Как разрешается сражение
Когда атакующий флот достигает флота или планеты защитника, начинается пошаговое сражение. В каждом ходу все корабли стреляют одновременно, применяется урон и выбываю уничтоженные единицы. Процесс повторяется до тех пор, пока одна из сторон не будет уничтожена или не отступит.
- Сближение: атакующий флот прибывает к цели; флоты защитника и его союзников на орбите также вступают в бой. Если в данном секторе есть секторная оборона, она тоже участвует, а если бой идёт над союзной планетой — подключается и её оборона.
- Время присоединения: если разрыв между атакующим и защитником не подавляющий, даётся ход расстановки, в течение которого к бою могут присоединиться другие флоты — как уже участвующих сторон, так и новых.
- Бой: начинается сражение, корабли движутся со своей скоростью импульса и действуют согласно заранее заданному поведению. Корабли, броня которых достигает нуля, уничтожаются и выбывают. Урон пропорционален проценту оставшегося здоровья.
- Разрешение: ходы следуют один за другим через определённые промежутки времени, пока сражение не завершится — когда останется только одна сторона или в течение некоторого времени не будет выстрелов.
- Добыча и обломки: победившая сторона собирает ресурсы, образовавшиеся от уничтожения кораблей — сначала покрывая потери своего флота, затем по приоритетам загрузки; после этого загружает защитник, если может. При наличии планеты забираются все её ресурсы.


