5Dim Guides Hangars de flotte

Hangars de flotte

Hangars de flotte dans 5Dim

Le système de hangar permet à vos vaisseaux de transporter d'autres vaisseaux en leur sein, multipliant la puissance de combat sans augmenter la dépense de carburant de la flotte.

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Les deux états actifs d'un vaisseau dans 5Dim

Avant de comprendre le hangar, vous devez savoir comment chaque vaisseau peut voler

Chaque vaisseau que vous envoyez dans une flotte peut se trouver dans l'un de deux états.

En flotte
Le vaisseau vole librement dans la flotte, exposé au combat direct.
En hangar
Le vaisseau voyage à l'intérieur d'un autre vaisseau. Il combat aussi, mais sa survie dépend du vaisseau qui le transporte.

Le même vaisseau peut avoir des quantités dans les deux états en même temps. Par exemple : 15 chasseurs en flotte + 30 chasseurs en hangar.

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Qu'est-ce que le hangar et comment fonctionne-t-il

Les grands vaisseaux peuvent transporter des vaisseaux plus petits en leur sein

Le hangar dans 5Dim est la capacité d'un vaisseau à transporter d'autres vaisseaux en son sein pendant le voyage et le combat.

Il existe quatre types de composants de hangar, un pour chaque classe de vaisseau pouvant être hébergé :

Hangar de chasseurs Permet de transporter des chasseurs. Seuls les corvettes, croiseurs, cuirassés et titans peuvent l'installer.
Hangar de corvettes Permet de transporter des corvettes. Nécessite que le vaisseau hôte soit plus grand.
Hangar de croiseurs Permet de transporter des croiseurs dans des cuirassés ou des titans.
Hangar de cuirassés Seuls les titans avec ce composant peuvent transporter des cuirassés.

Le nombre de vaisseaux tenant dans le hangar dépend de la valeur du composant installé et est multiplié par la recherche de hangar. Un Titan avec « Hangar de chasseurs Z » peut transporter 256 chasseurs par emplacement installé (≈ 379 avec la recherche au niveau 10).

Exemple de flotte avec hangars
Titan
Installe 1 composant Hangar de chasseurs Z (capacité de base : 256 chasseurs ; ≈ 379 avec Recherche de Hangar niveau 10).
Chasseurs
300 chasseurs sont placés en hangar du Titan. Ils voyagent à l'intérieur et combattent comme en flotte.
Résultat
En combat, l'ennemi affronte le Titan + 300 chasseurs, sans occuper plus d'emplacements visibles.

La capacité de hangar est par design de vaisseau, pas globale. Vous pouvez mettre des vaisseaux dans des hangars qui ont eux-mêmes des hangars avec plus de vaisseaux — enchaînez autant que vous le souhaitez.

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Recherche de Hangar : multipliez votre capacité

L'une des recherches les plus impactantes pour les flottes de combat

La Recherche de Hangar est une technologie qui multiplie la capacité de tous les hangars de vos vaisseaux.

Recherche de Hangar 5Dim
Recherche de Hangar Multiplie la capacité de hangar de tous vos designs de vaisseaux. Effet cumulatif niveau par niveau.
Effet multiplicateur (+4 % par niveau) Chaque niveau ajoute 4 % de capacité : ×1,22 au niveau 5, ×1,48 au niveau 10.

Si votre style de jeu est basé sur des flottes de porteurs, investir dans la Recherche de Hangar est aussi prioritaire qu'Armes ou Armures.

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Hangars en combat : avantages et risques

Les vaisseaux en hangar combattent, mais peuvent aussi être détruits si leur porteur tombe

Les vaisseaux placés en hangar participent activement au combat : ils attaquent, reçoivent des dégâts et peuvent être détruits.

Il existe cependant un second mécanisme de pertes : les pertes par hangar détruit. Quand les porteurs meurent, la capacité de hangar disponible se réduit.

Mécanique des pertes par hangar
Début
10 Titans avec « Hangar de chasseurs Z » et recherche niveau 10 (≈ 380 chasseurs chacun = 3 800 total) avec 3 000 chasseurs en hangar.
Combat
6 Titans sont détruits → capacité restante = 4 × 380 = 1 520 chasseurs. Par tirs directs 400 chasseurs sont déjà morts → 2 600 restent en vie.
Perte de hangar
2 600 chasseurs vivants ne tiennent pas dans 1 520 de capacité. Le système détruit ~1 080 chasseurs supplémentaires.
Total final
4 Titans et ~1 520 chasseurs survivants.

Il y a deux exceptions importantes où les vaisseaux en hangar ne subissent pas de pertes supplémentaires :

Défenseur avec planète disponible Si vous défendez une attaque ou une conquête de planète, les vaisseaux en hangar ne reçoivent PAS de pertes supplémentaires. La planète sert de hangar d'urgence.
Vaisseaux avec moteur hyper avancé Les vaisseaux avec propulsion hyper de haut niveau (vitesse hyper ≥ 5) ignorent les pertes de hangar supplémentaires.

Quand vous attaquez avec une flotte portant des vaisseaux en hangar et que vos porteurs sont détruits, les vaisseaux transportés peuvent être perdus proportionnellement.

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