Komponententypen
Jedes Schiff in 5Dim wird durch das Zusammensetzen von Komponenten aus acht verschiedenen Kategorien gebaut.
Kanone
Die Hauptwaffe. Fügt Schaden entsprechend dem Klassenprofil zu. In allen Schiffsgrößen verfügbar.
Impulsmotor
Bestimmt die Kampfgeschwindigkeit auf dem Schlachtfeld.
Hyper-Motor
Reisen zwischen Systemen. Nicht für Jäger verfügbar.
Panzerung
Erhöht die Strukturpunkte des Schiffes. Wenn es 0 erreicht, wird das Schiff zerstört.
Reaktor
Erzeugt Energie für den Rest der Komponenten.
Frachtmodul
Erhöht die Transportkapazität. Nur Klassen A–D.
Hangar
Ermöglicht das Mitführen und Einsetzen kleinerer Schiffe. Ab Korvette verfügbar.
Schürfer
Extrahiert Ressourcen aus Asteroiden. Ab Korvette. Sein Sammelanteil steigt mit der Komponenten-Stufe (von 4% auf Stufe 1 bis 13% auf Stufe 10).
Komponenten mit Größenbeschränkung können nur in Designs dieser spezifischen Größe eingebaut werden.