5Dim Guides Combat

Combat

Le système de combat de 5Dim

Le combat spatial est au cœur de la compétition dans 5Dim. Bien attaquer et défendre fait la différence entre croître ou stagner. Ce guide explique comment fonctionnent les batailles par tours et quelles stratégies vous devez connaître.

Comment une bataille est résolue

Quand une flotte attaquante atteint une flotte ou une planète défenseure, une bataille par tours se déclenche. À chaque tour tous les vaisseaux tirent simultanément.

Bataille spatiale dans 5Dim
Les batailles se résolvent en tours successifs jusqu'à ce qu'un camp tombe
  1. Approche : la flotte attaquante arrive à l'objectif ; les flottes du défenseur et de ses alliés en orbite entrent également en combat.
  2. Temps de ralliement : si la différence entre attaquant et défenseur n'est pas écrasante, un tour de placement est accordé.
  3. Combat : le combat commence et les vaisseaux se déplacent à leur vitesse d'impulsion. Les vaisseaux dont l'armure atteint zéro sont détruits.
  4. Résolution : les tours se succèdent jusqu'à ce que la bataille se termine.
  5. Butin et débris : le camp gagnant collecte les ressources générées par la destruction des vaisseaux selon les priorités de chargement.

Attaque, armure et design

Le résultat d'une bataille dépend de la somme de la puissance d'attaque et de l'armure de chaque flotte. Une grande flotte mal conçue peut perdre face à une flotte plus petite avec des vaisseaux bien optimisés.

Rapport de combat de 5Dim
Après chaque bataille vous recevez un rapport détaillé avec les pertes des deux camps

Avant de lancer une attaque, assurez-vous que vos vaisseaux sont dans les bons comportements. Apprenez à les optimiser dans le guide de conception de vaisseaux.

Missions de combat disponibles

Le panneau de flotte propose trois missions offensives principales :

Mission attaquerAttaquer

Lancez une attaque directe contre une flotte ou une planète ennemie. Si vous gagnez, vous pillez ses ressources selon vos priorités de chargement.

Mission détruireDétruire

Comme la mission d'attaque, mais si vous gagnez vous détruisez également la construction spatiale attaquée.

Mission conquérirConquérir

Comme la mission d'attaque, mais si vous gagnez vous conquérez également la planète cible.

Conseils de combat

Espionnez avant d'attaquer : utilisez la mission d'espionnage pour connaître en profondeur la flotte cible.

Choisissez bien le moment : les attaques sont toujours visibles par l'ennemi quelle que soit la distance.

Gardez votre flotte en mouvement : une flotte immobile ne génère pas de bénéfices. Attaquez les flottes pirates dès que possible.

Utilisez les infrastructures : les constructions spatiales comme la Dyson accélèrent vos attaques.

Concevez selon vos besoins : adaptez vos vaisseaux et flottes selon la mission et l'ennemi.

Objectifs de combat et situations clés

Le combat dans 5Dim ne se limite pas à attaquer des planètes rivales. Voici les situations offensives les plus importantes :

Conquêtes de planètes : arracher une planète habitée à un autre joueur est l'un des coups les plus durs. Envoyez la mission Conquérir.

Intercepter des flottes pirates : les flottes pirates voyagent avec des ressources à bord. Envoyez votre flotte avec une mission Attaquer.

Attaques aux Necronexos : les planètes Necronexo génèrent une flotte pirate. La victoire vous donne des Necroides.

Attaquer les collectes ennemies : une flotte ennemie immobile sur un astéroïde est une cible facile et très rentable.

Pirater les transports : interceptez les flottes de transport rivales en route.

Détruire des constructions spatiales : les constructions spatiales ennemies sont des cibles de haute valeur stratégique. Utilisez la mission Détruire.

Comportements des vaisseaux en combat

Chaque vaisseau combat selon le comportement que vous lui assignez dans le panneau de flotte.

Les positions initiales de combat ont trois rangées (A, B, C) et quatre colonnes (1–4). La rangée A est l'avant-garde, C est l'arrière-garde.

Fuite : le vaisseau tente de s'échapper dès qu'il reçoit des dégâts. Idéal pour les transports et vaisseaux de soutien.

Défense : le vaisseau maintient sa position et priorise l'absorption des dégâts. Parfait pour les cuirassés.

Attaque : les vaisseaux en comportement hostile attaquent la cible la plus proche jusqu'à la mort. Idéal pour les vaisseaux rapides et agressifs.

Attaque à distance : pour les vaisseaux avec plus de portée, des comportements comme Maintenir la distance en font des vaisseaux de soutien.

Conseil de positionnement : vos vaisseaux de fret et de hangar peuvent être pris en flanc — assignez-leur une escorte.

Comportement alternatif : vous pouvez assigner un second comportement qui s'active si le premier n'est plus possible.

Mélangez les comportements dans la même flotte : combinez des vaisseaux lents en soutien avec des vaisseaux rapides en attaque.

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