Wijzigingen in de bètaversie V0.98
- Handel:
- Er is een handelssysteem gekoppeld aan de planeten geïmplementeerd.
- Op dit moment is het handelssysteem voor grondstoffen, later zullen er meer functionaliteiten worden toegevoegd.
- Versterkers :
- Een basishoeveelheid versterkers is toegevoegd, die in de toekomst zal worden uitgebreid.
- Versterkers kunnen worden verkregen via de spelvaluta Nova's, in deze ronde worden elke dag 100 uitgedeeld. Later kun je ze op verschillende manieren verkrijgen.
-
Missies :
- Een nieuw missiesysteem is toegevoegd, uitbreidbaar in de toekomst.
- De missies hebben progressieve doelen die stijgende beloningen geven.
- Deze missies zullen van tijd tot tijd worden geactiveerd en gedeactiveerd voor alle spelers.
- Gevecht:
- Planetaire verdedigingen toegevoegd: schuilplaatsen geven planetaire verdedigingen.
- Elk niveau van het schuilplaatsgebouw verhoogt de planetaire verdedigingen, die na elk gevecht worden aangevuld. Hun bereik is het gehele slagveld.
- De vluchttijd van vloten wordt herberekend na gevecht, schepen op snelheid worden vernietigd (niet in gevechten binnen systemen). Zo kunnen impulsschepen met een beetje Hypersnelheid nu de gehele vloot redden.
- Tijdens een verovering stopt de scheepsproductie van de planeet.
-
Planeten :
- De enclaves kosten 0 rijkspunten.
- Van de enclaves kan het zicht niet worden weggenomen.
- De planeten zonder zicht worden niet gekleurd in astrometrie (miguencio).
- De recycletijd van schepen is aanzienlijk verminderd.
- De optie om gebouwen te recyclen is verwijderd.
- Punten:
- Het aantal enclaves is aanzienlijk verminderd.
- De enclaves verdelen hun punten onder de leden van de alliantie.
- Degenen die het maximum in een categorie van de Hall of Fame hebben, krijgen overwinningspunten (1 OP).
- Vloten scoren nu meer ten opzichte van de vorige ronde.
- Beloningen in Nova's voor spelers op basis van hun positie in de ranglijsten aan het einde van de ronde.
- Onderzoek :
- Technologieën verhogen hun percentage ten opzichte van de vorige waarde, niet op de basis.
- De prijs van alle technologieën is aangepast, zowel de basis als de stijging per niveau.
- 20% verlaagd van de basis-PI die elk niveau van rijksadministratie geeft.
- Onderzoekstijd aanzienlijk verhoogd.
- Het zicht op lage niveaus is groter maar neemt af op hogere niveaus (ten opzichte van de vorige ronde).
- Ontwerp:
- De aanval van de getoonde schepen is de maximale aanval van de gehele schadetabel (niet de som van alle waarden).
- De prijs in grondstoffen van alle modules verhoogd.
- De scheepsgrootte Titan verhoogt zijn maximale Hypersnelheid naar 300.
- De snelheid van jagers stijgt naar 700.
- Brandstofverbruik bij impulsmotoren is met 75% verlaagd, maar het gebruik ervan bij het verplaatsen door het systeem verbruikt meer. Ook hun gewicht is verlaagd.
- Inclusief definitieve modules voor elke categorie als een element dat het beste van alle klassen combineert. Ze worden verkregen op hoge niveaus.
- Meer gemengde modules toegevoegd.
- Het niveau waarop de verschillende scheepsgroottes verschijnen is licht aangepast.
- Vloten:
- De routes zijn opgesplitst per planeet (Getto).
- Prioriteiten zijn toegevoegd aan de oorsprong van de vloot.
- Statistieken :
- Persoonlijke statistieken gecreëerd met verschillende basiselementen die later zullen worden uitgebreid.
- Bank :
- Zodra je negatief bent in credits in de hoofdstad, worden de AAN/VER-boetes progressief toegepast (Escain).
- Een planeet kan geen hoofdstad zijn zolang deze veroverd wordt.
- De groei van de universumtop is verhoogd.
- Gebeurtenissen:
- Nieuwe gebeurtenissen toegevoegd.
- Enkele verwarrende teksten van gebeurtenissen verduidelijkt.
- Mogelijkheid om meer dan één gebeurtenis per week te hebben.
- De meest invloedrijke gebeurtenissen zijn verzacht.
- Vakantie :
- Vakantiemodus toegevoegd.
- Minimale vakantietijd 3 dagen, met een afkoelperiode van 1 week.
- Bij het activeren van de vakantiemodus worden alle lopende veroveringen geannuleerd. De speler kan niet worden aangevallen.
-
Berichten :
- Afbeelding van de afzender toegevoegd.
-
Verzameling/extractie :
- De geëxtraheerde/verzamelde hoeveelheid stijgt in verhouding tot wat je onderzoekt, zodat het niet langer nodig is om steeds meer verzamelaars te sturen om een nieuw maximum te extraheren.
- De kosten in credits van de verzamelings- en extractiemodules zijn verhoogd.