicht op lage niveaus is groter maar neemt af op hogere niveaus (ten opzichte van de vorige ronde).
  • Ontwerp:
    • De aanval van de getoonde schepen is de maximale aanval van de gehele schadetabel (niet de som van alle waarden).
    • De prijs in grondstoffen van alle modules verhoogd.
    • De scheepsgrootte Titan verhoogt zijn maximale Hypersnelheid naar 300.
    • De snelheid van jagers stijgt naar 700.
    • Brandstofverbruik bij impulsmotoren is met 75% verlaagd, maar het gebruik ervan bij het verplaatsen door het systeem verbruikt meer. Ook hun gewicht is verlaagd.
    • Inclusief definitieve modules voor elke categorie als een element dat het beste van alle klassen combineert. Ze worden verkregen op hoge niveaus.
    • Meer gemengde modules toegevoegd.
    • Het niveau waarop de verschillende scheepsgroottes verschijnen is licht aangepast.
  • Vloten:
    • De routes zijn opgesplitst per planeet (Getto).
    • Prioriteiten zijn toegevoegd aan de oorsprong van de vloot.
  • Statistieken :
    • Persoonlijke statistieken gecreëerd met verschillende basiselementen die later zullen worden uitgebreid.
  • Bank :
    • Zodra je negatief bent in credits in de hoofdstad, worden de AAN/VER-boetes progressief toegepast (Escain).
    • Een planeet kan geen hoofdstad zijn zolang deze veroverd wordt.
    • De groei van de universumtop is verhoogd.
  • Gebeurtenissen:
    • Nieuwe gebeurtenissen toegevoegd.
    • Enkele verwarrende teksten van gebeurtenissen verduidelijkt.
    • Mogelijkheid om meer dan één gebeurtenis per week te hebben.
    • De meest invloedrijke gebeurtenissen zijn verzacht.
  • Vakantie :
    • Vakantiemodus toegevoegd.
    • Minimale vakantietijd 3 dagen, met een afkoelperiode van 1 week.
    • Bij het activeren van de vakantiemodus worden alle lopende veroveringen geannuleerd. De speler kan niet worden aangevallen.
  • Berichten :
    • Afbeelding van de afzender toegevoegd.
  • Verzameling/extractie :
    • De geëxtraheerde/verzamelde hoeveelheid stijgt in verhouding tot wat je onderzoekt, zodat het niet langer nodig is om steeds meer verzamelaars te sturen om een nieuw maximum te extraheren.
    • De kosten in credits van de verzamelings- en extractiemodules zijn verhoogd.