Changelog Versie

1.0.5

05/04/2024
Laatste update
1.0.5

5/04/2024 V1.0.5 Algemeen: We hebben de tijd tussen rondes benut om enorme veranderingen in het spel door te voeren, veranderingen gericht op zowel het verbeteren van de huidige ervaring als voorbereiding op geplande toe...

5/04/2024 V1.0.5
  • Algemeen:
    • We hebben de tijd tussen rondes benut om enorme veranderingen in het spel door te voeren, veranderingen gericht op zowel het verbeteren van de huidige ervaring als voorbereiding op geplande toekomstige toevoegingen.
      We weten dat er veel en zeer belangrijke veranderingen zijn, maar we geloven er stellig in dat ze ten goede zijn en veel bijdragen. Deze nieuwe ronde zal ons helpen om jullie meningen hierover te kennen en de mogelijke onevenwichtigheden die zich kunnen voordoen aan te passen.
  • Nova's:
    • Alle spelers die aan de laatste ronde van 5 Dim hebben deelgenomen, ontvangen vanwege het vroege einde 300 Nova's bovenop degene die tijdens de ronde zijn gewonnen.
  • Snelheden:
    • De impulssnelheid dient alleen voor gevechten, niet om te reizen.
    • Aangezien jagers geen Hypermotor hebben, kunnen ze niet reizen tussen planeten of naar de baan (behalve in de hangar).
  • Verwijdering van voorraden (voorgesteld door Drizzle):
    • De planeten en asteroïden hebben geen voorraden meer; in plaats daarvan hebben ze specialisatie en niveau.
    • Alleen sommige planeten hebben specialisatie.
    • Specialisatie zorgt ervoor dat er meer van die grondstof wordt verkregen, en het kan elke grondstof zijn behalve credits.
    • De niveaus (die kunnen worden verhoogd door grondstoffen te investeren) verhogen de hoeveelheid die van hun specialisatie wordt verkregen.
    • Er zijn andere specialisaties naast die van grondstoffen, allemaal uitgelegd in het spel op het informatiescherm van de planeet.
  • Oogst (voorgesteld door Drizzle):
    • In lijn met het bovenstaande produceren asteroïden over het algemeen slechts één type grondstof, behalve de schrootasteroïden die alle mijnbouwgrondstoffen produceren.
    • Alles met betrekking tot extractie is geëlimineerd, aangezien er nu kan worden verzameld van asteroïden die gespecialiseerd zijn in industriële grondstoffen.
    • De verschillende asteroïdeniveaus stellen iedereen die verzamelt in staat meer grondstoffen te verkrijgen. Asteroïden hebben een lijst van bijdragende spelers die al dan niet tot dezelfde alliantie behoren.
    • Verzamelingsvoorwerpen gaan ook per niveau, dus om grondstoffen te verzamelen van een niveau 2 asteroïde heb je een schip met niveau 2 nodig.
    • Een asteroïde van een hoog niveau stelt ons in staat om onafhankelijk van de vorige niveaus te verzamelen, je kunt bijvoorbeeld niveaus 1 en 3 verzamelen maar niet niveau 2.
    • Nu wordt de verzameling op percentage gedaan, elk verzamelingsvoorwerp geeft je een vast % dat niet varieert met de technologieën.
    • Verzamelingstechnologie geeft meer verzamelingshoeveelheid.
  • Ontwerpvoorwerpen:
    • Spelers zonder alliantie hebben alleen toegang tot basisontwerpvoorwerpen, dus het wordt aanbevolen om binnen een alliantie te spelen of een persoonlijke alliantie te creëren.
    • Nieuwe ontwerpvoorwerpen voor allianties zijn toegevoegd.
    • Verzamelingsontwerpvoorwerpen voor elk asteroïdeniveau zijn gecreëerd, zodat korvetten niveau 1 hebben, torpedojagers niveau 2...
    • Type D is aangepast om ook brandstof te besparen.
    • Laadontwerpvoorwerpen kosten veel minder.
    • Alle onderdelen die ontgrendeld zijn via alliantie dienen alleen voor hun grootte (niet voor de kleinere)
  • Allianties:
    • Het concept van alliantiespecialisatie met eigen onderzoeken is toegevoegd.
    • Bij het creëren van een alliantie wordt de scheepsgrootte gekozen waarin de alliantie zich specialiseert, zodat deze specifieke ontwerpvoorwerpen voor die grootte verkrijgt die beter zijn dan de basis.
    • Bij het creëren van een alliantie worden ook twee typen (type 1 en type 2) gekozen die specifieke onderzoeken met hun eigen voordelen bieden.
    • Om de voordelen van type 2 alliantie te verkrijgen, is niveau 10 van type 1 vereist.
    • Op het informatietabblad van de allianties worden de voordelen van elk type alliantie gespecificeerd (staat ook op Discord).
    • Zowel specialisatie per grootte als typen kunnen worden gewijzigd, maar opgebouwde voordelen gaan verloren.
  • Grondstoffen verkrijgen:
    • De verhouding van elke plek waar de speler grondstoffen kan krijgen is gewijzigd:
      • De planetaire mijnen geven veel meer grondstoffen dan voorheen.
      • Er zijn veel minder piratenruïnes in het universum.
      • Vlootvernietiging genereert iets minder puin.
      • Aangezien asteroïden gedeeld worden, maakt het upgraden ervan met meerdere spelers het verzamelen winstgevender.
      • De verdeling van ontwerpvoorwerpen en grondstofspecialisaties maakt handel een nieuwe bron van grondstoffen.
  • Observatie:
    • Alle vloten in het universum die in vlucht zijn, zijn nu zichtbaar ongeacht observatie.
    • Het observatiebereik voor planeten blijft gehandhaafd.
    • De verborgen planeten kosten nu meer PI.
  • Onderzoek:
    • Onderzoeken zijn in het algemeen gecondenseerd om hetzelfde te verkrijgen bij de helft van de niveaus.
    • Het niveauverschil waarbij besparingen worden verkregen om te onderzoeken is verminderd.
    • Op de alliantieonderzoeken die zijn toegevoegd wordt geen kostenreductie door niveauverschil met de Top van het Universum toegepast.
  • Universumobjecten:
    • De enclaves worden nu intelligent gegenereerd, rekening houdend met actieve spelers en de positie van andere enclaves, waardoor overbevolking en ophopingen worden vermeden.
    • Het universum heeft weer zwarte gaten, waaruit de piratenvloten zullen komen.
  • Verovering:
    • De tijd van een verovering hangt nu af van de ouderdom van de planeet.
  • Vlootverleningen:
    • De optie om vloten te lenen aan andere geallieerde spelers is verwijderd.
    • Om een planeet af te staan, mag deze geen schepen bevatten.
    • Vloten kunnen ook niet meer worden overgedragen.
  • Statistieken:
    • Een persoonlijk statistiekentabblad is toegevoegd waarin uitgaven in elke categorie worden weergegeven.
    • Het aantal punten dat wordt verkregen door te bouwen is gewijzigd om alle constructies in balans te brengen.
  • Bank:
    • Nu wordt het overschot aan PI berekend op basis van wat je verdient, niet wat je uitgeeft. (Voorgesteld door Diablo)