Modifiche nella versione beta V0.98
- Commercio:
- È stato implementato un sistema commerciale legato ai pianeti.
- Al momento il sistema commerciale è per le risorse, successivamente verranno aggiunte ulteriori funzionalità.
- Potenziatori :
- È stata aggiunta una quantità base di potenziatori, che verrà ampliata in futuro.
- I potenziatori possono essere ottenuti tramite la valuta di gioco Novas, in questa partita ne verranno consegnate 100 ogni giorno. In seguito potranno essere ottenuti in vari modi.
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Missioni :
- È stato aggiunto un nuovo sistema di Missioni, espandibile in futuro.
- Le missioni hanno obiettivi progressivi che danno premi crescenti.
- Queste missioni verranno attivate e disattivate periodicamente per tutti i giocatori.
- Combattimento:
- Aggiunte difese planetarie: i rifugi forniscono difese planetarie.
- Ogni livello dell'edificio rifugio aumenta le difese planetarie, che si ricaricano dopo ogni combattimento. Il loro raggio d'azione è l'intero campo di battaglia.
- Il tempo di volo delle flotte viene ricalcolato dopo il combattimento, le navi alla velocità vengono distrutte (non nei combattimenti all'interno dei sistemi). Quindi avere navi a impulso con un po' di velocità Hyper può ora salvare l'intera flotta.
- Durante una conquista la produzione di navi del pianeta si ferma.
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Pianeti :
- Gli enclavi costano 0 punti impero.
- Agli enclavi non si può togliere la visione.
- I pianeti senza visione non vengono colorati nell'astrometria (miguencio).
- Il tempo di riciclaggio delle navi è stato ridotto molto.
- L'opzione di riciclare gli edifici è stata eliminata.
- Punteggi:
- Il numero di enclavi è stato ridotto considerevolmente.
- Gli enclavi distribuiscono i loro punti tra i membri dell'Alleanza.
- Chi ha il massimo in una categoria della Sala della Fama ottiene punti vittoria (1 PV).
- Le flotte ora danno più punti rispetto alla partita precedente.
- Premi in Novas per i giocatori in base alla loro posizione nelle Classifiche alla fine della partita.
- Ricerca :
- Le tecnologie aumentano la loro percentuale sul valore precedente, non sulla base.
- Il prezzo di tutte le tecnologie è stato regolato sia nella base che nella scalata per livello.
- Ridotto del 20% i PI base che dà ogni livello di amministrazione dell'impero.
- Il tempo di ricerca è stato aumentato considerevolmente.
- La visione ai livelli bassi è maggiore ma diminuisce ai livelli più alti (rispetto alla partita precedente).
- Progettazione:
- L'attacco delle navi mostrato è l'attacco massimo dell'intera tabella dei danni (non la somma di tutti i valori).
- Aumentato il prezzo in risorse di tutti i moduli.
- La dimensione della nave Titano aumenta la sua velocità massima Hyper a 300.
- La velocità dei caccia aumenta a 700.
- Il consumo di carburante dei motori a impulso è ridotto del 75%, ma usarli quando ci si sposta all'interno del sistema costa di più. Anche il loro peso è stato ridotto.
- Inclusi moduli definitivi per ogni categoria come elemento che aggiunge il meglio di tutta la sua classe. Si ottengono a livelli alti.
- Aggiunti più moduli misti.
- Il livello al quale compaiono le diverse dimensioni di navi è stato leggermente modificato.
- Flotte:
- Le rotte sono state divise per pianeti (Getto).
- Sono state aggiunte le priorità all'origine della flotta.
- Statistiche :
- Create statistiche personali con diversi elementi base che verranno ampliati successivamente.
- Banca :
- Una volta che si è in negativo con i crediti nella capitale, le penalità ATT/DIF vengono applicate progressivamente (Escain).
- Un pianeta non può essere capitale finché è conquistato.
- La crescita del top dell'universo è stata aumentata.
- Eventi:
- Aggiunti nuovi eventi.
- Chiariti alcuni testi confusi degli eventi.
- Possibilità di avere più di un evento a settimana.
- Gli eventi più influenti sono stati ammorbiditi.
- Vacanze :
- Aggiunta la modalità vacanza.
- Tempo minimo di vacanza 3 giorni, con un cooldown di 1 settimana.
- All'attivazione della modalità vacanza, tutti gli attacchi in corso vengono cancellati. Il giocatore non può essere attaccato.
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Messaggi :
- Aggiunta l'immagine del mittente.
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Raccolta/estrazione :
- La quantità estratta/raccolta aumenta in proporzione a quanto si ricerca, così che non è più necessario inviare sempre più raccoglitori per estrarre un nuovo massimo.
- Aumentato il costo in crediti dei moduli di raccolta e estrazione.