5Dim Гиды Ангары флота

Ангары флота

Ангары флота в 5Dim

Система ангаров позволяет кораблям перевозить другие корабли на борту, умножая боевую мощь без увеличения расхода топлива флота и оптимизируя манёвренность в бою. Понимание того, как работает вместимость ангара, какие исследования её улучшают и что происходит при гибели носителей в бою, — ключ к проектированию эффективных флотов и предотвращению неожиданных потерь.

1

Два активных состояния корабля в 5Dim

Прежде чем понять ангар, нужно знать, как может летать каждый корабль

Каждый корабль, отправляемый в составе флота, может находиться в одном из двух состояний. Эти значения отображаются на верфи и на панели флота.

В составе флота
Корабль летит свободно как часть флота, подвергаясь прямому бою. Вносит атаку и защиту в обычном режиме.
В ангаре
Корабль путешествует внутри другого корабля, имеющего ангарную вместимость. Также участвует в бою, но его выживание зависит от перевозящего корабля.

Один и тот же корабль может одновременно иметь количества в обоих состояниях. Например: 15 истребителей в составе флота + 30 истребителей в ангаре.

2

Что такое ангар и как он работает

Крупные корабли могут перевозить меньшие в своём внутреннем пространстве

Ангар в 5Dim — это способность корабля перевозить другие корабли на борту во время перелёта и боя. Это не особый корабль: это характеристика, добавляемая к любому проекту с помощью специальных компонентов.

Существует четыре типа ангарных компонентов — по одному на каждый класс размещаемых кораблей:

Ангар истребителей Позволяет перевозить истребителей. Устанавливается только на корветы, крейсеры, линкоры и титаны.
Ангар корветов Позволяет перевозить корветов. Требует, чтобы корабль-носитель был крупнее (крейсер, линкор, титан).
Ангар крейсеров Позволяет транспортировать крейсеры внутри линкоров или титанов с соответствующим компонентом.
Ангар линкоров Тип с наибольшей вместимостью. Только титаны с этим компонентом могут перевозить линкоров.

Количество кораблей, помещающихся в ангар, зависит от значения установленного компонента и умножается на исследование ангара. Стандартные компоненты (классов A–E) предлагают скромную вместимость — начинают с 1 истребителя на слот и растут с классом и исследованием — поэтому кораблю нужно установить несколько слотов для перевозки значительного количества. Специальные компоненты класса Z (массовый ангар истребителей, доступный только для кораблей размером Крейсер и выше) предлагают значительно большую вместимость: Титан с «Ангаром истребителей Z» может перевозить 256 истребителей на установленный слот (≈ 379 при исследовании ангара на уровне 10).

Пример флота с ангарами
Титан
Устанавливает 1 компонент Ангар истребителей Z (базовая вместимость: 256 истребителей; ≈ 379 с Исследованием ангара уровня 10) → Титан может перевозить до этого количества истребителей.
Истребители
300 истребителей размещаются в ангаре Титана. Летят внутри и сражаются как в составе флота.
Результат
В бою противник сталкивается с Титаном + 300 истребителями. Флот имеет большую мощность, не занимая дополнительных видимых «слотов» флота.

Вместимость ангара определяется проектом корабля, а не глобально. Если у вас 10 Титанов с «Ангаром истребителей Z» и исследованием уровня 10 (≈ 380 каждый), общая вместимость группы составляет 10 × 380 = 3800 истребителей. Корабли в ангарах не могут превышать доступную вместимость носителей.
Можно помещать корабли в ангары, у которых в свою очередь есть ангары с ещё кораблями внутри — цепочка неограничена, собирайте флот по своему вкусу.

3

Исследование ангара: умножьте свою вместимость

Одно из наиболее значимых исследований для боевых флотов

Исследование ангара — это технология в дереве исследований, которая умножает вместимость всех ангаров ваших кораблей. Каждый уровень увеличивает доступную вместимость, позволяя каждому носителю вмещать больше кораблей за ту же стоимость.

Исследование ангара 5Dim
Исследование ангара Умножает вместимость ангара всех ваших корабельных проектов. Накопительный эффект уровень за уровнем.
Мультипликативный эффект (+4% за уровень) Каждый уровень добавляет 4% вместимости: ×1,22 на уровне 5, ×1,48 на уровне 10. Корабль, несущий 256 истребителей в базе, достигает ~379 истребителей при исследовании на уровне 10.

Если ваш стиль игры основан на флотах с носителями — линкорах или титанах, перевозящих истребителей и корветов — инвестиции в Исследование ангара так же приоритетны, как Оружие или Броня. Флот с тем же количеством кораблей, но с ангаром на уровне 10, увеличивает вместимость ангара на 48% на уровне 10, и это преимущество растёт с каждым дополнительным уровнем.

4

Ангары в бою: преимущества и риски

Корабли в ангаре сражаются, но также могут быть уничтожены, если их носитель падает

Корабли, размещённые в ангаре, активно участвуют в бою: атакуют, получают урон и могут быть уничтожены прямыми выстрелами так же, как любой корабль в составе флота. Это означает, что помещение истребителей в ангар линкора не «защищает» их от урона снарядов.

Однако существует второй механизм потерь, эксклюзивный для ангара: потери от уничтожения ангара. Когда носители гибнут, доступная вместимость ангара сокращается. Если оставшаяся вместимость меньше числа выживших перевозимых кораблей, часть из них также теряется.

Механика потерь от уничтожения ангара
Начало
10 Титанов с «Ангаром истребителей Z» и исследованием уровня 10 (≈ 380 каждый = 3800 всего) с 3000 истребителями в ангаре.
Бой
6 Титанов уничтожено → оставшаяся вместимость = 4 × 380 = 1520 истребителей. От прямых выстрелов уже погибло 400 истребителей → осталось 2600 выживших.
Потери ангара
2600 выживших истребителей не помещаются в 1520 вместимости. Система рассчитывает пропорцию и уничтожает ~1080 дополнительных истребителей из-за нехватки места в ангаре.
Итог
4 Титана и ~1520 выживших истребителей.

Есть два важных исключения, при которых корабли в ангаре не несут дополнительных потерь от этого механизма:

Защитник с доступной планетой При защите от атаки, завоевания или уничтожения планеты корабли в ангаре НЕ получают дополнительных потерь из-за вместимости. Планета выступает аварийным ангаром.
Корабли с продвинутым гипер-двигателем Корабли с гипер-двигателем высокого уровня (скорость гипера ≥ 5) игнорируют дополнительные потери от ангара: даже если их носитель уничтожен, они не теряются из-за нехватки вместимости, но скорость возвращения флота рассчитывается по скорости самого медленного корабля.

Когда атакуете с флотом, несущим корабли в ангаре, если ваши носители уничтожены в бою, перевозимые ими корабли могут быть потеряны пропорционально. Проектируйте носители с достаточной бронёй или защищайте их эскортными группами.

Ready to build your space empire? Start now.
Play for free