5Dim Anleitungen Kampf

Kampf

Das Kampfsystem von 5Dim

Weltraumkampf ist das Herzstück des Wettbewerbs in 5Dim. Gut anzugreifen und zu verteidigen macht den Unterschied. Dieser Leitfaden erklärt, wie rundenbasierte Schlachten funktionieren und welche Strategien du kennen musst.

Wie eine Schlacht aufgelöst wird

Wenn eine angreifende Flotte eine verteidigende Flotte oder einen Planeten erreicht, wird eine rundenbasierte Schlacht ausgelöst. In jeder Runde feuern alle Schiffe gleichzeitig.

Weltraumschlacht in 5Dim
Schlachten werden in aufeinanderfolgenden Runden aufgelöst, bis eine Seite fällt
  1. Annäherung: Die angreifende Flotte erreicht das Ziel; die Flotten des Verteidigers und seiner Verbündeten in der Umlaufbahn nehmen ebenfalls am Kampf teil.
  2. Beitrittszeit: Wenn der Unterschied zwischen Angreifer und Verteidiger nicht überwältigend ist, wird eine Aufstellungsrunde gegeben.
  3. Kampf: Der Kampf beginnt und Schiffe bewegen sich mit ihrer Antriebsgeschwindigkeit. Schiffe, deren Panzerung null erreicht, werden zerstört.
  4. Auflösung: Runden folgen in regelmäßigen Abständen bis die Schlacht endet.
  5. Beute und Trümmer: Die Gewinnerseite sammelt die durch die Zerstörung von Schiffen generierten Ressourcen gemäß den Ladeprioritäten.

Angriff, Panzerung und Design

Das Ergebnis einer Schlacht hängt von der Summe aus Angriffskraft und Panzerung jeder Flotte ab. Eine große, aber schlecht designte Flotte kann gegen eine kleinere Flotte mit gut optimierten Schiffen verlieren.

5Dim Kampfbericht
Nach jeder Schlacht erhältst du einen detaillierten Bericht mit den Verlusten beider Seiten

Stelle vor einem Angriff sicher, dass deine Schiffe in den richtigen Verhaltensweisen sind. Lerne sie im Schiffsdesign-Leitfaden zu optimieren.

Verfügbare Kampfmissionen

Das Flottenpanel bietet drei wichtige Angriffsmissionen:

AngriffsmissionAngreifen

Starte einen direkten Angriff gegen eine feindliche Flotte oder einen Planeten. Wenn du gewinnst, plünderst du seine Ressourcen gemäß deinen Ladeprioritäten.

ZerstörungsmissionZerstören

Gleich wie die Angriffsmission, aber wenn du den Kampf gewinnst, zerstörst du zusätzlich die angegriffene Weltraumkonstruktion.

EroberungsmissionErobern

Gleich wie die Angriffsmission, aber wenn du den Kampf gewinnst, eroberst du zusätzlich den Zielplaneten.

Kampftipps

Spioniere vor dem Angriff: Nutze die Spionagemission, um die Zielflotte gründlich kennenzulernen.

Wähle den richtigen Moment: Angriffe sind für den Feind immer sichtbar, unabhängig von der Entfernung.

Halte deine Flotte in Bewegung: Eine stationäre Flotte erzeugt keinen Gewinn. Greife Piratenflotten an wann immer möglich.

Nutze die Infrastruktur: Weltraumbauten wie die Dyson beschleunigen deine Angriffe, Planetenmodule reduzieren Produktionskosten.

Designe nach deinen Bedürfnissen: Passe deine Schiffe und Flotten je nach Mission und Feind an.

Kampfziele und Schlüsselsituationen

Kampf in 5Dim beschränkt sich nicht auf den Angriff auf rivalisierende Planeten. Dies sind die wichtigsten Angriffssituationen:

Planeteneroberungen: Einem anderen Spieler einen bewohnten Planeten wegzunehmen ist einer der härtesten Schläge. Sende die Erober-Mission.

Piratenflotten abfangen: Piratenflotten reisen mit Ressourcen an Bord. Sende deine Flotte mit einer Angriffsmission.

Necronexo-Angriffe: Necronexo-Planeten generieren eine Piratenflotte. Der Sieg gibt dir Necroides.

Feindliche Sammlungen angreifen: Eine feindliche Flotte, die auf einem Asteroiden sammelt, ist ein einfaches und rentables Ziel.

Transporte kapern: Fange rivalisierende Transportflotten unterwegs ab.

Weltraumbauten zerstören: Feindliche Weltraumbauten sind strategische Hochwertziele. Nutze die Zerstörungsmission.

Schiffsverhaltensweisen im Kampf

Jedes Schiff kämpft gemäß der Verhaltensweise, die du ihm im Flottenpanel zuweist.

Kampfanfangspositionen haben drei Reihen (A, B, C) und vier Spalten (1–4). Reihe A ist die Vorhut, C ist das Heck.

Flucht: Das Schiff versucht zu entkommen, sobald es Schaden nimmt. Ideal für Transporte und Unterstützungsschiffe.

Verteidigung: Das Schiff hält seine Position und priorisiert Schadensaufnahme. Perfekt für Schlachtschiffe in vorderster Linie.

Angriff: Schiffe im feindseligen Verhalten greifen das nächste Ziel an und kämpfen bis zum Tod. Ideal für schnelle, aggressive Schiffe.

Fernkampf: Für Schiffe mit mehr Reichweite gibt es Verhaltensweisen wie Abstand halten, die sie zu Unterstützungsschiffen machen.

Positionierungstipp: Bedenke, dass Fracht- und Hangerschiffe flankiert werden können — weise ihnen eine Eskorte zu.

Alternatives Verhalten: Du kannst ein zweites Verhalten zuweisen, das aktiviert wird, wenn das erste nicht mehr möglich ist.

Mische Verhaltensweisen in derselben Flotte: Kombiniere langsame Unterstützungsschiffe mit schnellen Angriffsschiffen.

Put what you have learned into practice: conquer the galaxy.
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